Android注解有什么用

这篇文章主要为大家展示了“Android注解有什么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Android注解有什么用”这篇文章吧。

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首先什么是注解?@Override就是注解,它的作用是:

1、检查是否正确的重写了父类中的方法。
2、标明代码,这是一个重写的方法。

1、体现在于:检查子类重写的方法名与参数类型是否正确;检查方法private/final/static等不能被重写。实际上@Override对于应用程序并没有实际影响,从它的源码中可以出来。

2、主要是表现出代码的可读性。

Android注解有什么用

作为Android开发中熟知的注解,Override只是注解的一种体现,更多时候,注解还有以下作用:

降低项目的耦合度。

自动完成一些规律性的代码。

自动生成java代码,减轻开发者的工作量。

一、注解基础快读

1、元注解

元注解是由java提供的基础注解,负责注解其它注解,如上图Override被@Target@Retention修饰,它们用来说明解释其它注解,位于sdk/sources/android-25/java/lang/annotation路径下。

元注解有:

@Retention:注解保留的生命周期

@Target:注解对象的作用范围。

@Inherited:@Inherited标明所修饰的注解,在所作用的类上,是否可以被继承。

@Documented:如其名,javadoc的工具文档化,一般不关心。

@Retention

Retention说标明了注解被生命周期,对应RetentionPolicy的枚举,表示注解在何时生效:

SOURCE:只在源码中有效,编译时抛弃,如上面的@Override

CLASS:编译class文件时生效。

RUNTIME:运行时才生效。

如下图,com.android.support:support-annotations中的Nullable注解,会在编译期判断,被注解的参数是否会空,具体后续分析。

Android注解有什么用

@Target

Target标明了注解的适用范围,对应ElementType枚举,明确了注解的有效范围。

TYPE:类、接口、枚举、注解类型。

FIELD:类成员(构造方法、方法、成员变量)。

METHOD:方法。

PARAMETER:参数。

CONSTRUCTOR:构造器。

LOCAL_VARIABLE:局部变量。

ANNOTATION_TYPE:注解。

PACKAGE:包声明。

TYPE_PARAMETER:类型参数。

TYPE_USE:类型使用声明。

如上图所示,@Nullable可用于注解方法,参数,类成员,注解,包声明中,常用例子如下所示:

 /**
  * Nullable表明
  * bind方法的参数target和返回值Data可以为null
  */
 @Nullable 
 public static Data bind(@Nullable Context target) {  //do someThing and return
  return bindXXX(target);
 }

@Inherited

注解所作用的类,在继承时默认无法继承父类的注解。除非注解声明了 @Inherited。同时Inherited声明出来的注,只对类有效,对方法/属性无效。

如下方代码,注解类@AInherited声明了Inherited ,而注解BNotInherited 没有,所在在它们的修饰下:

类Child继承了父类Parent的@AInherited,不继承@BNotInherited

重写的方法testOverride()不继承Parent的任何注解;

testNotOverride()因为没有被重写,所以注解依然生效。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
@Inherited public @interface AInherited { 
  String value(); 
} 
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
public @interface BNotInherited { 
  String value(); 
} 

@AInherited("Inherited") 
@BNotInherited("没Inherited") 
public class Parent { 

  @AInherited("Inherited") 
  @BNotInherited("没Inherited") 
  public void testOverride(){ 

  } 
  @AInherited("Inherited") 
  @BNotInherited("没Inherited") 
  public void testNotOverride(){
  }
} 

/**
 * Child继承了Parent的AInherited注解
 * BNotInherited因为没有@Inherited声明,不能被继承
 */public class Child extends Parent { 

 /**
  * 重写的testOverride不继承任何注解
  * 因为Inherited不作用在方法上
  */
  @Override 
  public void testOverride() { 
  } 

 /**
  * testNotOverride没有被重写
  * 所以注解AInherited和BNotInherited依然生效。
  */}

2、自定义注解

2.1 运行时注解

了解了元注解后,看看如何实现和使用自定义注解。这里我们简单介绍下运行时注解RUNTIME,编译时注解CLASS留着后面分析。

首先,创建一个注解遵循: public @interface 注解名 {方法参数},如下方@getViewTo注解:

@Target({ElementType.FIELD})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface getViewTo {  int value() default -1;
}

然后如下方所示,我们将注解描述在Activity的成员变量mTvmBtn中,在App运行时,通过反射将findViewbyId得到的控件,注入到mTvmBtn中。

是不是很熟悉,有点ButterKnife的味道?当然,ButterKnife比这个高级多,毕竟反射多了影响效率,不过我们明白了,可以通过注解来注入和创建对象,这样可以在一定程度节省代码量。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {  @getViewTo(R.id.textview)  private TextView mTv;  @getViewTo(R.id.button)  private Button mBtn;  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);    //通过注解生成View;
    getAllAnnotationView();
  }  /**
   * 解析注解,获取控件
   */
  private void getAllAnnotationView() {    //获得成员变量
    Field[] fields = this.getClass().getDeclaredFields();    for (Field field : fields) {     try {      //判断注解
      if (field.getAnnotations() != null) {       //确定注解类型
       if (field.isAnnotationPresent(GetViewTo.class)) {        //允许修改反射属性
        field.setAccessible(true);
        GetViewTo getViewTo = field.getAnnotation(GetViewTo.class);        //findViewById将注解的id,找到View注入成员变量中
        field.set(this, findViewById(getViewTo.value()));
       }
      }
     } catch (Exception e) {
     }
    }
   }

