Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

今天就跟大家聊聊有关Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

创新互联公司是网站建设专家,致力于互联网品牌建设与网络营销,专业领域包括成都网站设计、成都做网站、电商网站制作开发、微信小程序开发、微信营销、系统平台开发,与其他网站设计及系统开发公司不同,我们的整合解决方案结合了恒基网络品牌建设经验和互联网整合营销的理念,并将策略和执行紧密结合,且不断评估并优化我们的方案,为客户提供全方位的互联网品牌整合方案!

面向对象理论知识总述

* 核心答案 | 基础知识要夯实

编程语言

1、OOP面向对象:

1)java,

2)python,

3)C++,

4)php,

5)C#(ASP.NET),

6)javascript -> Node.js

2、POP面向过程:

HTML和CSS是标记语言

1)less/sass/stylus:CSS预编译语言,让CSS具备面向对象编程的特点。

2)写完的代码无法被浏览器直接识别,需要编译后(编译成为正常的CSS)在浏览器中渲染。

什么是面向对象编程?

1、对象:泛指,万物皆对象(JS中所有我们学习研究和开发的都是对象 「研究对象」);

2、类:对 “对象” 的一个细分,按照对应的功能特点,分成我们的大类和小类「类别」;

3、实例:某个类别中具体的事物;

* 关于类的“封装、继承、多态”

1)封装:把实现某个功能的代码封装到函数中,起到“低耦合高内聚”的作用

2)继承:子类及子类的实例继承了父类中的属性和方法

3)多态:函数的重载(方法名字相同,但是传递参数的个数或者类型不同,识别为两个不同的方法 -> 后台语言有这个特征,但是JS中不存在严格意义上的重载)和重写(子类重写父类的方法)

JS就是基于“面向对象”思想设计的编程语言

1、本身存在很多“内置类”

1)每一个数据类型都有一个自己所属的内置类

2)获取的元素集合或者节点集合也是有自己的类 HTMLCollection / NodeList

3)每一个元素标签都有自己所属的类

2、我们学习JS:拿出某个类的一个实例去研究和学习,当前实例研究明白后,那么当前实例所属类下的其他实例,也具备这些特点...

自定义类的创建和一些细节知识

* 核心答案 | 基础知识要夯实

自定义类(所有的类「内置类/自定义类」都是“函数数据类型”的值)

函数执行的时候基于new执行即可 “构造函数执行”。

? 例如一:普通函数 与 构造函数

function Fn(x, y) {     let total = x + y;     this.x = x;     this.y = y;     return total; } // 1、作为普通函数执行 Fn(10, 20);  // 2、构造函数执行 // 说明:f1是Fn这个类的一个实例对象 let f1 = new Fn(10, 20); console.log(f1.x, f1.y, f1.total);  // 说明:total只是上下文中的私有变量,和实例f1没有关系」 // 结果:10 20 undefined

画图分析:( 有图有真相 )

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

构造函数 VS 普通函数

1、构造函数执行,最开始会像普通函数执行一样,形成私有的上下文。

1)AO;

2)  SCOPE-CHAIN;

3)形参赋值;

4)变量提升;

5)代码执行;

不同的地方:

1、创建上下文之后,浏览器默认帮助我们创建一个对象 “实例对象”。

1)把当前Fn函数当作一个类“构造函数”

2)创建的对象就是这个类的一个实例

2、初始this的时候,让this指向当前创建的实例对象。

3、在代码执行完,返回值的时候

1)如果函数没有写return,或者返回的是一个基本数据类型值,则浏览器默认,会把创建的实例对象返回;

2)如果函数本身返回的就是一个引用数据类型值,还是以自己返回的为主。

? 例如二:构造函数扩展

function Fn(x, y) {     let total = x + y;     this.x = x;     this.y = y;     return {         name: '前端学苑'     }; }

说明:

由于构造函数体中,默认自己返回一个引用类型值,所以f1不再是创建的Fn实例,而是自己返回的对象。

let f1 = new Fn(10, 20);

“实例 instanceof 构造函数” :检测当前实例是否属于这个类。

console.log(f1 instanceof Fn); //false

? 例如三:函数扩展

function Fn(x, y) {     let total = x + y;     this.x = x;     this.y = y;     this.say = function say() {         console.log(`SAY:${total}`);     }; } let f1 = new Fn(10, 20); let f2 = new Fn;

画图分析:( 有图有真相 )

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

结果:

console.log(f1 === f2); //false console.log(f1.say === f2.say); //false

Fn VS Fn()

1) Fn代表的是函数本身(堆内存 -> ƒ Fn(x, y) {...});

