42线程4_Semaphore_GIL
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目录
threading.Semaphore类:...1
数据结构Queue:...5
GIL.5
threading.Semaphore类:
线程同步技术;
和Lock很像,信号量内部维护一个倒计数器,每一次acquire都会减1(release加1),当acquire方法发现计数为0就阻塞,直至其它线程对信号量release后,计数大于0,恢复阻塞的线程;
倒计数器永远不会<0,是非负数,因为acquire时发现是0都会被阻塞;
与linux OS的信号完全不同;
s=threading.Semaphore(value=1),构造方法,value<0抛ValueError异常;
s.acquire(blocking=True,timeout=None),获取信号量,计数器减1,获取成功返回True;
s.release(),释放信号量,计数器加1;
应用场景:
连接池;
因为资源有限,每开启一个,连接成本很高(TCP三次握手四次挥手等),所以使用连接池;
threading.BoundedSemaphore类:
有界的信号量,作上界控制;
不允许使用release超出初始值的范围,否则抛ValueError异常;
信号量和锁:
锁,只允许同一个时间一个线程独占资源,它是特殊的信号量,即信号量计数器初值为1;
信号量,允许多个线程访问共享资源,但这个共享资源数量有限;
锁,可看作是特殊的信号量;
例:
def work(s:threading.Semaphore):
logging.info('in sub')
s.acquire()
logging.info('end sub')
s = threading.Semaphore(3)
logging.info(s.acquire())
logging.info(s.acquire())
logging.info(s.acquire())
threading.Thread(target=work, args=(s,)).start()
print('~'*20)
time.sleep(2)
logging.info(s.acquire(False))
logging.info(s.acquire(timeout=3))
s.release()
print('end main')
输出:
2018-08-07-10:07:23 Thread info: 9360 MainThread True
2018-08-07-10:07:23 Thread info: 9360 MainThread True
2018-08-07-10:07:23 Thread info: 9360 MainThread True
2018-08-07-10:07:23 Thread info: 13180 Thread-1 in sub
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2018-08-07-10:07:25 Thread info: 9360 MainThread False
2018-08-07-10:07:28 Thread info: 9360 MainThread False
2018-08-07-10:07:28 Thread info: 13180 Thread-1 end sub
end main
例:
s = threading.Semaphore(3)
s.release() #直接使用release改变了初始预设值
s.release()
s.release()
print(s.__dict__)
输出:
{'_value': 6, '_cond':
例,解决超出预设值:
s = threading.BoundedSemaphore(3)
s.release()
输出:
Traceback (most recent call last):
File "E:/git_practice/cmdb/example_threading2.py", line 359, in
s.release()
File "D:\Python\Python35\lib\threading.py", line 480, in release
raise ValueError("Semaphore released too many times")
ValueError: Semaphore released too many times
例:
连接池应有容量(总数),有一个工厂方法可获取连接,能够把不用的连接返回,供其它调用者使用;
class Conn:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Pool:
def __init__(self, count):
self.count = count
# self.pool = []
self.pool = [self._connect('conn-{}'.format(i)) for i in range(count)]
def _connect(self, conn_name):
return Conn(conn_name)
def get_conn(self): #此方法在多线程时有安全问题;如果池中正好有一个连接,有可能多个线程判断池的长度是>0的,当一个线程拿走了连接对象,其它线程再来pop就抛异常,解决:用Lock或Semaphore
# return self.pool.pop()
if len(self.pool) > 0:
return self.pool.pop()
def return_conn(self, conn:Conn):
self.pool.append(conn)
例,连接池改进:
class Conn:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Pool:
def __init__(self, count):
self.count = count
self.pool = [self._connect('conn-{}'.format(i)) for i in range(count)]
# self.sema = threading.Semaphore(count)
self.sema = threading.BoundedSemaphore(count) #信号量比计算列表长度要好
def _connect(self, conn_name):
return Conn(conn_name)
def get_conn(self):
self.sema.acquire()
data = self.pool.pop()
return data
def return_conn(self, conn:Conn):
self.pool.append(conn)
self.sema.release()
pool = Pool(3)
def work(pool:Pool):
conn = pool.get_conn()
logging.info(conn)
threading.Event().wait(random.randint(1,4))
pool.return_conn(conn)
for i in range(6):
threading.Thread(target=work, args=(pool,), name='worker-{}'.format(i)).start()
输出:
2018-08-07-14:09:11 Thread info: 3264 worker-0 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6780>
2018-08-07-14:09:11 Thread info: 12452 worker-1 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6630>
2018-08-07-14:09:11 Thread info: 11468 worker-2 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6748>
2018-08-07-14:09:13 Thread info: 13228 worker-3 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6748>
2018-08-07-14:09:14 Thread info: 12692 worker-4 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6780>
2018-08-07-14:09:15 Thread info: 6748 worker-5 <__main__.Conn object at 0x00000000014E6630>
注:
使用信号量解决资源有限问题;
如果池中有资源,请求者获取资源时信号量减1,拿走资源;
当请求超过资源数,请求者只能等待;
当使用者用完归还资源后信号量加1,等到线程拿到就可唤醒拿走资源;
以上,从程序逻辑上分析:
1、如果还没有使用信号量就release,会怎么样?
