C#中TypeConverterAttribute如何使用
C#中TypeConverterAttribute如何使用,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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C#实例详解TypeConverterAttribute应用在创建的控件代码中添加一个Scope属性:
[Browsable(true)] public Scope Scope { get { return _scope; } set { _scope = value; } }
这个属性的类型是Scope类,代码如下:
public class Scope { private Int32 _min; private Int32 _max; public Scope() { } public Scope(Int32 min, Int32 max) { _min = min; _max = max; } [Browsable(true)] public Int32 Min { get { return _min; } set { _min = value; } } [Browsable(true)] public Int32 Max { get { return _max; } set { _max = value; } } }
添加完属性后,build控件工程,然后在测试的工程里选中添加的控件,然后在属性浏览器里观察它的属性,发现Scope属性是灰的,不能编辑。前一篇文章提到了,在属性浏览器里可以编辑的属性都是有类型转换器的,而.NET框架为基本的类型和常用的类型都提供了默认的类型转换器。接下来我们为Scope类添加一个类型转换器,以便这个属性能够被编辑,而且也可以在源代码文件里自动生成相应的代码。下面是类型转换器的代码:
public class ScopeConverter : TypeConverter { public override bool CanConvertFrom( ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { if (sourceType == typeof(String)) return true; return base.CanConvertFrom(context, sourceType); } public override bool CanConvertTo( ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { if (destinationType == typeof(String)) return true; if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) return true; return base.CanConvertTo(context, destinationType); } public override object ConvertTo( ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { String result = ""; if (destinationType == typeof(String)) { Scope scope = (Scope)value; result = scope.Min.ToString()+"," + scope.Max.ToString(); return result; ///C#实例详解TypeConverterAttribute应用 } if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) { ConstructorInfo ci = typeof(Scope).GetConstructor( new Type[] {typeof(Int32),typeof(Int32) }); Scope scope = (Scope)value; return new InstanceDescriptor(ci, new object[] { scope.Min,scope.Max }); } return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType); } public override object ConvertFrom( ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value) { if (value is string) { String[] v = ((String)value).Split(','); if (v.GetLength(0) != 2) { throw new ArgumentException("Invalid parameter format"); } Scope csf = new Scope(); csf.Min = Convert.ToInt32(v[0]); csf.Max = Convert.ToInt32(v[1]); return csf; } return base.ConvertFrom(context, culture, value); } }
现在我们为类型提供类型转换器,我们在类型前面添加一个TypeConverterAttribute,如下:
[TypeConverter(typeof(ScopeConverter))] public class Scope
添加完以后build工程,然后切换到测试工程,选中控件,在属性浏览器里查看属性,现在的Scope属性可以编辑了,如下图所示:
我们修改默认的值,然后看看Form设计器为我们生成了什么代码:
this.myListControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText; this.myListControl1.Item.Add(1); this.myListControl1.Item.Add(2); this.myListControl1.Item.Add(3); this.myListControl1.Item.Add(6); this.myListControl1.Item.Add(8); this.myListControl1.Item.Add(9); this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34); this.myListControl1.Name = "myListControl1"; this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200); this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180); this.myListControl1.TabIndex = 1; this.myListControl1.Text = "myListControl1";
关键是这一行this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200),Scope类的类型转换器为属性提供了实例化的代码。
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