2) Fn()是把函数执行,获取其返回值;

new Fn VS new Fn()

都是把Fn执行了,只是第一个没有传递实参,第二个可以传递实参而已。

1) new Fn;  运算优先级是18(无参数列表new)

2) new Fn(); 运算符优先级是19(有参数列表new)

* 检测一个属性是否为当前对象的成员

1)属性名 in 对象:不论是私有属性还是公有的属性,只要有就是true;

2)对象.hasOwnProperty(属性名):必须是对象的私有属性,结果才是true;

说明:自己扩展一个方法 hasPubProperty(对象,属性名):检测当前属性是否属于对象的公有属性(特点:必须有这个属性,而且不是私有的)(需要扩展)

属性和变量有什么共同点:

没有。属性是堆内存的成员,变量是栈内存或者上下文当中变量。

console.log('say' in f1); //true console.log('toString' in f1); //true console.log('total' in f1); //false console.log(f1.hasOwnProperty('say')); //true console.log(f1.hasOwnProperty('toString')); //false console.log(f1.hasOwnProperty('total')); //false

? 例如四:函数扩展

Object.prototype.AA = '前端学苑'; let obj = {     name: 'xxx',     age: 11,     0: 100,     [Symbol('AA')]: 200,     [Symbol.toPrimitive]: function () {         return 0;     } };

基于“for...in”循环遍历对象

1) 优先遍历数字属性;

2) 不会遍历到Symbol属性;

3) 会把自己扩展到“类原型”上的公共属性方法也遍历到「可枚举的」

  1. for (let key in obj) { 

  2.     // 在遍历过程中,遍历到公共属性,则停止遍历: 

  3.     // 因为for...in遍历的本意就是只遍历私有的属性即可 

  4.     if (!obj.hasOwnProperty(key)) break; 

  5.     console.log(key); 


let keys = [     ...Object.keys(obj),     ...Object.getOwnPropertySymbols(obj) ]; keys.forEach(key => {     console.log(`属性名:${String(key)},属性值:${obj[key]}`); });

说明:

1)Object.keys(obj):获取当前对象所有非Symbol的私有属性「数组」 =>Object.getOwnPropertyNames.

2)Object.getOwnPropertySymbols(obj):获取对象所有的Symbol私有属性「数组」.

面向对象中的原型和原型链

* 核心答案 | 基础知识要夯实

1、函数数据类型

1)普通函数

2)箭头函数

3)生成器函数

4)构造函数(类)

2、对象数据类型

1)普通对象/数组对象/正则对象/日期对象...

2)实例也是对象数据类型的(排除7种原始值类型)

3)prototype/__proto__原型属性值也是对象(排除Function.prototype)

3、大部分函数(重点是构造函数) 都内置一个prototype(原型「显式原型」)的属性,属性值是一个对象,对象中存储的属性和方法,是供当前类所属实例,调用的“公共”的属性和方法

1)箭头函数是没有prototype属性的;

2)在原型对象上有一个内置的属性 constructor(构造器),属性值是当前函数本身;

4、每一个对象都内置一个__proto__(原型链「隐式原型」)的属性,属性值指向自己所属类的原型prototype对象。

1)Object.prototype这个对象的__proto__值是null,因为Object是所有对象的“基类”

只绘制“堆内存”,画图分析:( 有图有真相 )

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

解析说明:

每一个数组都是Array类的实例,所以每一个数组的_proto_一定指向Array.prototype;

每一个对象都是Object类的实例,所以Array.prototype对象中的_proto_属性指向Object.prototype;

原型链的查找机制

arr[1]或者 arr.push() 再或者 arr.hasOwnProperty()…

1)首先查找当前实例对象的私有属性,私有中有,获取就是私有的;

2)如果私有中没有,则浏览器默认基于_proto_找其所属类原型(prototype)上的公共属性和方法;

3)如果还找不到,则基于原型对象上的_proto_继续向上查找 … 直到找到Object.prototype为止。最终到null。

例如:arr.push <=> arr._proto_.push <=> Array.prototype.push

1)找到的方法都是相同的;

2)区别是方法执行时候,里面的this 不同;

(1)arr.push() arr首先基于原型链查找机制,找到Array.prototype上的push 方法,并且把方法执行,方法中的this -> arr;

(2)arr._proto_.push() 直接跳过私有属性的查找,找公共的,方法执行的时候,方法中的this -> arr._proto_;

Array.prototype.push() this -> Array.prototype

3)_proto_ 在IE浏览器中进行访问。(那如果代码需要用到_proto_ ,怎么在IE中用呢? 结果:不能用。)

arr.hasOwnProperty('push') -> false

Array.prototype.hasOwnProperty('push') -> true

公有还是私有属性,它是有参照物的

1)存储在自己的堆内存中的属性是 “私有的”;

