BeagleboneBlack中如何实现闪烁板载LED
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闪烁板载LED
当设置完你的Beaglebone Black的时候,可能早就非常期待你的第一个项目了。下面就来满足大家的愿望,当然,这个项目可不是惊天动地的大项目,但万事总是有个开始的。这个项目不需要额外的电子器件,这可以让你的精力集中在编程这方面来。这也可以确保你的Beaglebone Black板子所有的设置都是正确的。
闲话少叙,我们的这个项目是编写代码控制Beaglebone Black的板载LED。如果你之前有过编程经验,那么可以把这个项目当做Beaglebone Black的“Hello World”程序。我们将会从零开始完成整个程序,这样可以使你在Cloud9 IDE中编写BoneScript代码有一个初步的感觉。
下面的就是闪烁板载LED的代码:
var b = require('bonescript');
var led = "USR3";
b.pinMode(led, b.OUTPUT);
var state = b.LOW;
b.digitalWrite(led, state);
setInterval(toggle, 1000);
function toggle() {
if(state == b.LOW) state = b.HIGH;
else state = b.LOW;
b.digitalWrite(led, state)
}
当使用BoneScript编写代码的时候,我们需要将代码指向BoneScript库以访问GPIO端口和Beaglebone Black的其他功能。所以,我们的第一行代码就创建一个变量(b)来将两个括号之间的库引入我们的代码:
var b = require('bonescript');
代码的下一个逻辑上的代码段是创建引用板载LED USR3的一个变量:
var led = "USR3";
在上面的例子中我们将这个变量称为led,它对应于板载LED的USR3。
Beaglebone Black上面的GPIO数字端口可以被设置为输入或者输出端口。所以,在我们的代码中需要告诉Beaglebone Black我们想要板载LED作为输出。为了完成这个任务,我们需要使用名为pinMode的函数并将我们期望的端口作为他的参数;在这个示例中,我们使用变量led并使用变量b.OUTPUT将它设置为输出:
b.pinMode(led, b.OUTPUT);
在这个代码中,我们创建了一个集合了LED状态的循环。在这个循环中,将LED的状态在开和关之间切换。要完成它,我们还需要设置一个额外的变量state,它用来保存LED此时的状态;在最开始我们应该给它一个初始值,这里是b.LOW,即对应于“关”:
var state = b.LOW;
现在我们就可以设置LED的状态了,将他设置为state。做这个需要使用digitalWrite()函数并将期望操作的GPIO端口和状态(开和关)作为参数:
b.digitalWrite(led, state);
LED的初始状态设置完毕后,我们需要触发LED点亮和熄灭,即改变state变量的状态。我们使用setInterval()函数将这个改变的时间间隔设置为1000毫秒即1秒。在间隔时间到达的时候,我们调用toggle()函数:
setInterval(toggle, 1000);
现在我们需要创建一个名为toggle的函数供setInterval()函数调用,这个函数会每1000毫秒调用一次。这个函数实现的功能就是切换LED的状态,即在HIGH和LOW之间切换。由于只有这两个状态,所以最简单的方式就是if…else判断,它接受一个条件语句,根据条件语句是TRUE或者FALSE执行不同的语句:
if (条件语句){
当条件语句为TRUE的时候执行
}else{
当条件语句不为TRUE时候执行
}
在我们的函数中,我们应该检查state变量的值是否等于LOW。如果是,我们将state设置为HIGH;如果不是,则执行else后的语句,将state设置为LOW。在设置完成后,使用digitalWrite()函数将这个状态应用于LED:
function toggle() {
if(state == b.LOW) state = b.HIGH;
else state = b.LOW;
b.digitalWrite(led, state)
}
执行上面的代码,我们就可以看到LED USR3以1000豪秒的间隔闪烁。如果你想要改变闪烁的频率,可以修改这条语句:
setInterval(toggle, 1000);
实际尝试一下是最好的。
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