Java装饰器怎么写

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////    模拟咖啡//    1.抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或者抽象父类)//    2.具体组件:需要装饰的对象//    3.抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共有的方法//    4.具体装饰类:被装饰的对象public class TestDecoretorTwo {public static void main(String[] args) {Drink coffee = new coffee();Drink suger = new Suger(coffee);System.out.println(suger.cost() + "--->" + suger.Info());Drink milk = new Milk(coffee);System.out.println(milk.cost() + "--->" + milk.Info());Drink milk1 = new Milk(suger);System.out.println(milk1.cost() + "--->" + milk1.Info());

    }

}//    1.抽象组件    interface Drink{int cost();String Info();
    }     //    2.具体组件:     class coffee implements Drink{String name="原味咖啡";public int cost() {return 10;
        }@Override        public String Info() {return name;
        }
    }//    3.抽象装饰类:    class Decorate implements Drink{//对抽象组件的引用        private Drink drink;public Decorate(Drink drink) {//这里是一个构造器(this)            this.drink = drink;
        }@Override        public int cost() {return this.drink.cost();
        }@Override        public String Info() {return this.drink.Info();
        }
    }//    4.具体装饰类1:     class Milk extends Decorate{public Milk(Drink drink) {//这里是一个构造器,(super)            super(drink);
        }@Override        public int cost() {return super.cost()*4;
        }@Override        public String Info() {return super.Info()+"加入了牛奶";
        }
    }//    4.具体装饰类2:    class Suger extends Decorate{public Suger(Drink drink) {super(drink);
        }@Override        public int cost() {return super.cost()*2;
        }@Override        public String Info() {return super.Info()+"加入了蔗糖";
        }
    }

输出结果

20--->原味咖啡加入了蔗糖
40--->原味咖啡加入了牛奶
80--->原味咖啡加入了蔗糖加入了牛奶

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