ios开发常用,iOS用什么开发
IOS开发笔记整理
在项目功能中有一个定位CLLocation的需求,遇到了一些知识难点,经过各位大侠的帮助,问题解决,特此分享供大家学习,希望大家共同学习进步。
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一、简单说明
1.CLLocationManager
CLLocationManager的常用操作和属性
开始用户定位- (void)startUpdatingLocation;
停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation;
说明:当调用了startUpdatingLocation方法后,就开始不断地定位用户的'位置,中途会频繁地调用代理的下面方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations;
每隔多少米定位一次
@property(assign, nonatomic) CLLocationDistance distanceFilter;
定位精确度(越精确就越耗电)
@property(assign, nonatomic) CLLocationAccuracy desiredAccuracy;
使用定位功能,首先要导入框架,遵守CLLocationManagerDelegate协议,再创建位置管理器CLLocationManager
在iOS8.0后,定位功能需要在info.plist中加入NSLocationWhenInUseUsageDescription和NSLocationAlwaysUsageDescription这两个NSString类型字段,才能够使用定位功能
代码贴出来与大家共勉,各位看官自行研究
{ self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; _locationManager.delegate = self; if([CLLocationManager locationServicesEnabled] == NO) { // NSLog(@"没有GPS服务"); } //地理位置精确度 _locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyNearestTenMeters; //设置距离筛选器,double类型,只要距离变化多少,就调用委托代理 self.locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone; // meters [_locationManager requestWhenInUseAuthorization];// 前台定位 [_locationManager startUpdatingLocation];}- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{ NSLog(@"longitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude); NSLog(@"latitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude); CGFloat longTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude; CGFloat latTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude; //将经度显示到label上 _longitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",longTI]; //将纬度现实到label上 _latitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",latTI]; // 获取当前所在的城市名 CLGeocoder *geocoder = [[CLGeocoder alloc] init]; //根据经纬度反向地理编译出地址信息 [geocoder reverseGeocodeLocation:locations.lastObject completionHandler:^(NSArray *array, NSError *error) { if (array.count 0) { CLPlacemark *placemark = [array objectAtIndex:0];// //将获得的所有信息显示到label上// self.location.text = placemark.name; //获取城市 NSString *city = placemark.locality; if (!city) { //四大直辖市的城市信息无法通过locality获得,只能通过获取省份的方法来获得(如果city为空,则可知为直辖市) city = placemark.administrativeArea; } // NSLog(@"city = %@", city); _cityName=city; } else if (error == nil [array count] == 0) { // NSLog(@"No results were returned."); } else if (error != nil) { // NSLog(@"An error occurred = %@", error); } }]; //系统会一直更新数据,直到选择停止更新,因为我们只需要获得一次经纬度即可,所以获取之后就停止更新 [manager stopUpdatingLocation];}
以上是关于我给大家整理的IOS开发之详解定位CLLocation,后续还会持续更新,希望大家能够喜欢。
iOS开发中常用的函数
rand() ---- 随机数
abs() / labs() ---- 整数绝对值
fabs() / fabsf() / fabsl() ---- 浮点数绝对值
floor() / floorf() / floorl() ---- 向下取整
ceil() / ceilf() / ceill() ---- 向上取整
round() / roundf() / roundl() ---- 四舍五入
sqrt() / sqrtf() / sqrtl() ---- 求平方根
fmax() / fmaxf() / fmaxl() ---- 求最大值
fmin() / fminf() / fminl() ---- 求最小值
hypot() / hypotf() / hypotl() ---- 求直角三角形斜边的长度
fmod() / fmodf() / fmodl() ---- 求两数整除后的余数
modf() / modff() / modfl() ---- 浮点数分解为整数和小数
