C语言结构体强制转换的方法
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在C语言中,结构体无法用以下方式强制转换:
Struct_B b; Struct_A a = (Struct_A)b;
但可以使用指针间接转换:
Struct_B *b; Struct_A *a = (Struct_A *)b;
很明显,这样强行给指针赋值,容易出现异常。让我们来做一下测试。
先定义4个结构体
typedef struct { int array[4]; }Struct_A; typedef struct { int *ptr_b; } Struct_B; typedef struct { int int1; int int_array1[2]; float float_array2[2]; }Struct_C; typedef struct{ char char1; char char_array[2]; }Struct_D;
然后进行转换测试
void main(){ //先对定义Struct_A变量a Struct_A *a = malloc(sizeof(Struct_A)); if(a==NULL){return;}; int temp_a[4] = {0,1,2,3}; memcpy(a->array, &temp_a, 4*sizeof(int)); //将指针a赋值给b, c, d Struct_B *b = (Struct_B *)a; Struct_C *c = (Struct_C *)a; Struct_D *d = (Struct_D *)a; //打印一些重要的长度作为参考 printf("The system bits is %d\n", __WORDSIZE); printf("The Size of int: %d Byte\nThe Size of int poniter: %d Byte\n", sizeof(int), sizeof(int*)); printf("The Size of float: %d Byte\n", sizeof(float)); printf("The Size of char: %d Byte\nThe Size of char pointer: %d Byte\n", sizeof(char), sizeof(char*)); //打印赋值结果 print_all_struct(a,b,c,d); printf_a(a); printf_b(b); printf_c(c); printf_d(d); return; }
输出(注释为后期添加)为:
The system bits is 64 The Size of int: 4 Byte #64 位系统int占4个字节 The Size of int poniter: 8 Byte #64 位系统指针占8字节 The Size of float: 4 Byte #64 位系统float占4字节 The Size of char: 1 Byte #64 位系统char占1个字节 The Size of char pointer: 8 Byte #64 位系统指针占8字节 Show points #四个结构体的指针相等,说明指针赋值成功 ------------------------------------------------------------------------ |Pointer of a |Pointer of b |Pointer of c |Pointer of d | ------------------------------------------------------------------------ |0x5555555592a0 |0x5555555592a0 |0x5555555592a0 |0x5555555592a0 | ------------------------------------------------------------------------ Struct_A: #包含一个数组array[4] 0x5555555592a0: a->array[0] = 0 #结构体中第1个元素(array)起始地址与结构体指针(a)相等 0x5555555592a4: a->array[1] = 1 #结构体指针(a)+int长度(4字节) 得array中第2个元素地址 0x5555555592a8: a->array[2] = 2 #结构体指针(a)+int长度(4字节)*2 得array中第3个元素地址 0x5555555592ac: a->array[3] = 3 Struct_B: #包含一个int指针ptr_b &(b->ptr_b): 0x5555555592a0 #结构体中第1个元素int指针ptr_b的 地址 等于结构体指针(b) b->ptr_b: 0x100000000 #是地址相等,而不是值相等,要注意区分。没有为指针ptr_b分配内存,故地址为0x100000000 Struct_C: 0x5555555592a0: c->int1: 0 #第1个元素地址等于指针c,该地址有值,元素类型与内存的值中一致,"赋值"成功 0x5555555592a4: c->int_array1[0]: 1 #指针c+int长度(4字节)得到元素 c->int_array1[0]的地址,该地址有值,值类型与内存的值中一致,"赋值"成功 0x5555555592a8: c->int_array1[1]: 2 #指针c+int长度(4字节)*2刚好是 c->int_array1[1]的起始地址,该地址有值,值类型与内存的值中一致,"赋值"成功 0x5555555592ac: c->float_array2[0]: 0.000000 #地址有值,但类型不是float,”赋值“失败 0x5555555592b0: c->float_array2[1]: 0.000000 #这个地址没有值,float默认值为0.000000 Struct_D: 0x5555555592a0: d->char1: (null) #第1个元素地址等于指针d, 但值的类型与内存中不同,”赋值“失败 0x5555555592a1: d->char_array[0]: (null) #值的类型不同,导致长度不同,得到的地址中无值 0x5555555592a2: d->char_array[1]: (null) #同上
我们先来看输出结果的图解:
从上面的结果我们可以得出几个结论:
结构体指针等于第一个元素的起始地址
如果第一个元素是指针p,请注意是指针变量的地址&p,而不是指针本身p
结构体内的元素在内存中顺序排列,赋值时也是顺序”赋值“。满足两个条件即可”赋值“成功:
元素起始地址上有值
元素类型与内存中的值类型一致
严格来说其实并不是赋值,而是指定了结构体的起始地址,根据元素的长度可以顺序得到各个元素的地址,如果元素地址上有值,且元素类型与内存中的值一致,则可以直接使用,否则无法使用,自动转为默认值。
补充: 到这里有的读者可能会问,内存中并没有存储数据类型,为什么笔者一直在强调元素类型与内存中的值类型是否一致呢?
