DRPC架构怎么掌握
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架构解析
有图有真相, 我们先看看DRPC的架构图:
从上面的图中看,整个DRPC分为了3个部分:
Client: 真正使用DRPC服务的代码
DRPCServer: 从Client角度来看的DRPC服务器,就是它把DRPC所有的实现细节从Client的眼中隐藏了。
Storm: 这里的Storm是指真正实现DRPC功能的storm的Spout, Bolt, 比如JoinResult, ReturnResults等等。
这里比较有意思的一点是对于DRPCServer来说,Client和Storm都是“客户端”,只是干的工作不同,我们下面通过来分析下整个请求提交,返回的流程来看看它们各自都干了啥:
首先
DRPCClient
提交请求给DRPCServer
DRPCServer
首先给这个请求产生一个request-id
, 然后把它丢到一个request-id -> request
池子里面DRPCServer
在把request放入池子里面的时候,会同时生成一个Semaphore, 并且把这个Semaphore把放到一个request-id -> semaphore
池子里面去同时它调用
semaphore.acquire()
来等在这个semaphore
上面等待结果的到来。Storm组件从
request-id -> request
池子中获取需要处理的请求通过DRPCSpout, PreapreRequest, JoinResult, ReturnResults一帮家伙去处理这个请求。
把处理完的请求结果发回到DRPCServer的
request-id -> result
池子里面去。同时会通过
request-id
去request-id -> semaphore
池子里面取出这个请求所对应的semaphore, 并且调用semaphore.release()
来释放这个semaphore
semaphore
被释放之后,DRPCServer上面阻塞的等待线程得以继续执行,去request-id -> result
池子里面把结果取出来,返回给等待的客户端。
异步DRPC
Storm现在还不支持异步的DRPC, 不过要在上面的模型的基础上去实现异步的DRPC应该是很简单的,我画了一下大致是这样的:
和上面的同步DRPC相比改动很小:
请求提交之后,服务器不会等在
Semaphore
上, 而是立即返回给客户端一个Future对象。这个
Future
对象带了request-id
的信息在Client端维护一个
request-id -> result
的池子, 客户端将来调用future.get()
的时候就是要到这个池子里面来找结果服务器端发现请求的结果来了之后把回客户端的结果池子里面去
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