JAVA怎么实现长连接

小编给大家分享一下JAVA怎么实现长连接,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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实现原理:
       长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。
       如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

客户端:
       Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。
       如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。
       由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

服务端:
        由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。
        即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。
         ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

         通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

Demo:

package socket.keepalive.test;
 
 
import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
 
/**
 * 
 * 维持连接的消息对象(心跳对象)
 */
public class KeepAlive implements Serializable{
 
 private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;
 
 /* 覆盖该方法,仅用于测试使用。
 * @see java.lang.Object#toString()
 */
 @Override
 public String toString() {
 return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";
 }
 
}
package socket.keepalive.test;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Collections;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
 
/**
 * C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
 * 

 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25  * @author HouLei  * @since 1.0  */ public class Client {    /**  * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。  */  public static interface ObjectAction{  void doAction(Object obj,Client client);  }    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  public void doAction(Object obj,Client client) {   System.out.println("处理:\t"+obj.toString());  }  }      public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {  String serverIp = "127.0.0.1";  int port = 65432;  Client client = new Client(serverIp,port);  client.start();  }    private String serverIp;  private int port;  private Socket socket;  private boolean running=false; //连接状态    private long lastSendTime; //最后一次发送数据的时间    //用于保存接收消息对象类型及该类型消息处理的对象  private ConcurrentHashMap actionMapping = new ConcurrentHashMap();    public Client(String serverIp, int port) {  this.serverIp=serverIp;  this.port=port;  }    public void start() throws UnknownHostException, IOException {  if(running)return;  socket = new Socket(serverIp,port);  System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());  lastSendTime=System.currentTimeMillis();  running=true;  new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息  new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();  //接受消息的线程,处理消息  }    public void stop(){  if(running)running=false;  }    /**  * 添加接收对象的处理对象。  * @param cls 待处理的对象,其所属的类。  * @param action 处理过程对象。  */  public void addActionMap(Class cls,ObjectAction action){  actionMapping.put(cls, action);  }    public void sendObject(Object obj) throws IOException {  ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  oos.writeObject(obj);  System.out.println("发送:\t"+obj);  oos.flush();  }    class KeepAliveWatchDog implements Runnable{  long checkDelay = 10;  long keepAliveDelay = 2000;  public void run() {   while(running){   if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){    try {    Client.this.sendObject(new KeepAlive());    } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();    Client.this.stop();    }    lastSendTime = System.currentTimeMillis();   }else{    try {    Thread.sleep(checkDelay);    } catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();    Client.this.stop();    }   }   }  }  }    class ReceiveWatchDog implements Runnable{  public void run() {   while(running){   try {    InputStream in = socket.getInputStream();    if(in.available()>0){    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);    Object obj = ois.readObject();    System.out.println("接收:\t"+obj);    ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());    oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;    oa.doAction(obj, Client.this);    }else{    Thread.sleep(10);    }   } catch (Exception e) {    e.printStackTrace();    Client.this.stop();   }    }  }  }   }
package socket.keepalive.test;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
 
/**
 * C/S架构的服务端对象。
 * 

 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37  * @author HouLei  * @since 1.0  */ public class Server {    /**  * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。  */  public interface ObjectAction{  Object doAction(Object rev, Server server);  }    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  public Object doAction(Object rev,Server server) {   System.out.println("处理并返回:"+rev);   return rev;  }  }    public static void main(String[] args) {  int port = 65432;  Server server = new Server(port);  server.start();  }    private int port;  private volatile boolean running=false;  private long receiveTimeDelay=3000;  private ConcurrentHashMap actionMapping = new ConcurrentHashMap();  private Thread connWatchDog;    public Server(int port) {  this.port = port;  }    public void start(){  if(running)return;  running=true;  connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());  connWatchDog.start();  }    @SuppressWarnings("deprecation")  public void stop(){  if(running)running=false;  if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();  }    public void addActionMap(Class cls,ObjectAction action){  actionMapping.put(cls, action);  }    class ConnWatchDog implements Runnable{  public void run(){   try {   ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);   while(running){    Socket s = ss.accept();    new Thread(new SocketAction(s)).start();   }   } catch (IOException e) {   e.printStackTrace();   Server.this.stop();   }     }  }    class SocketAction implements Runnable{  Socket s;  boolean run=true;  long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();  public SocketAction(Socket s) {   this.s = s;  }  public void run() {   while(running && run){   if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){    overThis();   }else{    try {    InputStream in = s.getInputStream();    if(in.available()>0){     ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);     Object obj = ois.readObject();     lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();     System.out.println("接收:\t"+obj);     ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());     oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;     Object out = oa.doAction(obj,Server.this);     if(out!=null){     ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());     oos.writeObject(out);     oos.flush();     }    }else{     Thread.sleep(10);    }    } catch (Exception e) {    e.printStackTrace();    overThis();    }    }   }  }    private void overThis() {   if(run)run=false;   if(s!=null){   try {    s.close();   } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();   }   }   System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());  }    }   }

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