原因是不同类型的值在内存中的编码存储方式不一样,一个按int编码值是无法按float方式直接读取的。详细原理此处不再赘述。
最后附上完整代码
#include#include #include typedef struct { int array[4]; }Struct_A; typedef struct { int *ptr_b; } Struct_B; typedef struct { int int1; int int_array1[2]; float float_array2[2]; }Struct_C; typedef struct{ char char1; char char_array[2]; }Struct_D; void printf_a(Struct_A *a){ printf("Struct_A:\n"); for(int i=0; i<4; i++){ printf("%p: a->array[%d] = %d\n", &((a->array)[i]), i, (a->array)[i]); } } void printf_b(Struct_B *b){ printf("Struct_B:\n"); printf("&(b->ptr_b): %p\n",&(b->ptr_b)); printf("b->ptr_b: %p\n", b->ptr_b); } void printf_c(Struct_C *c){ printf("Struct_C:\n"); printf("%p: c->int1: %d\n", &(c->int1), c->int1); printf("%p: c->int_array1[0]: %d\n", &(c->int_array1[0]), c->int_array1[0]); printf("%p: c->int_array1[1]: %d\n", &(c->int_array1[1]), c->int_array1[1]); printf("%p: c->float_array2[0]: %f\n", &(c->float_array2[0]), c->float_array2[0]); printf("%p: c->float_array2[1]: %f\n", &(c->float_array2[1]), c->float_array2[1]); } void printf_d(Struct_D *d){ printf("Struct_D:\n"); printf("%p: d->char1: %s\n", &(d->char1), d->char1); printf("%p: d->char_array[0]: %s\n", &(d->char_array[0]), d->char_array[0]); printf("%p: d->char_array[1]: %s\n", &(d->char_array[1]), d->char_array[1]); } void print_all_struct(Struct_A *a, Struct_B *b, Struct_C *c, Struct_D *d){ printf("Show points\n"); printf(" -----------------------------------------------------------------------\n"); printf("|Pointer of a |Pointer of b |Pointer of c |Pointer of d |\n"); printf(" -----------------------------------------------------------------------\n"); printf("|%p |%p |%p |%p |\n", a, b, c, d); printf(" -----------------------------------------------------------------------\n"); } void main(){ Struct_A *a = malloc(sizeof(Struct_A)); if(a==NULL){return;}; int temp_a[4] = {0,1,2,3}; memcpy(a->array, &temp_a, 4*sizeof(int)); Struct_B *b = (Struct_B *)a; Struct_C *c = (Struct_C *)a; Struct_D *d = (Struct_D *)a; printf("The system bits is %d\n", __WORDSIZE); printf("The Size of int: %d Byte\nThe Size of int poniter: %d Byte\n", sizeof(int), sizeof(int*)); printf("The Size of float:%d\n",sizeof(float)); printf("The Size of char: %d Byte\nThe Size of char pointer: %d Byte\n", sizeof(char), sizeof(char*)); print_all_struct(a,b,c,d); printf_a(a); printf_b(b); printf_c(c); printf_d(d); return; }
感谢各位的阅读,以上就是“C语言结构体强制转换的方法”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言结构体强制转换的方法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
新闻标题:C语言结构体强制转换的方法
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