socketAPI
1. 字节序
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网络协议使用‘大端字节序’(起始地址存的高序字节)来传送这些多字节整数。
#include
uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);
uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);
uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue);
2. 点分十进制的ASCII码字符串和32位的网络字节序二进制值间转换IPv4地址
[//下面两个函数淘汰,写出来帮忙过渡记忆
#include
//字符串符串有效则返回1,否则0
// 不足:出错时addrptr返回 INADDR_NONE(32位1),又有手册称返回-1
int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr);
char* inet_ntoa(struct in_addr inaddr);// 不足:不可重入
]
// 优点:ipv4和ipv6都适合
// p:presentation n:numeric
#include
// 注意:成功返回1,输入格式无效返回0,出错返回-1;EAFNOSUPPORT
int inet_pton(int family, const char *strptr, void *addrptr);
// 成功返回指向结果的指针,出错返回NULL; ENOSPC
const char* inet_ntop(int family, const void *addrptr, char *strptr, size_t len);
3. socket
#include
int socket(int family, int type, int protocol);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr* servaddr, socklen_t addrlen);
//bind可以指定IP地址或端口,或两者都指定,或两者都不指定。
//bind系统保留端口,需要root权限
int bind(int sockfd, const struct sockaddr* myaddr, socklen_t addrlen);
//返回套接字关联的本地协议地址
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr* localaddr, socklen_t *addrlen);
//返回套接字关联的远程协议地址 如accept返回的客户sockfd的对应地址
int getpeername(itn sockfd, struct sockaddr* peeraddr, socklen_t addrlen);
int listen(int sockfd, int backlog);// 还是不明白backlog指定为什么样的值比较好?
监听套接字维护两个队列:未完成连接队列(SYN_RCVD)和已完成连接队列(ESTABLISHED)。
int accept(int listenfd, struct sockaddr* cliaddr, socklen_t *addrlen);
4. 建立连接后
#include
int close(int sockfd);
/*
fork调用一次,返回两次:调用进程返回子进程ID号,子进程返回0
fork的两个用法:一是进程创建自身的一个副本;二是一个进程想要执行另一个程序,副本调用 exec把自身替换成新的程序。
*/
pid_t fork(void);
pid_t getppid(void);//获得父进程ID
文章题目:socketAPI
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