C#中Hashtable对象的作用是什么

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C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# Hashtable对象,包括介绍两个object类型的对象:_processStart、_processEnd等方面。

程序中声明了一个Hashtable类型的对象:_eventList,每一个Class1类的实体都拥有这个对象,另外还声明了两个object类型的对象:_processStart、_processEnd,注意!这两个对象是static(静态)类型,也就是说,不管有多少个对象实体,都只须花费两个object的空间。答案是对象所占的内存大小不同,当用户创建一个对象实体之后,此对象占用了一个C# Hashtable对象的内存空间,在用户设定了ProcessStart事件时,此对象随之占用了一个Hashtable元素的内存空间,若用户未设定事件,那么此元素的内存空间就不会被占用,此方式可以省下不必要付出的内存成本。再详细点说,假设Class1拥有1000个事件,那么程序的做法在对象创建初期就会占用1000个event变量的内存空间,而程序则要付出一个C# Hashtable对象及1000个static变量的代价,当用户创建了第二个对象时,程序要再次占用了1000个event变量的代价,但一下程序只须占用一个C# Hashtable对象的代价

.NET Framework内建的事件支持

public class Component1:Component  {  private static object _processStart = new object();  public event EventHandler ProcessStart  {  add  {  Events.AddHandler(_processStart,value);  }  remove  {  Events.RemoveHandler(_processStart,value);  }  }  public void Process()  {  EventHandler handler = (EventHandler)Events[_processStart];  if(handler != null)  handler(this,null);  }  }

以上就是C# 中Hashtable对象的作用是什么,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


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