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web后台开发需要学习哪些知识
web后台开发需要学习的知识有HTML、CSS、JavaScript、DOM、Web服务器、服务器脚本语言、数据库及SQL语言以及web框架。
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web后台开发学习步骤:
1、学习HTML和CSS。HTML(超文本标记语言)是网页的核心,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。利用HTML和CSS模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩,图片,文字样式等等)。
2、学习javascript,了解DOM。JavaScript是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习JavaScript的基本语法,学会用javascript操作网页中dom元素。接着学习使用一些javascript库,比如jquery是大部分WEB开发人员都喜欢用的,通过Jquery可以有效的提高JavaScript的开发效率。
3、了解Web服务器。学习一点Unix和Linux的基本知识,因为大部分Web服务器都运行在Unix和Linux平台上。
4、学好一门服务器端脚本语言。目前流行的服务器脚本语言有:php、asp.net、jsp、ruby、python等。可以选一个自己喜欢的进行学习。
5、学习数据库及SQL语法。要构建动态页面通常会使用到数据库,常用的数据库有SQLServer、Oracle、MySQL 等,它们都会遵循标准的SQL原则。通常asp.net 程序使用SqlServer数据库,PHP、java使用Oracle、MySQL数据库。
6、学习使用Web框架。当你掌握了HTML,CSS,JavaScript和服务器端脚本语言后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。
一个html5的图片传输和显示的问题
我知道淘宝上有卖的视频远程实时传输手机。好像是苹果PIHONE4和三星、安卓系列的手机。你可以去看看应该符合你需要。
html5跟judp比哪个好
HTML5好
优点
网络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
多设备跨平台
用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
自适应网页设计
很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。
html5能发udp发送广播包么
不能,你指的html5是前端。js多数都用的http协议。
但可以通过前端通知后端,后端想怎么发就怎么发。
--深圳远标
html5的websocket怎么建立udp连接
目前还是不支持udp。想用udp,可以使用flash.
UDP目前还未正式发布。
一个UDP的例子:
// This example shows a simple implementation of UPnP-SSDP M-SEARCH discovery using a multicast UDPSocket
var address = '239.255.255.250',
port = '1900',
serviceType = 'upnp:rootdevice',
rn = 'rn',
search = '';
// Create a new UDP client socket
var mySocket = new UDPSocket()
// Build an SSDP M-SEARCH multicast message
search += 'M-SEARCH * HTTP/1.1' + rn;
search += 'ST: ' + serviceType + rn;
search += 'MAN: "ssdp:discover"' + rn;
search += 'HOST: ' + address + ':' + port + rn;
search += 'MX: 10';
// Receive and log SSDP M-SEARCH response messages
function receiveMSearchResponses() { // While data in buffer, read and log UDP message
while (mySocket.readable.state === "readable") {
var msg = mySocket.readable.read();
console.log ('Remote address: ' + msg.remoteAddress +
' Remote port: ' + msg.remotePort +
'Message: ' + ab2str(msg.data));
// ArrayBuffer to string conversion could also be done by piping
// through a transform stream. To be updated when the Streams API
// specification has been stabilized on this point.
}
// Wait for SSDP M-SEARCH responses to arrive
mySocket.readable.wait().then(
receiveMSearchResponses,
e = console.error("Receiving error: ", e);
);
}
// Join SSDP multicast group
mySocket.joinMulticast(address);
// Send SSDP M-SEARCH multicast message
mySocket.writeable.write(
{data : str2ab(search),
remoteAddress : address,
remotePort : port
}).then(
() = {
// Data sent sucessfully, wait for response
console.log('M-SEARCH Sent');
receiveMSearchResponses();
},
e = console.error("Sending error: ", e);
);
// Log result of UDP socket setup.
mySocket.opened.then(
() = {
console.log("UDP socket created sucessfully");
},
e =console.error("UDP socket setup failed due to error: ", e);
);
// Handle UDP socket closed, either as a result of the application
// calling mySocket.close() or an error causing the socket to be
closed.
mySocket.closed.then(
() = {
console.log("Socket has been cleanly closed");
},
e = console.error("Socket closed due to error: ", e);
);
相比UDP,TCP的示例代码显得简单一些
//
// This example shows a simple TCP echo client.
// The client will send "Hello World" to the server on port **9 and log
// what has been received from the server.
//
// Create a new TCP client socket and connect to remote host
var mySocket = new TCPSocket("127.0.0.1", **9);
// Send data to server
mySocket.writeable.write("Hello World").then(
() = {
// Data sent sucessfully, wait for response
console.log("Data has been sent to server");
mySocket.readable.wait().then(
() = {
// Data in buffer, read it
console.log("Data received from server:" + mySocket.readable.read());
// Close the TCP connection
mySocket.close();
},
e = console.error("Receiving error: ", e);
);
},
e = console.error("Sending error: ", e);
);
// Signal that we won't be writing any more and can close the write half of the connection.
mySocket.halfClose();
// Log result of TCP connection attempt.
mySocket.opened.then(
() = {
console.log("TCP connection established sucessfully");
},
e =console.error("TCP connection setup failed due to error: ", e);
);
// Handle TCP connection closed, either as a result of the application
// calling mySocket.close() or the other side closed the TCP
// connection or an error causing the TCP connection to be closed.
mySocket.closed.then(
() = {
console.log("TCP socket has been cleanly closed");
},
e = console.error("TCP socket closed due to error: ", e);
);
用Python进行web开发需要学习什么?
需要学习Linux、xhtml、css、javascript、数据库(关系型、nosql等)和需求分析等内容。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。
由于Python语言的简洁、易读以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python教授程序设计课程。众多开源的科学计算软件包都提供了Python的调用接口,例如著名的计算机视觉库OpenCV、三维可视化库VTK、医学图像处理库ITK。而Python专用的科学计算扩展库就更多了,例如如下3个十分经典的科学计算扩展库:NumPy、SciPy和matplotlib,它们分别为Python提供了快速数组处理、数值运算以及绘图功能。因此Python语言及其众多的扩展库所构成的开发环境十分适合工程技术、科研人员处理实验数据、制作图表,甚至开发科学计算应用程序。
想要做一名web前端开发工程师必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
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