Android如何给按钮添加点击音效

有很多制作精良的APP都自带点击音效,那么如何简单的来实现这一效果,这里需要使用到的一个概念叫做SoundPool,这个类主要用于播放一些比较小的音频文件,因为比较方便,通常用在游戏里比较多。

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代码

闲话不多说,我们现在需要做一个功能,就是点击某一按钮的时候同时播放音效出来。

首先准备好你的音频文件,然后,在你的rec下面简历一个文件夹命名为raw,放入音频文件,如图所示:

Android如何给按钮添加点击音效

然后布局文件只有一个按钮



  

然后是MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

  private Button btnPlay;

  private SoundPool soundPool;//声明一个SoundPool
  private int soundID;//创建某个声音对应的音频ID

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_home);
    btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btnPlay);
    btnPlay.setOnClickListener(this);
    initSound();
  }

  @SuppressLint("NewApi")
  private void initSound() {
    soundPool = new SoundPool.Builder().build();
    soundID = soundPool.load(this, R.raw.testsong, 1);
  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
      case R.id.btnPlay:
        playSound();
        break;
    }
  }

  private void playSound() {
    soundPool.play(
        soundID,
        0.1f,   //左耳道音量【0~1】
        0.5f,   //右耳道音量【0~1】
        0,     //播放优先级【0表示最低优先级】
        1,     //循环模式【0表示循环一次,-1表示一直循环,其他表示数字+1表示当前数字对应的循环次数】
        1     //播放速度【1是正常,范围从0~2】
    );
  }
}

这样当你点击按钮的时候就会自动播放音效,要注意,这里初始化SoundPool的方法是安卓5.0以后提供的新方式,5.0以前的话可以使用:

soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

其中构造方法放参数不在解释,随着安卓的发展,5.0之前的份额也会越来越少,所以在以后的文中尽量使用比较新的SDK提供的方法。

以上代码完成后在手机上运行,点击可以听到音效。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


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