JS如何实现banner图的常用功能

这篇文章主要介绍JS如何实现banner图的常用功能,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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js的作用是什么

1、能够嵌入动态文本于HTML页面。2、对浏览器事件做出响应。3、读写HTML元素。4、在数据被提交到服务器之前验证数据。5、检测访客的浏览器信息。6、控制cookies,包括创建和修改等。7、基于Node.js技术进行服务器端编程。

虽然,用jQuery实现banner图的各种效果十分简单快捷,但是我今天用css+js代码实现了几个banner图的常用功能,效果还不错。

此次,主要想实现以下功能:

1. banner图循环不间断切换

2. 通过自制按钮实现指定性banner图的切换

3. 通过方向按钮实现banner图左/右定向依次切换

4. 当banner图存在onmouseover事件时,停止banner切换,当存在onmouseout时继续切换



 
  
  
  
   #banner{
    width: 716.8px;
    height: 537.6px;
    background-color: aquamarine;
    margin: 100px auto;
    position: relative;
    font-size: 0px;  /*清除img图片间的回车符产生的间隔*/
    overflow: hidden;
   }
   #banner #bannerImg{
    width: 100%;
    position: absolute;
    top: 0px;
    left: 0px;
    white-space: nowrap; /*使这个图片能一行显示*/
    transition:all 1s linear;
   }
   #banner #bannerImg .img{
    width: 100%;
   }
   #banner #bannerButton{
    font-size: 16px;
    color: white;
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 20px;
   }
   #banner #bannerButton .Button{
    border-radius: 9px;
    border: none;
    outline: none;
    cursor: pointer;
    background-color: #7FFFD4;
   }
   #banner #bannerButtonAside .div1{
    position: absolute;
    right: 10px;
    top: 50%;
    margin-top: -32px;
    cursor: pointer;
   }
   
   #banner #bannerButtonAside .div2{
    position: absolute;
    left: 10px;
    top: 50%;
    margin-top: -32px;
    cursor: pointer;
   }
  
 
 
  
  
   
   
   
    
    
    
    
    
    
     
   
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                               var bannerImg=document.getElementById("bannerImg"); /*取出img容器的节点*/   var Button=document.getElementsByClassName("Button"); /*取出所有的button按钮*/   var num=0;  /*定义全局变量num,控制banner的切换次序*/   var aaa=0;  /*定义一个全局变量,用来取定时器函数,并在没有鼠标事件的时候清除定时器*/       /*通过定时器实现banner图的每3000毫秒切换一次的效果的changeStart()函数*/   function changeStart(){     aaa=setInterval(function(){     if (num<=6) {      bannerImg.style.transition="all 1s linear";      bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";      num++;     }else{      bannerImg.style.transition="all 0s linear";  /*消除num=0时,bannerImg移动的过渡效果*/      num=0;      bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";           }     console.log("哈哈哈继续");    },3000)   }   changeStart();      /*以下是当鼠标悬浮在banner图上时,图片停止自动切换的changeStop()函数*/   function changeStop(){    clearInterval(aaa);     console.log("停止他");   }      /*以下是点击按钮实现对应banner图切换的change()函数*/   function buttonChange(Num){    num=Num+1;    bannerImg.style.transition="all 0s linear";    bannerImg.style.left=(-716.8)*(Num)+"px";   }      /*以下是点击左右两个按钮实现banner图切换的buttonChange()函数*/   function asideChange(x){ /*通过传递形参x,判断往左/往右切换banner图*/    if (num!=6&&x==1) {     num++;    }else if(num==6&&x==1){     num=0;    }else if(num!=0&&x==0){     num--;    }    else if(num==0&&x==0){     num=5;    }    bannerImg.style.transition="all 0s linear";    bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";   }  

但是经过博主的测试,发现程序存在一定的瑕疵,第一张图片的保留时间比其他图片长,而且每次重新开启定时器均存在这个问题。暂时博主还没有比较简单

省事的方法改良他,所以仅供参考思路,以后要用,当然还是jQuery省事啦!

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