Golang如何创建守护进程以及平滑重启
这篇文章主要介绍了Golang如何创建守护进程以及平滑重启,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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方法如下
1)生成守护进程
直接上代码:
package main import ( "os" "os/exec" "path/filepath" ) func main() { //判 断当其是否是子进程,当父进程return之后,子进程会被 系统1 号进程接管 if os.Getppid() != 1 { // 将命令行参数中执行文件路径转换成可用路径 filePath, _ := filepath.Abs(os.Args[0]) cmd := exec.Command(filePath, os.Args[1:]...) // 将其他命令传入生成出的进程 cmd.Stdin = os.Stdin // 给新进程设置文件描述符,可以重定向到文件中 cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr cmd.Start() // 开始执行新进程,不等待新进程退出 return } }
对 Linux 系统熟悉的人应该知道:用户创建的守护进程会被 Linux 系统的 1 号进程接管。换句话说,上面的代码只能在 Linux 系统运行。Unix 系统我没有玩过。所以,也不能给出具体的建议。
我在网上看到还有其他的方法实现守护进程的创建。但是,我觉得只有上面源码的方式我觉得不错。并且成功用于项目当中。
比如:
os.StartProcess() 创建守护进程。 syscall.RawSyscall() 创建守护进程。
唯独 exec.Command
创建守护进程的方式最高级。封装得最好。推荐使用这种试。
2) 守护进程启动/重启/停止
在第 1 点当中,我们已经成功启动了一个守护进程。但是,我们不可能使用 kill 命令去结束它。然后,再启动吧。所以,我们要用业界专业的手法:信号。
任何进程在运行中都能接收到我们发送给它的信号。关于 Linux 的信号有很多。大家可以自己 Google 搜索关键词:Linux 信号。
直接上源码:
package main import "fmt" import "os" import "os/signal" import "syscall" func main() { // Go signal notification works by sending `os.Signal` // values on a channel. We'll create a channel to // receive these notifications (we'll also make one to // notify us when the program can exit). sigs := make(chan os.Signal, 1) done := make(chan bool, 1) // `signal.Notify` registers the given channel to // receive notifications of the specified signals. signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // This goroutine executes a blocking receive for // signals. When it gets one it'll print it out // and then notify the program that it can finish. go func() { sig := <-sigs fmt.Println() fmt.Println(sig) done <- true }() // The program will wait here until it gets the // expected signal (as indicated by the goroutine // above sending a value on `done`) and then exit. fmt.Println("awaiting signal") <-done fmt.Println("exiting") }
有三个关键点:
1)注册信号
2)接收信号
3)处理信号。
只要把创建守护进程与信号量处理整合一起,就能实现命令去管理守护进程了。
golang的优点
golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。
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