怎么在Android中使用ScrollView实现一个下拉弹回动画效果
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Android是什么
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
一.自定义View的设计代码
package com.lwz.mathbox.weight; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ScrollView; /** * 实现了可以有下拉弹回的ScrollView的自定义View */ public class SpringScrollView extends ScrollView { private View inner;// 孩子 private float y;// 坐标 private Rect normal = new Rect();// 矩形空白 public SpringScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /*** * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行. */ @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { inner = getChildAt(0);// 获取其孩子 } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (inner != null) { commOnTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); } /*** * 触摸事件 * * @param ev */ public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: y = ev.getY();// 获取点击y坐标 break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (isNeedAnimation()) { animation(); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float preY = y; float nowY = ev.getY(); int deltaY = (int) (preY - nowY);// 获取滑动距离 y = nowY; // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局 if (isNeedMove()) { if (normal.isEmpty()) { // 填充矩形,目的:就是告诉this:我现在已经有了,你松开的时候记得要执行回归动画. normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom()); } // 移动布局 inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2); } break; default: break; } } /*** * 开启动画移动 */ public void animation() { // 开启移动动画 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top); ta.setDuration(300); inner.startAnimation(ta); // 设置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); normal.setEmpty();// 清空矩形 } /*** * 是否需要开启动画 ** 如果矩形不为空,返回true,否则返回false. * * @return */ public boolean isNeedAnimation() { return !normal.isEmpty(); } /*** * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的高度 * getHeight():获取的是当前控件在屏幕中显示的高度 * * @return */ public boolean isNeedMove() { int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); // 0是顶部,后面那个是底部 if (scrollY == 0 || scrollY == offset) { return true; } return false; } }
二.简单调用示例
//包名+类型
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