2)基于_proto_查找到的属性和方法有“公有的”;

每一个数组“即是数组也是对象”,因为它们可以调用Array.prototype和Object.prototype的属性和方法。
* 构造函数、原型与实例之间的关系

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

关系解析说明:

每个构造函数都有一个prototype属性指向它的原型对象,原型对象的constructor 指向构造函数,通过new 构造函数 生成实例,实例的__proto__属性指向原型对象。

? 原型与原型链

function Fn() {     this.x = 100;     this.y = 200;     this.getX = function () {         console.log(this.x);     } } Fn.prototype.getX = function () {     console.log(this.x); }; Fn.prototype.getY = function () {     console.log(this.y); }; let f1 = new Fn; let f2 = new Fn; console.log(f1.getX === f2.getX); // false 「都是私有的方法」 console.log(f1.getY === f2.getY); // true 「都是公共的方法」 console.log(f1.__proto__.getY === Fn.prototype.getY); // true console.log(f1.__proto__.getX === f2.getX); // false console.log(f1.getX === Fn.prototype.getX); // false console.log(f1.constructor);  // fn console.log(Fn.prototype.__proto__.constructor); // Object f1.getX(); f1.__proto__.getX(); f2.getY(); Fn.prototype.getY();

画图分析:( 有图有真相 )

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

解析说明:

1)先确定执行哪个方法「私有|公有」;

2)再确定执行方法中的this;

3)最后方法执行,计算机需要的结果即可;

f1.getX()

执行的私有方法,this -> f1

console.log(f1.x) => 100

f1._proto_.getX()

执行的公有方法,this -> f1._proto_

console.log(f1._proto_.x) => undefined

f2.getY()

执行的公有方法,this -> f2

console.log(f2.y) => 200

Fn.prototype.getY()

执行的公有方法,this -> Fn.prototype

console.log(Fn.prototype.y) => undefined

重写内置new以及基于内置类原型扩展方法

* 核心答案 | 基础知识要夯实

? * 1、new执行的原理 - 面试题( 面试常问 )

function Dog(name) {     this.name = name; } Dog.prototype.bark = function () {     console.log('wangwang'); } Dog.prototype.sayName = function () {     console.log('my name is ' + this.name); } /* let sanmao = new Dog('三毛'); sanmao.sayName(); sanmao.bark(); */ function _new() {     //=>完成你的代码    } let sanmao = _new(Dog, '三毛'); sanmao.bark(); //=>"wangwang" sanmao.sayName(); //=>"my name is 三毛" console.log(sanmao instanceof Dog); //=>true

解决方法一(  __proto__ 在IE浏览器兼容很差,不建议使用 )

function _new(Ctor, ...params) {     // Ctor->Dog params->['三毛']     let obj = {};     obj.__proto__ = Ctor.prototype;     // this->指向创建的实例对象  基于call方法改变即可     let result = Ctor.call(obj, ...params);     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result;     return obj; }

解析说明:

1、创建一个实例对象  实例对象.__proto__===所属类.prototype;

2、会把构造函数当做普通函数执行「私有上下文、作用域链、初始THIS、形参赋值...」;

3、观察函数执行的返回值,如果没有返回值或者返回的是基本数据类型值,默认返回的都是实例对象,否则以自己返回的值为主。

Object.create([pro]):创建一个空对象,把[pro]作为当前创建空对象的__proto__的指向(把[pro]作为当前创建空对象的原型)。

1、[pro]可以传递null或者一个对象;

2、如果传递的是null,则当前空对象不具备__proto__的属性,也就是不属于任何类的实例。

? 例如:

let pro = {     A: 10,     B: 20 }; //Uncaught TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined console.log(Object.create());  console.log(Object.create(null));

解决方法二(  在IE6,7,8浏览器不兼容 )

function _new(Ctor, ...params) {     let obj = Object.create(Ctor.prototype);     let result = Ctor.call(obj, ...params);     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result;     return obj; }

解决方法三 ( 兼容性比较好 )

// 重写的方法只考虑pro传递的是一个对象 Object.create = function (pro) {     function Proxy() {}     Proxy.prototype = pro;     return new Proxy; };  function _new(Ctor) {     // 获取除第一个实参以外,剩余传递的参数信息,以数组的形式保存到params中     var params = [].slice.call(arguments, 1);     // Object.create兼容IE低版本浏览器,需要改写     var obj = Object.create(Ctor.prototype);     // 基于apply既可以改变this,也可以把数组中的每一项传递给函数     var result = Ctor.apply(obj, params);     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result;     return obj; }

