C语言存储模型

auto:默认,自动分配空间,自动回收空间

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register:

        1. register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个            的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。这与处理器的类型有关。

        2. 声明为register仅仅是一个请求,而非命令,因此变量仍然可能是普通的自动变量,没有放在            寄存器中。

        3. 由于变量有可能存储在寄存器中,因此不能用取地址运算符“&”获取register变量的地址。            如果有这样的写法,编译器会报错。

        4. 只有局部变量和形参可以作为register变量,全局变量不行。

        5. 实际上有些系统并不把register变量存放在寄存器中,而优化的编译系统则可以自动识别使用            频繁的变量而把他们放在寄存器中。

static:静态型

      1.自动初始化为0值或空值,并值其变量的值有继承性

 void func(void)

 {

static int x = 0;

x = x + 1;

printf("%p->%d\n",&x,x);

 }

 int main()

 {

func();

func();

func();

 }

 Result:

1

2

3

 备注:这里的static就具有继承性,意思第一次定int x,下次再调用的时候就不再调用

    2.限制作用域范围

      main.c

      #include

      #include

    

      #include "proj.h"

    

      static int i = 10;

    int main()

    {

    printf("[%s]:i = %d\n",__FUNCTION__,i);

    //__FUNCTION__表示是哪个函数

    func();

    exit(0);

    }

    

    proj.h

    #ifndef PROJ_H__

    #definePROJ_H__

    void func(void);

    

    #endif

 

    proj.c

    #include

    #include

    #include "proj.h"

    static int i = 100;

    

    void func(void)

    {

    printf("[%s]:i= %d\n",__FUNCTION__,i);

    exit(0);

    }

    

    Result:

[main]:i = 10

[func]:i = 100

注意static 

1.以上如果变量i不加static会在编译的时候会出现变量冲突,

  加了static表示只能在当前文件中使用

2.如果在void func(void)加一个static 表示只能在当前文件中调用,

  在其他文件中不能调用,如上面main.c

extern:说明型

不能改变被是一个说明的变量的值或类型


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