nodejs中怎么控制线程数
nodejs中怎么控制线程数,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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1 设计思路
设计的思路比较简单,就是在用户和work_threads模块之前加一层,如果用户直接调用work_threads模块,那就可以创建任意数量的线程,控制就无从说起。通过加一层,可以缓存用户提交的任务,等到有线程退出(有任务处理完)的时候,再开启新的线程去处理缓存的任务。
2 具体实现
2.1 配置的实现
定义一些配置,比如最多能创建的线程数。使用Proxy,劫持一下对象,可以做一些事情,不过目前没有。
// 线程池配置,使用Proxy,可以劫持属性的读写,做点事情
const CONFIG = new Proxy({
MAX_THREAD: 3,
}, {
get(obj, key) {
return obj[key];
},
set(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return true;
}
})
2.2 控制逻辑的实现
2.2.1 构造函数
线程池记录当前的线程数和缓存的任务队列。
constructor() {
// 任务队列
this._workQueue = [];
// 当前线程数
this._count = 0;
}
2.2.2 新建一个线程
_newThread(...rest) {
// todo 新建失败处理
const worker = new Worker(...rest);
// 线程数加一
this._count++;
// 退出后,如果有缓存的任务,则新建线程处理
worker.on('exit', () => {
this._count--;
// 有名额了并且有任务在等待
if (this._workQueue.length) {
const {
resolve,
reject,
params,
} = this._workQueue.shift();
// 开启线程,并且通知用户
resolve(this._newThread(...params));
}
});
return worker;
}
2.2.3 提交任务给线程池
// 给线程池提交一个任务
submit(...rest) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 还没有达到阈值,则新建线程,否则缓存起来
if (this._count < CONFIG.MAX_THREAD) {
resolve(this._newThread(...rest));
} else {
this._workQueue.push({resolve, reject, params: rest});
}
});
}
}
思想很简单,根据配置,最多创建n个线程,如果任务太多的话,就缓存起来,等待有线程退出的时候,再新建一个线程处理缓存起来的任务。API使用Promise方式。这样可以实现等待操作。等到创建线程的时候可以通知用户。而且用户使用的时候,几乎是透明的,没有太多额外的成本,因为只是做了一些封装,几乎是透传nodejs的线程功能。最后提供多种方式调用,包括一个默认的控制器、创建多个控制器。
const defaultThreadGate = new ThreadGate();
module.exports = {
ThreadGate,
defaultThreadGate,
submit: (...rest) => {
return defaultThreadGate.submit(...rest);
},
CONFIG,
}
看完上述内容,你们掌握nodejs中怎么控制线程数的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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