* 2、扩展内置类原型上的方法

1、调用的时候更加方便;

2、也更好的实现链式调用;

* 注意:自己编写的方法会覆盖内置的方法,所以自己命名的时候需要注意,一般都是设置前缀,例如:myUnique。

? 常用数组去重方法

function unique(arr) {     // 首先基于Set结构去重,最后转换为数组     let result = new Set(arr);     result = Array.from(result);     return result; } let arr = [1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 4]; let result = unique(arr); console.log(result);

? 先去重,再排序 - 面试题( 面试常问 )

Array.prototype.unique = function unique() {     // this->arr 一般是当前操作类的实例     let result = new Set(this);     result = Array.from(result);     return result; //返回的结果还是一个数组,则可以继续调用数组的其它方法 ->“链式调用” };
// 先去重,再排序 //  + sort是Array.prototype上的方法,所以数组可以直接调用 let arr = [1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 4]; let result = arr.unique().sort((a, b) => a - b); console.log(arr, result);

THIS情况汇总及CALL、APPLY、BIND的应用

* 核心答案 | 基础知识要夯实

1、THIS的几种情况

1)事件绑定;

2)函数执行:1)自执行函数  2)回调函数;

3)构造函数执行;

4)基于call /apply /bind 改变函数中的this;

5)箭头函数中没有自己的this,所用到的this是使用其上下文中的;

说明:Function.prototype -> call/apply/bind 所有的函数都可以调取这三个办法。

Function.prototype.call = function call(context) {     // this->fn     // context->obj     // ... };

? 基于call /apply /bind 改变函数中的this

window.name = 'WINDOW'; let obj = {     name: '前端学苑',     age: 2 };  function fn(x, y) {     console.log(this, x + y); }   fn(); //this->window obj.fn(); //Uncaught TypeError: obj.fn is not a function
fn.call(obj); //this->obj   fn.call(obj, 10, 20); //this->obj x->10 y->20 fn.call(); //this->window 严格模式下undefined fn.call(null); //this->window 严格模式下null 「传递的是undefiend也是如此」 fn.call(10, 20); //this->10「对象」 x->20  y->undefined

解析说明:

fn.call(obj);

底层处理方式:fn先基于__proto__找到Function.prototype.call,把call方法执行的时候,call方法内部实现了一些功能:会把fn执行,并且让fn中的this变为第一个实参值。

* apply的作用和细节上和call一样,只有一个区别:传递给函数实参的方式不一样。

fn.call(obj, 10, 20); fn.apply(obj, [10, 20]);

最后结果和call是一样的,只不过apply方法执行的时候要求:传递给函数的实参信息都要放置在一个数组中,但是apply内部也会向call方法一样,把这些实参信息一项项的传递给函数。

? 需求:获取数组中的最大值

let arr = [10, 30, 15, 36, 23];

* 方法一:先排序

arr.sort(function (a, b) {     return b - a; }); let max = arr[0]; console.log('数组中的最大值是:' + max);

* 方法二:假设法

第一种方法:

let max = arr[0]; for (let i = 1; i < arr.length; i++) {     let item = arr[i];     if (item > max) {         max = item;     } } console.log('数组中的最大值是:' + max);

第二种方法:

let max = arr.reduce((result, item) => {     return item > result ? item : result; }); console.log('数组中的最大值是:' + max);

* 方法三:借用Math.max

第一种方法:

Math.max(10, 30, 15, 36, 23) ->36 获取一堆数中的最大值 Math.max([10, 30, 15, 36, 23]) ->NaN 传递一个数组是不行的

第二种方法:ES6展开运算符

let max = Math.max(...arr); console.log('数组中的最大值是:' + max);

第三种方法:基于apply的特点

let max = Math.max.apply(null, arr); console.log('数组中的最大值是:' + max);

第四种方法:字符串拼接成为最终想要的表达式

let str = `Math.max(${arr})`; let max = eval(str); console.log('数组中的最大值是:' + max);

? 需求:把类数组集合转换为数组集合

重写内置的slice,实现浅克隆;

Array.prototype.slice = function slice() {     // 重写内置的slice,实现浅克隆     // this->ary     let arr = [];     for (let i = 0; i < this.length; i++) {         let item = this[i];         arr.push(item);     }     return arr; }; let ary = [10, 20, 30]; let newAry = ary.slice(); //不传递或者传递0 -> 数组的浅克隆 console.log(newAry, newAry === ary);

画图分析:( 有图有真相 )

Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的

区别在于:

1、内置代码中用的是this,自己写的代码中用的是argument。

2、如果我们可以 让内置的slice执行,并且把方法中的 this改变为arguments -> 这样其实就是把类数组集合克隆(转换)为数组。

3、让内置slice执行:找到slice,加小括号一执行即可。

1)Array.prototype.slice()  2)[].slice()

改变方法中的this

1)call  2)apply

4、[].slice.call(arguments) 把类数组转换为数组

重要:数组中大部分方法,都可以基于这样的原理(改变this),实现类数组的借用。原因:类数组除了不是Array的实例,和数组的结果是一致的,所以操作数组的一些代码(类似于循环等操作)也一定适用于类数组,所以可以实现方法的借用。

求和第一种方法:

function sum() {     // arguments:实参集合,它是一个类数组,不是Array的实例,所以不能直接调用Array.prototype上的方法,但是结构和数组非常的相似,都是索引+length     // 第一种方法     let arr = [];     for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {         let item = arguments[i];         arr.push(item);     }     // 第二种方法     // let arr = [].slice.call(arguments);     return arr.reduce((result, item) => item + result); }  let total = sum(10, 20, 30, 40);

求和第二种方法,ES6实现:

function sum(...arr) {     // 第一种方法:... arr 基于剩余运算符获取的实参集合本身就是一个数组          // 第二种方法:Array.from:可以把一个类数组(或者Set)转换为数组     // let arr = Array.from(arguments);      // 第三种方法:基于展开运算符把类数组中的每一项拿出来,分别赋值给数组     // let arr = [...arguments];     return arr.reduce((result, item) => item + result); }  let total = sum(10, 20, 30, 40); console.log(total);   // 结果:100

? this指向的例子

let obj = {     name: '前端学苑',     age: 11 };  function fn(x, y) {     console.log(this, x, y); }

1、操作一:

document.body.onclick = fn;

分析:

1)事件绑定的时候方法是没有执行的,只有事件触发,浏览器会帮助我们把方法执行;

2)this->body;

3)x->MouseEvent 事件对象「浏览器不仅帮助我们把方法执行,而且还把存储当前操作的信息的事件对象传递给函数」;

4)y->undefined;

2、操作二:

setTimeout(fn, 1000);

分析:

1)设置一个定时器(此时绑定的函数没有执行,此时只是绑定一个方法),1000MS后,浏览器会帮助我们把fn执行;

2)this->window;

3)x->undefined;

4)y->undefined;

我们期望:不论是事件触发,还是定时器到时间,执行对应的方法时,可以改变方法中的this,以及给方法传递实参信息。

1、“立即处理的思想”

直接下属这种操作办法是不可以的:call/apply在处理的时候,会把函数立即执行,也就是在事件绑定或者设置定时器的时候,fn就执行了,而不是等待事件触发或者定时器到时间后再执行  “立即处理的思想”。

代码如下:

document.body.onclick = fn.call(obj, 10, 20); setTimeout(fn.call(obj, 10, 20), 1000);

2、“预先处理思想「柯理化函数」”

我们绑定方法的时候(不论是事件绑定还是设置定时器),先绑定一个匿名函数,事件触发或者达到时间,先把匿名函数执行,在执行匿名函数的时候,再把我们需要执行的fn执行,此时就可以基于call/apply改变this和参数信息了。

代码如下:

document.body.onclick = function (ev) {     //this->body     fn.call(obj, 10, 20, ev); }; setTimeout(function () {     //this->window     fn.call(obj, 10, 20); }, 1000);

bind相当于call/apply来讲,并不会把函数立即执行,只是实现处理了要改变的this和参数,一切的执行还是按照原有的时间或者触发节点进行。

代码如下:

document.body.onclick = fn.bind(obj, 10, 20); setTimeout(fn.bind(obj, 10, 20), 1000);

* 箭头函数没有自己的this

? 实例一:

let obj = {     name: '前端学苑',     age: 11,     fn: function () {         // this->obj         let that = this;         return function () {             // this->window             // 如果需要改变obj.name,可以用that替换this             that.name = 'FE2020';             console.log(this);         };     } }; let f = obj.fn(); f();

? 实例二:

let obj = {     name: '前端学苑',     age: 11,     fn: function () {         // this->obj         return () => {             this.name = 'FE2020';             console.log(this); // {name:'FE2020', age: 11, fn:f}         };     } }; let f = obj.fn(); f.call(100);

说明:

箭头函数没有this(方法执行的时候不存在初始this这一项操作),所以基于call/apply操作它都是无用的,没有this。

看完上述内容,你们对Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


新闻标题:Javascript中面向对象和原型原型链是怎样的
URL链接:http://cdiso.cn/article/ppschg.html

其他资讯