c语言的画点函数 mfc画点函数

利用C语言编写 能够画出任意圆算法程序(利用画点函数)

上次刚写过,在VC下运行的,

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int

dx,dy,incrE,incrNE,d,x,y;

if

((point[1].x-point[0].x)==0){

//垂直的直线

x=point[0].x;

for(y=point[0].y;ypoint[1].y;y++)

pDC-SetPixel(x,y,50);

}

else

if(abs((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x))=1){

//斜率

-1到

1

之间

dx=point[1].x-point[0].x;

dy=point[0].y-point[1].y;

d=dx-2*dy;

incrE=-2*dy;

incrNE=2*(dx-dy);

x=point[0].x,y=point[0].y;

pDC-SetPixel(x,y,50);

if(point[0].ypoint[1].y){

while(xpoint[1].x)

{

if(d=0){

d+=incrE;

x++;

}

else

{d+=incrNE;

x++;

y--;

}

pDC-SetPixel(x,y,50);

}

}

else

if(point[0].y=point[1].y){

dy=point[1].y-point[0].y;

incrE=-2*dy;

incrNE=2*(dx-dy);

x=point[0].x,y=point[0].y;

pDC-SetPixel(x,y,50);

while(xpoint[1].x)

{

if(d=0){

d+=incrE;

x++;

}

else

{d+=incrNE;

x++;

y++;

}

pDC-SetPixel(x,y,50);

}

}

}

else

{

//斜率

-1

1的直线

if(point[1].x=point[0].x){

dx=point[1].x-point[0].x;

dy=point[1].y-point[0].y;

d=2*dx-dy;

incrE=2*dx;

incrNE=2*(dx-dy);

x=point[0].x,y=point[0].y;

pDC-SetPixel(x,y,50);

while(xpoint[1].x)

{

if(d0){

d+=incrE;

y++;

}

else

{d+=incrNE;

pDC-SetPixel(x,y,50);

x++;

y++;

}

pDC-SetPixel(x,y,50);

}

}

else

if((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x)-1){

dx=point[1].x-point[0].x;

dy=point[0].y-point[1].y;

d=2*dx-dy;

incrE=2*dx;

incrNE=2*(dx-dy);

x=point[0].x,y=point[0].y;

pDC-SetPixel(x,y,50);

while(ypoint[1].y)

{

if(d0){

d+=incrE;

y++;

}

else

{d+=incrNE;

x--;

y++;

}

pDC-SetPixel(x,y,50);

}

}

}

C语言中的画点函数是什么

void far putpixel(int x,int y,int pixelcolor);

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

c语言的图形函数库有哪些?

图形和图像函数包含在graphics.h里面

(一) 像素函数

56. putpiel() 画像素点函数

57. getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

58. line() 画线函数

59. lineto() 画线函数

60. linerel() 相对画线函数

61. setlinestyle() 设置线型函数

62. getlinesettings() 获取线型设置函数

63. setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

64. rectangle() 画矩形函数

65. bar() 画条函数

66. bar3d() 画条块函数

67. drawpoly() 画多边形函数

(四)、 圆、弧和曲线函数

68. getaspectratio()获取纵横比函数

69. circle()画圆函数

70. arc() 画圆弧函数

71. ellipse()画椭圆弧函数

72. fillellipse() 画椭圆区函数

73. pieslice() 画扇区函数

74. sector() 画椭圆扇区函数

75. getarccoords()获取圆弧坐标函数

(五)、 填充函数

76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数

77. setfillpattern() 设置用户图样函数

78. floodfill() 填充闭域函数

79. fillpoly() 填充多边形函数

80. getfillsettings() 获取填充设置函数

81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数

(六)、图像函数

82. imagesize() 图像存储大小函数

83. getimage() 保存图像函数

84. putimage() 输出图像函数

四、图形和图像函数

对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。

(一) 像素函数

56. putpixel() 画像素点函数

功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。

用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);

说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。

此函数相应的头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:

putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函数

功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。

用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);

说明: 参数x,y为像素点坐标。

函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。

这个函数相应的头文件为graphics.h

返回值: 返回一个像素点色彩值。

例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。

color=getpixel(8,6);

怎么用C语言画点和直线

这个不管怎么说不是最开始的控制台的程序,这个新建工程的时候需要选择的是Win32的程序

画线的函数使用windows提供的API,MoveTo:移动到起点,LineToEx:移动到终点的这两个函数,是在OnPaint,或是响应WM_PAINT的消息的时候处理这两个函数;画点的画,使用SetPixel这个函数,同样也是在WM_PAINT的消息中去处理与画图有关的操作的

c语言星星闪烁,在以下基础上把所有字母改为画点函数画出来白色的点,其他不变

fun函数体里第一行变量i用于扫描str的字符,变量j用于检查str[i]是否已经在a中了,变量k用于统计str中有多个不同的字符,变量len表示str字符串长度第二行用于计算出str的字符长度赋给len,相当于len=strlen(str);第三行,第三行用于初始化,将str第一个字符赋给a[0],并且统计该字符的c[0]=1,k=1第四行,就是将统计不同字符个数c[1len-1]置零第五行for循环用于整个str字符串的扫描第六行,每次检查str[i]是否出现在a[]字符串,故j变量每次都要从a的头开始第七行,j==k的话表示str[i]未出现在a[]字符串,第八九行,可以放进a[]中第十行,j!=k的话表示str[i]出现在a[]字符串中了,就对该字符的统计数组加一最后returnk,表示返回str中不同字符的个数


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