HTML5如何创建画布
这篇文章主要介绍了HTML5如何创建画布的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇HTML5如何创建画布文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
成都创新互联服务项目包括固镇网站建设、固镇网站制作、固镇网页制作以及固镇网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,固镇网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到固镇省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
1. 创建画布
使用HTML5中的canvas标签可以在网页中创建画布。创建画布的基本语法格式如下。
在上面的语法格式中,canvas标签用于定义画布,id属性用于在JavaScript代码中引用画布。canvas标签是一个双标签,用户可以在中间输入文字,当浏览器不支持canvas标签,就会显示输入的文字信息。画布有width和height两个属性用于定义画布的宽度和高度,取值可以为数字或像素。
创建完成的画布是透明的,没有任何样式,可以使用CSS为其设置边框、背景等。需要注意的是,设置画布宽高时,尽量不要使用CSS样式控制其宽高,否则可能使画布中的图案变形。
2. 获取画布
要想在JavaScript中控制画布,首先要获取画布。使用getElementById()方法可以获取网页中的画布对象。例如下面的示例代码,就是为了获取id名为“cavs”的画布,同时将获取的画布对象保存在变量“canvas”中。
3. 准备画笔
有了画布之后,要开始绘图,还需要准备一只画笔,这支画笔就是context对象。context对象也被称为绘制环境,通过该对象,可以在画布中绘制图形。context对象可以使用JavaScript脚本获得,具体语法如下所示:
在上面的语法中,参数“2d”代表画笔的种类,表示二维绘图的画笔,如果绘制三维图形可以把参数替换为“webgl”,由于三维操作目前还没有广泛的应用,这里了解即可。
关于“HTML5如何创建画布”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“HTML5如何创建画布”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
当前文章:HTML5如何创建画布
标题链接:http://cdiso.cn/article/jhpidi.html