AndroidDesign1:Back键和Up键在App导航中的表现
一,概念
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1, Back键一直存在android系统中
1-1 任何页面下的返回
1-2 Floating window
1-3 Contexual Action bar/highlight select
1-4 Keyboard
2, Up键是随Android Design出来的。
2-1 android Design 定义的parent container
2-2 app的主界面是不存在Up键的
二,情景分析
1, App内部
1-1 沿逐级深入路径
Back:按照activity在栈中的顺序
Up:按照activity在栈中的顺序。
1-2 没有按照逐级深入路径,比如从book跳转至movie
Back: 按照activity在栈中的位置
Up:返回parent container(返回Movie主页)
2, 两个App跳转 (从Play Store跳转到Gmail分享)
Back:按照Activity在栈中的顺序
栈的状态:不会创建新的栈,会单独将跳转至的Gmail分享页加在Store的栈中。如果Gmail原来已经有了栈,不会受到影响。
Up:返回当前应用的parent container
栈的状态:会创建新的栈返回parent container Activity,如果原来Gmail已经有了栈,原有的栈则会被销毁掉。因为系统希望更新到最新的状态。Store的栈还将在后台保持,可以通过recents screen。
三,Reference
http://developer.android.com/design/patterns/navigation.html#between-apps
标题名称:AndroidDesign1:Back键和Up键在App导航中的表现
标题来源:http://cdiso.cn/article/pijijs.html