VB.NET中怎么创建一个PPC客户端程序
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VB.NET创建PPC客户端程序
启动Visual Studio .Net 2003,新建Visaul Basic项目,并选择“智能设备应用程序”,选择“Pocket PC”平台的“Windows 应用程序”并创建项目。Pocket PC平台是Windows CE 平台的子集,Windows CE系统的应用则更加广泛。项目创建完后,Visaul Studio.Net会创建一个默认的主窗体Form1,在窗体上分别放置两个Panel控件、四个Label控件、三个TextBox控件和两个 Button控件。
设计PPC客户端程序的Form窗体与桌面程序没有太多差别,只是少了一些PPC上所不支持的属性,但是属性的名称并没有变化。在PPC上没有窗口最小化的实际意义,所以主窗体的MinimizeBox属性必须设置成False,否则,当需要退出程序点击标题栏最右侧的关闭按钮时,程序并没有真正退出而是隐藏在后台,程序需要重新激活才能回到前台。或者可以向一个Button添加关闭主窗体的代码:
Me 为VB.Net中的关键字,可以引用当前在其中执行代码的类或结构的特定实例。Me 的行为与引用当前实例的对象变量或结构变量类似。此例Me代表主窗体的实例Form1。使用TcpClient向TcpListener或Socket 侦听器连接并交换数据,可以使用下面两种方法之一连接到侦听器:
1.创建一个 TcpClient,并调用三个可用的 Connect 方法之一。
2.使用远程主机的主机名和端口号创建 TcpClient。此构造函数将自动尝试一个连接。
TcpClient的Connect 方法使用指定的主机名和端口号将客户端连接到 TCP 主机,重载函数原型为:
◆使用指定的远程网络终结点将客户端连接到远程 TCP 主机。Overloads Public Sub Connect(IPEndPoint)
◆使用指定的 IP 地址和端口号将客户端连接到 TCP 主机。Overloads Public Sub Connect(IPAddress, Integer)
◆将客户端连接到指定主机上的指定端口。Overloads Public Sub Connect(String, Integer)
我们使用指定的本地主机IP地址和端口号将客户端连接到TCP主机,在堆栈中创建TcpClient对象的实例,当执行退出当前过程或函数时,堆栈中的资源会自动清除,保证内存空间被正确释放。连接成功后要发送和接收数据,使用 GetStream 方法来获取一个NetworkStream,NetworkStream为基础数据流,调用 NetworkStream 的 Write 和 Read 方法与远程主机之间发送和接收数据。当发送操作结束后使用 TcpClient的Close 方法断开连接、关闭对象并释放与 TcpClient 关联的所有资源。
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