Androidtable布局开发实现简单计算器的方法
这篇文章主要讲解了Android table布局开发实现简单计算器的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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结果如图:
XML文件如下:
mainActivity主函数如下:
package com.example.wxhcalculator; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private Button[] btnNum = new Button[11];// 数值按钮 private Button[] btnCommand = new Button[5];// 符号按钮 private EditText editText = null;// 显示区域 private Button btnClear = null; // clear按钮 private String lastCommand; // 用于保存运算符 private boolean clearFlag; // 用于判断是否清空显示区域的值,true需要,false不需要 private boolean firstFlag; // 用于判断是否是首次输入,true首次,false不是首次 private double result; // 计算结果 public MainActivity() { // 初始化各项值 result = 0; // x的值 firstFlag = true; // 是首次运算 clearFlag = false; // 不需要清空 lastCommand = "="; // 运算符 } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取运算符 btnCommand[0] = (Button) findViewById(R.id.add); btnCommand[1] = (Button) findViewById(R.id.subtract); btnCommand[2] = (Button) findViewById(R.id.multiply); btnCommand[3] = (Button) findViewById(R.id.divide); btnCommand[4] = (Button) findViewById(R.id.equal); // 获取数字 btnNum[0] = (Button) findViewById(R.id.num0); btnNum[1] = (Button) findViewById(R.id.num1); btnNum[2] = (Button) findViewById(R.id.num2); btnNum[3] = (Button) findViewById(R.id.num3); btnNum[4] = (Button) findViewById(R.id.num4); btnNum[5] = (Button) findViewById(R.id.num5); btnNum[6] = (Button) findViewById(R.id.num6); btnNum[7] = (Button) findViewById(R.id.num7); btnNum[8] = (Button) findViewById(R.id.num8); btnNum[9] = (Button) findViewById(R.id.num9); btnNum[10] = (Button) findViewById(R.id.point); // 初始化显示结果区域 editText = (EditText) findViewById(R.id.result); editText.setText("0.0"); // 实例化监听器对象 NumberAction na = new NumberAction(); CommandAction ca = new CommandAction(); for (Button bc : btnCommand) { bc.setOnClickListener(ca); } for (Button bc : btnNum) { bc.setOnClickListener(na); } // clear按钮的动作 btnClear = (Button) findViewById(R.id.clear); btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { editText.setText("0.0"); // 初始化各项值 result = 0; // x的值 firstFlag = true; // 是首次运算 clearFlag = false; // 不需要清空 lastCommand = "="; // 运算符 } }); } // 数字按钮监听器 private class NumberAction implements OnClickListener { @Override public void onClick(View view) { Button btn = (Button) view; String input = btn.getText().toString(); if (firstFlag) { // 首次输入 // 一上就".",就什么也不做 if (input.equals(".")) { return; } // 如果是"0.0"的话,就清空 if (editText.getText().toString().equals("0.0")) { editText.setText(""); } firstFlag = false;// 改变是否首次输入的标记值 } else { String editTextStr = editText.getText().toString(); // 判断显示区域的值里面是否已经有".",如果有,输入的又是".",就什么都不做 if (editTextStr.indexOf(".") != -1 && input.equals(".")) { return; } // 判断显示区域的值里面只有"-",输入的又是".",就什么都不做 if (editTextStr.equals("-") && input.equals(".")) { return; } // 判断显示区域的值如果是"0",输入的不是".",就什么也不做 if (editTextStr.equals("0") && !input.equals(".")) { return; } } // 如果我点击了运算符以后,再输入数字的话,就要清空显示区域的值 if (clearFlag) { editText.setText(""); clearFlag = false;// 还原初始值,不需要清空 } editText.setText(editText.getText().toString() + input);// 设置显示区域的值 } } // 符号按钮监听器 private class CommandAction implements OnClickListener { @Override public void onClick(View view) { Button btn = (Button) view; String inputCommand = (String) btn.getText(); if (firstFlag) {// 首次输入"-"的情况 if (inputCommand.equals("-")) { editText.setText("-");// 显示区域的内容设置为"-" firstFlag = false;// 改变首次输入的标记 } } else { if (!clearFlag) {// 如果flag=false不需要清空显示区的值,就调用方法计算 calculate(Double.parseDouble(editText.getText().toString()));// 保存显示区域的值,并计算 } // 保存你点击的运算符 lastCommand = inputCommand; clearFlag = true;// 因为我这里已经输入过运算符, } } } // 计算用的方法 private void calculate(double x) { if (lastCommand.equals("+")) { result += x; } else if (lastCommand.equals("-")) { result -= x; } else if (lastCommand.equals("*")) { result *= x; } else if (lastCommand.equals("/")) { result /= x; } else if (lastCommand.equals("=")) { result = x; } editText.setText("" + result); } }
看完上述内容,是不是对Android table布局开发实现简单计算器的方法有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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