vb.net那个集合快 vb 集合

VB6.0与VB.NET区别?

VB6.0与VB.net在语法上是相似的,VB.net是微软后续开发的编程语言,与VB6.0最大的区别是完全的面向对象,而VB6.0是属于面向过程的。VB6.0简单易用,但是微软已经在2008年宣布不再继续提供支持,是已经淘汰的编程语言了,但是对于非专业的程序员,依然可以在Win7上进行程序开发,我就是其中的一员。

创新互联服务项目包括新市网站建设、新市网站制作、新市网页制作以及新市网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,新市网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到新市省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

vb和vb.net是一样的吗?有什么不同?

1、从OOP概念上讲,VB不是一个真正的面对对象的语言,他不支持继承等一些面对对象的特性,而VB.net是一个面对对象的语言,支持这些特性

2、VB和VB.net都可以用来网络编程的,这点可以肯定,两者都有这个功能

VB是通过控件进行网络编程,而VB.net可以通过VB的控件,也可以是用.net框架提供的system.net命名空间下的所有的类

3、正确理解VB.net中的.net,.NET 是微软推出的一种新的编程思想和模式,对于网络提出了一个新的概念(当然功能有了很大的革新),微软在.net 框架中规定了通用语言规范,只要符合这个规范,都可以利用.net强大的功能来完成任务,比如delphi.net ,他是.net和通用语言规范结合的产物,.net 框架提供了好多功能,简单列出一些命名空间

System 包含所有的数据类型和...

System.IO包含Windows文件,数据流的访问操作和...

System.Net包含网络有关的各种协议TCP,UDP等等和...

System.Text包含字有关的,比如经典正则表达式

System.Data包含访问数据的所有的类

System.Web包含Web有关的,比如Web Services的新概念

System.Drawing包含GDI+的所有功能,可以绘制图形

System......等等

当然还包括Microsoft.VisualBasic等微软产品的系列的命名空间

这些命名空间可以用于所有.net的应用程序,比如可以用System.Drawing包含GDI+的所有功能来Web上动态的设计图表

而实现它就可以用VB.net的语言

4、可以宽泛的来解释就是:VB.net=VB(OOP)+.net

5、VB.net的运行方式和VB不同,比如VB就是通过一个DLL动态链接库文件来编译的,而VB.net是先生称MSIL(微软中间语言)代码,然后通过通用语言运行时,将MSIL继续编译生成更好更高效的代码。这位朋友可以试着用一下.net下的vbc.exe编译工具,写个小程序编译下试试

6、两者语法相同,但有少许差异,VB.net的运算符和一些错误处理机制多了一些

7、VB和VB.net最擅长用于快速开发,不需要太过于考虑性能的快速开发,但是VB.net和其他语言的功能天生是相等的,现在的VB.net用于Web应用程序,WinForm应用程序开发的情况就比较多,而其他应用我不是很了解或一时想不出来,我有个朋友就是用.net做嵌入式开发的,但他们公司也用.net 做3G开发

8、狗屁六级的vrhero,“VB.NET也是VB”还在这儿放这么多废屁,这样的人就是没事找抽型 把你的6个问题也给解释一下,1、smalltalk是纯粹的OOP语言,Java %90的OOP,VB不支持OOP的特性,所以不完全是,够明白了吧2、完全不知所云---我写的这些不是拷过来的,不能说我不知所云3、我只是把我经常用到的命名空间告诉这位朋友不为过4、误人子弟,屁话5、屁话6、笔误,是我的错7、你用VC++开发web给我看看,相比VB.net和C#看看那个快,各种语言都各有所长,不是我说的,微软.net系列清华出版的这么多书,那本不都有说明吗?你补充的那几句,学过.net的人都知道,没有实用价值。

“除了语法和使用习惯的继承,VB 6.0之前的版本和VB 7.0之后的版本完全没有联系,几乎没有相同之处,两种不同体系的语言”和“VB.NET也是VB ”这种自相矛盾的话,就认为这位高级经理是大脑发热,笔误吧!

VB.net 界面所有控件的集合是什么?为什么Me.Controls只包含了最底层的Plane??

对于窗体中的容器控件,比如 GroupBox,Panel 等,它仅仅访问了这些控件本身,而不会去访问它们的子控件。为了实现你所要求的功能,需要将上述代码修改:

Public Sub IterateThroughControls(ByVal parent As Control)

For Each c As Control In parent.Controls

MessageBox.Show(c.ToString())

If c.HasChildern Then

'利用递归实现容器子控件的访问,重复循环遍历控件,调用自身函数

IterateThroughControls(c)

End If

Next

End Sub

调用方法:

IterateThroughControls(TabControl1) 'tabcontrol1为控件名,也可用groupbox1等

此外,判断遍历的控件是不是相应的文本控件,或者combobox控件,可用此代码判断

For Each t As Control In Me.Controls

If TypeOf t Is TextBox Then

MsgBox(t)

End If

Next

有没有人能详细的说明vb.net 的特点,优缺点及应用领域?最好也举个运用VB.NET的例子啊!