超出预设值,解决用threading.BoundedSemaphore;
2、如果使用了信号量,但还没用完?
self.pool.append(conn)
self.sema.release()
如果一种极端情况,计数器还差1个就满了,有三个线程A、B、C都执行了第一句,都没来得及release,这时轮到线程A release,然后轮到C release,这时一定出问题,超界了ValueError,因此有界信号量能保证,一定不能多归还;
3、很多线程用完了信号量?
没有获得信号量的线程都阻塞,没有线程和归还的线程争抢,当append后才release,这时才能等待的线程被唤醒,才能pop,即没有获取信号量就不能pop,这是安全的;
数据结构Queue:
标准库;
提供FIFO和LIFO的Queue,优先队列;
Queue类是线程安全的,适用于多线程间安全的交换数据,内部使用了Lock和Condition;
魔术方法中,说实现容器的大小不准确?
如果不加锁,是不可能获得准确的大小的,因为当前线程刚读取了一个大小,还没取走,就有可能被其它线程改掉了;
Queue类的size虽加了锁,但依然不能保证立即get、put就能成功,因为读取大小和get、put方法是分开的;
GIL
gobal intepreter lock,全局解释器锁;
GIL保证cpyton进程中,只有一个线程执行字节码,甚至在多核cpu情况下也是如此;ruby中也有GIL;另,其它解释器没有这种情况,如pypy、jython等;
cpython中没有真正的多线程;
GIL的本质:理解cpython多线程;
cpython中:
IO密集型,由于线程阻塞,就会调度其它线程;
cpu密集型,当前线程可能会连续的获得GIL,导致其它线程几乎无法使用cpu;
IO密集型,使用多线程;
cpu密集型,使用多进程,绕开GIL;
新版cpython正努力优化GIL问题,但不是移除;
如果非要使用多线程且要有效率,请绕行,选择其它语言go、erlang等;
py中绝大多数内置数据结构都是原子操作,如lst.append()、lst.pop();
由于GIL的存在,py的内置数据类型在多线程编程时就变为安全的了,但实际上它们本身不是线程安全的;
项目一开始就要固定使用某一解释器的XX版本;
保留GIL的原因:
guido坚持的简单哲学,对于初学者门槛低,不需要高深的系统知识也能安全、简单的使用py;
若移除GIL,会降低cpython单线程的执行效率;
例1:
def calc():
sum = 0
for _ in range(100000000):
sum += 1
start = datetime.datetime.now()
calc()
calc()
calc()
calc()
calc()
delta = (datetime.datetime.now() - start).total_seconds()
print(delta)
输出:
32.942885
例2:
def calc():
sum = 0
for _ in range(100000000):
sum += 1
start = datetime.datetime.now()
lst = []
for _ in range(5): #CPU密集型,用多进程解决
t = threading.Thread(target=calc)
t.start()
# t.join() #t.join()不能放在此处,若放在此处是串行(第1个线程执行完才能循环执行到下一个线程),不是并行
lst.append(t)
for t in lst:
t.join()
delta = (datetime.datetime.now() - start).total_seconds()
print(delta)
输出:
32.487859
对比例1和例2:
从结果上看,单线程和多线程一样,cpython的多线程没有优势和一个线程执行时间相当,因为GIL的存在;
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