c语言多态虚函数表 c++多态虚函数纯虚函数

C++多态性与虚函数?

1、class A: 1 程序中定义了两个类A和B,类B继承了类A。类A中定义了一个虚函数fun(int data),类B中也定义了一个函数名为fun,重载了类A中的虚函数fun。同时,类B中还定义了一个不带参数的fun()函数。

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2、多态就是一种调用方式可以得到不同结果,因此我更认为就是继承+虚函数。

3、virtual关键词的意思就是把函数声明为虚方法,子类可以重新定义该函数,也就是所有的virtual定义的函数,被一个子类继承,可以被子类用名字相同的新方法顶替掉,没有被virtual标记的函数,子类不能重写,只能原封不动的继承。

多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时发生的

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多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?将一个 1M -10M 的文件,逆序存储到另一个文件,就是前一个文件的最后一个 字符存到新文件的第一个字符,以此类推。

用基类指针和引用调用虚函数时,如果该指针或引用实际指向或代表的对象是派生类的对象,并且该派生类重载了该虚函数,则调用的就是派生类重载了的虚函数,而不是基类的虚函数。这就是面向对象中的多态在C++中的实现方式了。

虚函数表是编译器用来实现多态的方法。一般来说,虚函数表是一个数组,数组的元素是虚函数的指针。每个对象都会有一个虚函数表,当在某个对象上调用虚函数时,通过查询这个表来获得继承层次中到底哪个函数被实际调用。

虚函数表是在编译的时候还是运行的时候产生

用基类指针和引用调用虚函数时,如果该指针或引用实际指向或代表的对象是派生类的对象,并且该派生类重载了该虚函数,则调用的就是派生类重载了的虚函数,而不是基类的虚函数。这就是面向对象中的多态在C++中的实现方式了。

以实现统一的接口,不同定义过程。一言以蔽之,虚函数主要用于实现多态。在编译的时候,每个类都会有一个虚函数表,每个对象则会塞入一个虚函数指针指向虚函数表。

编译器会搜集一个类的所有虚函数,并在编译时生成一个虚函数表。然后编译器实际上会在类的构造和析构函数中加一些代码来达到初始化虚表指针和改变虚表指针的目的。

实际上在编译的时候,编译器会自动加入“虚表”。

运行时期的事怎么会和编译器有关系,要是那样的话所有运行程序的电脑不是都要装编译器了么。


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