Visual Basic .NET Visual Basic.NET是基于微软.NET Framework之上的面向对象的中间解释性语言,可以看作是Visual Basic在.Net Framework平台上的升级版本,增强了对面向对象的支持。但由于改动太大,导致VB.net对VB的向后兼容性不好,在业界引起不小的争议。 大多的VB.Net程序员使用Visual Studio .Net作为IDE(integrated development environment). SharpDevelop是另一种可用的开源的IDE。VB.Net需要在.Net Framework平台上才能执行。 VB.NET的主页 1 目前版本 2005年9月以来,存在三种不同版本的Visual Basic .NET. 1 Visual Basic .NET:是随vc#和ASP.NET一起在2002年发布的最初始的VB.net版本。C#被大力宣传为微软对付JAVA的王牌,受到媒体极力关注。然而VB.NET(有时被称为VB7)影响面不广,这导致VB社区之外很少人关注它。那些试用过此版VB.NET的人在层层幕布下发现一个强大却艰深的语言,而且还有不少弱点,比如它比VB6来有一个大了十倍的进行时(RunTime),内存footprint也大大增加。 2 Visual Basic .NET 2003:是和.NET Framework 1.1一起发布的。新功能包括对.NET Compact Framework的支持和更好的VB升迁向导。并改进了运行状况,IDE稳定性(尤其是后台编译器),以及运行时RunTime稳定性。另外,VB.NET 2003还有一个学院版Visual Studio .NET 2003 Academic Edition (VS03AE),它是分发给各国某些学者免费使用的版本。 3 Visual Basic 2005:VB2005是VB.Net的重大转变,微软决意在其软件名称中去掉了.NET部份。在VB2005中,微软增加了许多新功能,以引用VB对于初学者来说的一些优点: A, Edit and Continue - 也许是从VB那里丢掉的最大的功能,允许代码的编辑和执行立即的执行恢复。 B, Design-time expression evaluation C, My伪命名空间,提供了访问.NET Framework特定域的不需大量编码的简单方式;还能动态产生类(显然的是My.Forms);提供了改进的VB到VB.NET转换向导;Using 语法,简化了需要部署pattern to free resources的对象的使用;My编码,可隐藏由VB.NET IDE写的模板代码;数据源绑定,简化了数据库C/S开发 上述功能(尤其是My)增强了VB.Net成为快速开发应用平台的可能,并与C#进一步区别开来。参见: 使用My开发 通过My命名空间访问.NET Framework 和项目 Visual Basic 2005 通过增加新功能而填补了和其它所谓更强大的.NET语言的差距。 A, 增加了.NET 2.0语言功能包括:generics和Partial类(在一个文件里定义一个类的某部份然后再添加更多的定义,这个方法在整合用户编码和系统自动生成编码时尤其有用)。 B, XML注释,可以被NDoc等工具处理而自动生成文档 C, operator overloading D, 支持在其它语言中已经广泛使用的unsigned integer数据类型。 E, 支持在许多C衍生编程语言已提供的复合操作符如:"+=", "-=" 4, IsNot专利:If Not X Is Y表达式被转换成If X IsNot Y。当微软为IsNot申请专利时招致了恶名(尤其来自Real公司)。 5, Visual Basic 2005 Express:作为VS产品线上的一部份,VB2005 Express是专为业余爱好者和新手定制的免费的VS Express系列的一员。Express版本目的定位在帮助人们学习一种语言,所以他们有和标准版一致的用户界面,只是少了一些高级功能。另外,VS 查看更多答案

记得采纳啊

VB 请问高手,如何让 VB 运行的速度快?

1. 使用整数(Integer)和长整数(Long)

提高代码运行速度最简单的方法莫过于使用正确的数据类型了。也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能。在大多数情况下,程序员可以将Single,Double和Currency类型的变量替换为Integer或Long类型的变量,因为VB处理Integer和Long的能力远远高于处理其它几种数据类型。下面是排序:

Long 最快

Integer .

Byte .

Single .

Double .