frexp() / frexpf() / frexpl() ---- 浮点数分解尾数和二为底的指数
sin() / sinf() / sinl() ---- 求正弦值
sinh() / sinhf() / sinhl() ---- 求双曲正弦值
cos() / cosf() / cosl() ---- 求余弦值
cosh() / coshf() / coshl() ---- 求双曲余弦值
tan() / tanf() / tanl() ---- 求正切值
tanh() / tanhf() / tanhl() ---- 求双曲正切值
asin() / asinf() / asinl() ---- 求反正弦值
asinh() / asinhf() / asinhl() ---- 求反双曲正弦值
acos() / acosf() / acosl() ---- 求反余弦值
acosh() / acoshf() / acoshl() ---- 求反双曲余弦值
atan() / atanf() / atanl() ---- 求反正切值
atan2() / atan2f() / atan2l() ---- 求坐标值的反正切值
atanh() / atanhf() / atanhl() ---- 求反双曲正切值
iOS开发中常用命令工具(xcode-select、lipo、xcrun等)
当安装多个xcode的版本,使用该工具使用指定的版本。
-p 或者 --print-path 查看当前开发者目录,也即是xcode的版本目录。print the path of the active developer directory
-s path 或 --switch path 选择xcode的版本
--install 安装
--version 查看版本
--reset 恢复默认
sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools 强制删除安装目录下的文件
是管理Fat File的工具, 可以查看cpu架构, 提取特定架构,整合和拆分库文件。
Mac OS X下二进制可执行文件的动态链接库是dylib文件。所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。
Linux下用 ldd 查看,苹果系统用 otool 。
otool命令介绍
MobSF
Mach-O 文件格式解析
xcodebuild :通过工程文件,生成app文件。
xcrun :通过app文件,来生成ipa文件(包含了签名的过程)。
通过app文件生成ipa文件
libtool是一个通用库支持脚本(/usr/bin/libtool),将使用动态库的复杂性隐藏在统一、可移植的接口中。
可以在不同平台上创建并调用动态库,我们可以认为libtool是gcc的一个抽象,也就是说,它包装了gcc或者其他的任何编译器,用户无需知道细节, 只要告诉libtool说我需要要编译哪些库即可,并且,它只与libtool文件打交道,例如lo、la为后缀的文件。
libtool工具的使用
库是一单独的文件,里面包含了按照特定的结构组织起来的其它的一些文件(称做此库文件的member)。原始文件的内容、模式、时间戳、属主、组等属性都保留在库文件中。
详细命令参见, 菜鸟网络-ar命令
可以用来创建、修改库,也可以从库中提出单个模块。
lipo libAFNetworking.a -thin arm64 -output lib-arm64.a 生成Arm64包
ar -t lib-arm64.a 输出包含的.o文件 和 otool -L libAFNetworking.a 一样。
ar -x lib-arm64.a 解压出包里面的.o文件
在iOS开发中,常常用来分析二进制和静态库文件。
列出 .o .a .so 中的符号信息,包括诸如符号的值,符号类型及符号名称等。所谓符号,通常指定义出的函数,全局变量等等。
iOS开发中,可以用来查看.a静态库所有打包进去的.o文件和函数接口信息,帮助我们定位崩溃信息。
例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某个.o文件的接口信息。
二进制查看命令,将文件显示为16进制字符串表示形式。
例如: xxd libYTKNetwork.a | grep "net" 查看YTKNetwork.a文件里面包含net字符串的,帮助我们分析一些二进制文件。
DWARF文件初探——提取轻量符号表
Mac系统下lipo, ar, nm等工具的使用简介
美团 iOS 工程 zsource 命令背后的那些事儿
Linux工具参考篇
iOS 静态库冲突 两个不同的.o 文件冲突 ,静态库分离
ios的开发框架有哪些
ios的开发框架有很多,常用的框架有Foundation、UIKit、CoreData和CoreGraphics等。
Foundation框架可以为所有的应用程序提供基本系统服务;UIKit提供了在屏幕上绘制的机制,捕获事件,和创建通用用户界面元素,所有的iOS应用程序都基于UIKit。
CoreData提供对象的管理,使用CoreData,可以创建模型对象并管理这些对象;高质量的图形对于所有的iOS应用程序很重要,CoreGraphics则提供了更底层的库来帮助创建复杂图形。
总结:
ios的开发框架有很多,常用的框架有Foundation、UIKit、CoreData和CoreGraphics等。
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iOS开发八种系统常见键盘
1、英文键盘:
UIKeyboardTypeAlphabet(Alphabet字母)
UIKeyboardTypeASCIICapable
UIKeyboardTypeDefault
这三个默认都显示字母表。默认下面第一幅图,点左下角切换到下面第二幅图。
2、数字键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad (Decimal十进制)
3、电子邮箱键盘
UIKeyboardTypeEmailAddress
4、没有符号的英文键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad
这个类型默认显示第一幅图片,如果点击123按钮则会显示第二副键盘。
5、没有小数点的数字键盘
UIKeyboardTypeNumberPad
6、全键盘的数字键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation
默认显示下面第一幅图,切换显示第二幅
7、带符号的数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad
默认显示下面第一幅图,切换显示第二幅
8、推特键盘
UIKeyboardTypeTwitter
默认显示下面第一幅图,切换显示第二幅
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