}

2.2 编译时注解

运行时注解RUNTIME如上2.1所示,大多数时候实在运行时使用反射来实现所需效果,这很大程度上影响效率,如果BufferKnife的每个View注入不可能如何实现。实际上,ButterKnife使用的是编译时注解CLASS,如下图X2.2,是ButterKnife的@BindView注解,它是一个编译时注解,在编译时生成对应java代码,实现注入。

Android注解有什么用

说到编译时注解,就不得不说注解处理器 AbstractProcessor,如果你有注意,一般第三方注解相关的类库,如bufferKnike、ARouter,都有一个Compiler命名的Module,如下图X2.3,这里面一般都是注解处理器,用于编译时处理对应的注解。

注解处理器(Annotation Processor)是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解(Annotation)。你可以对自定义注解,并注册相应的注解处理器,用于处理你的注解逻辑。

Android注解有什么用

如下所示,实现一个自定义注解处理器,至少重写四个方法,并且注册你的自定义Processor,详细可参考下方代码CustomProcessor

@AutoService(Processor.class),谷歌提供的自动注册注解,为你生成注册Processor所需要的格式文件(com.google.auto相关包)。

init(ProcessingEnvironment env),初始化处理器,一般在这里获取我们需要的工具类。

getSupportedAnnotationTypes(),指定注解处理器是注册给哪个注解的,返回指定支持的注解类集合。

getSupportedSourceVersion() ,指定java版本。

process(),处理器实际处理逻辑入口。

@AutoService(Processor.class)public class CustomProcessor extends AbstractProcessor {  /**
   * 注解处理器的初始化
   * 一般在这里获取我们需要的工具类
   * @param processingEnvironment 提供工具类Elements, Types和Filer
   */
  @Override
  public synchronized void init(ProcessingEnvironment env){ 
    super.init(env);    //Element代表程序的元素,例如包、类、方法。
    mElementUtils = env.getElementUtils();    //处理TypeMirror的工具类,用于取类信息
    mTypeUtils = env.getTypeUtils();     //Filer可以创建文件
    mFiler = env.getFiler();    //错误处理工具
    mMessages = env.getMessager();
  }  /**
   * 处理器实际处理逻辑入口
   * @param set
   * @param roundEnvironment 所有注解的集合
   * @return 
   */
  @Override
  public boolean process(Set annoations, 
   RoundEnvironment env) {    //do someThing
  }  //指定注解处理器是注册给哪个注解的,返回指定支持的注解类集合。
  @Override
  public Set getSupportedAnnotationTypes() { 
     Set sets = new LinkedHashSet();     //大部分class而已getName、getCanonicalNam这两个方法没有什么不同的。
     //但是对于array或内部类等就不一样了。
     //getName返回的是[[Ljava.lang.String之类的表现形式,
     //getCanonicalName返回的就是跟我们声明类似的形式。
     sets(BindView.class.getCanonicalName());     return sets;
  }  //指定Java版本,一般返回最新版本即可
  @Override
  public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {    return SourceVersion.latestSupported();
  }

}

首先,我们梳理下一般处理器处理逻辑:

1、遍历得到源码中,需要解析的元素列表。

2、判断元素是否可见和符合要求。

3、组织数据结构得到输出类参数。

4、输入生成java文件。

5、错误处理。

然后,让我们理解一个概念:Element,因为它是我们获取注解的基础。

Processor处理过程中,会扫描全部Java源码,代码的每一个部分都是一个特定类型的Element,它们像是XML一层的层级机构,比如类、变量、方法等,每个Element代表一个静态的、语言级别的构件,如下方代码所示。

package android.demo; // PackageElement// TypeElementpublic class DemoClass {  // VariableElement
  private boolean mVariableType;  // VariableElement
  private VariableClassE m VariableClassE;  // ExecuteableElement
  public DemoClass () {
  }  // ExecuteableElement
  public void resolveData (Demo data  //TypeElement ) {
  }
}

其中,Element代表的是源代码,而TypeElement代表的是源代码中的类型元素,例如类。然而,TypeElement并不包含类本身的信息。你可以从TypeElement中获取类的名字,但是你获取不到类的信息,例如它的父类。这种信息需要通过TypeMirror获取。你可以通过调用elements.asType()获取元素的TypeMirror

1、知道了Element,我们就可以通过process 中的RoundEnvironment去获取,扫描到的所有元素,如下图X2.4,通过env.getElementsAnnotatedWith,我们可以获取被@BindView注解的元素的列表,其中validateElement校验元素是否可用。

Android注解有什么用

2、因为env.getElementsAnnotatedWith返回的,是所有被注解了@ BindView的元素的列表。所以有时候我们还需要走一些额外的判断,比如,检查这些Element是否是一个类:

@Override
 public boolean process(Set an, RoundEnvironment env) {  for (Element e : env.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) {   // 检查元素是否是一个类
   if (ae.getKind() != ElementKind.CLASS) {
      ...
   }
  }
  ...
}

3、javapoet (com.squareup:javapoet)是一个根据指定参数,生成java文件的开源库,有兴趣了解javapoet的可以看下javapoet——让你从重复无聊的代码中解放出来,在处理器中,按照参数创建出 JavaFile之后,通Filer利用javaFile.writeTo(filer);就可以生成你需要的java文件。

4、错误处理,在处理器中,我们不能直接抛出一个异常,因为在process()中抛出一个异常,会导致运行注解处理器的JVM崩溃,导致跟踪栈信息十分混乱。因此,注解处理器就有一个Messager类,一般通过messager.printMessage( Diagnostic.Kind.ERROR, StringMessage, element)即可正常输出错误信息。

至此,你的注解处理器完成了所有的逻辑。可以看出,编译时注解实在编译时生成java文件,然后将生产的java文件注入到源码中,在运行时并不会像运行时注解一样,影响效率和资源。

以上是“Android注解有什么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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