怎么用css3实现走马灯效果
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纯css3实现了一个正六边形的走马灯效果,记录一下css3动画的学习情况,效果如下:
主要用到的css3技术有:keyframes、perspective、perspective-origin、transform(translate、rotate)、animation、transform-origin,另外加一点平面几何知识(计算间距、角度啥的),详细过程如下:
首先设计一下要显示的布局(俯视图),途中垂直的线为辅助线,计算偏移量时需要用的:
红色框框为旋转面(即走马灯效果的结构最终以该面的中点为旋转轴旋转的),六个面也都是基于这个面做的布局,先看红框下面的三个面,左侧的面原本在蓝色线处,通过旋转到达绿色线处,右边同理,中间的面只需要在Z轴方向移动二分之根号三个边长的距离即可,所有的面均通过偏移和旋转的方式达到上图的结构,需要注意的是要保证有图案的面(本例中使用的是文字,思路一致)要向外,比如上面中间的面,在Z轴向外偏移二分之根号三个边长的距离之后还要以中点为圆心旋转180°,所有的面同理易得。在此过程中需要牢记的一点技术是:三维坐标系中,从坐标原点出发,向着坐标轴的正方向看去,逆时针旋转时rotate(X/Y/Z)的值为正数,顺时针旋转时,rotate(X/Y/Z)值为负数。
设置结构:一个3D场景、一个走马灯的旋转面和走马灯的六个面:
代码如下:
设置3D场景:
代码如下:
.wapper{
-webkit-perspective:800; /*观察距离800*/
-webkit-perspective-origin:50% -100%; /*从正前方上方斜向下观察*/
width:400px;
height:300px;
margin:100px auto;
}
设置旋转面:
代码如下:
@-webkit-keyframes rotation{ /*动画过程*/
0%{-webkit-transform:rotateY(0deg);}
100%{-webkit-transform:rotateY(-360deg);}
}
.rotate{
-webkit-transform-style:preserve-3d; /*3D变换*/
-webkit-animation: rotation 6s infinite; /*动画名称、时间、循环动画*/
-webkit-animation-timing-function: linear; /*匀速动画*/
-webkit-transform-origin:center; /*沿中间旋转*/
width:100%;
height:100%;
position:relative; /*相对定位布局*/
}
对六个面除了位置之外的通用样式做设置:
代码如下:
.item{
-webkit-transform-origin:center; /*均沿中心旋转*/
width:198px;
height:300px;
position:absolute; /*绝对定位在旋转面上*/
background:none;
text-align:center;
line-height:300px;
}
分别设置六个面的位置,以一号为例(上面结构图中红框下面左边绿色线标注的面),所有的数值均需要经过几何计算得来:
代码如下:
.itemOne{
left:-50px;
-webkit-transform:translateZ(87px) rotateY(-60deg); /*z轴向外移动87px,沿Y轴方向旋转-60°*/
background:#f00;
}
在鼠标悬浮在该结构上时动画停止:
代码如下:
.rotate:hover{
-webkit-animation-play-state:paused; /*设置动画状态*/
}
本例子只有在webkit内核的浏览器中可以查看效果,如需兼容其他现代浏览器,需添加 -moz- 等前缀,完整代码如下:
代码如下:
到此,相信大家对“怎么用css3实现走马灯效果”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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