Currency 最慢

在大多数情况下,程序员选择使用Single或Double的原因是因为它们能够保存小数。但是小数也可以保存在Integer类型的变量中。例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。根据我的经验,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,代码的运行速度可以提高将近10倍。

2. 避免使用变体

对于一个VB程序员来说,这是再明显不过的事情了。变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据,而一个整数(Integer)只需要2个字节。通常使用变体类型的目的是为了减少设计的工作量和代码量,也有的程序员图个省事而使用它。但是如果一个软件经过了严格设计和按照规范编码的话,完全可以避免使用变体类型。

在这里顺带提一句,对于Object对象也存在同样的问题。请看下面的代码:

Dim FSO

Set FSO = New Scripting.FileSystemObject

Dim FSO as object

Set FSO = New Scripting.FileSystemObject

上面的代码由于在申明的时候没有指定数据类型,在赋值时将浪费内存和CPU时间。正确的代码应该象下面这样:

Dim FSO as New FileSystemObject

3. 尽量避免使用属性

在平时的代码中,最常见的比较低效的代码就是在可以使用变量的情况下,反复使用属性(Property),尤其是在循环中。要知道存取变量的速度是存取属性的速度的20倍左右。下面这段代码是很多程序员在程序中会使用到的:

Dim intCon as Integer

For intCon = 0 to Ubound(SomVar())

Text1.Text = Text1.Text vbcrlf SomeVar(intCon)

Next intCon

下面这段代码的执行速度是上面代码的20倍。

Dim intCon as Integer

Dim sOutput as String

For intCon = 0 to Ubound(SomeVar())

sOutput = sOutput vbCrlf

SomeVar(intCon)

Next

Text1.Text = sOutput

同样地,像这样的代码 . . .

Do Until EOF(F)

Line Input #F, nextLine

Text1.Text = Text1.Text + nextLine

Loop

. . . 比下面的代码慢得多:

Do Until EOF(F)

Line Input #F, nextLine

bufferVar = bufferVar + nextLine

Loop

Text1.Text = bufferVar

然而,下面的代码完成了相同的功能,而且还要快:

Text1.Text = Input(F, LOF(F))

如上述,几种方法都实现了同样的任务;同时,最好的算法也是最优的。

4. 尽量使用数组,避免使用集合

除非你必须使用集合(Collection),否则你应该尽量使用数组。据测试,数组的存取速度可以达到集合的100倍。这个数字听起来有点骇人听闻,但是如果你考虑到集合是一个对象,你就会明白为什么差异会这么大。

5. 展开小的循环体

在编码的时候,有可能遇到这种情况:一个循环体只会循环2到3次,而且循环体由几行代码组成。在这种情况下,你可以把循环展开。原因是循环会占用额外的CPU时间。但是如果循环比较复杂,你就没有必要这样做了。

6. 避免使用很短的函数

和使用小的循环体相同,调用只有几行代码的函数也是不经济的--调用函数所花费的时间或许比执行函数中的代码需要更长的时间。在这种情况下,你可以把函数中的代码拷贝到原来调用函数的地方。

7. 减少对子对象的引用

在VB中,通过使用.来实现对象的引用。例如:

Form1.Text1.Text

在上面的例子中,程序引用了两个对象:Form1和Text1。利用这种方法引用效率很低。但遗憾的是,没有办法可以避免它。程序员唯一可以做就是使用With或者将用另一个对象保存子对象(Text1)。

' 使用With

With frmMain.Text1

.Text = "Learn VB"

.Alignment = 0

.Tag = "Its my life"

.BackColor = vbBlack

.ForeColor = vbWhite

End With

或者

' 使用另一个对象保存子对象

Dim txtTextBox as TextBox

Set txtTextBox = frmMain.Text1

TxtTextBox.Text = "Learn VB"

TxtTextBox.Alignment = 0

TxtTextBox.Tag = "Its my life"

TxtTextBox.BackColor = vbBlack

TxtTextBox.ForeColor = vbWhite

注意,上面提到的方法只适用于需要对一个对象的子对象进行操作的时候,下面这段代码是不正确的:

With Text1

.Text = "Learn VB"

.Alignment = 0

.Tag = "Its my life"

.BackColor = vbBlack

.ForeColor = vbWhite

End With

很不幸的是,我们常常可以在实际的代码中发现类似于上面的代码。这样做只会使代码的执行速度更慢。原因是With块编译后会形成一个分枝,会增加了额外的处理工作。

8. 检查字符串是否为空

大多数程序员在检查字符串是否为空时会使用下面的方法:

If Text1.Text = "" then

' 执行操作

End if

很不幸,进行字符串比较需要的处理量甚至比读取属性还要大。因此我建议大家使用下面的方法:

If Len(Text1.Text) = 0 then

' 执行操作

End if

9. 去除Next关键字后的变量名

在Next关键字后加上变量名会导致代码的效率下降。我也不知道为什么会这样,只是一个经验而已。不过我想很少有程序员会这样画蛇添足,毕竟大多数程序员都是惜字如金的人。

' 错误的代码

For iCount = 1 to 10

' 执行操作

Next iCount

' 正确的代码

For iCount = 1 to 10

' 执行操作

Next

10. 使用数组,而不是多个变量

当你有多个保存类似数据的变量时,可以考虑将他们用一个数组代替。在VB中,数组是最高效的数据结构之一。

11. 使用动态数组,而不是静态数组

使用动态数组对代码的执行速度不会产生太大的影响,但是在某些情况下可以节约大量的资源。

12. 销毁对象

无论编写的是什么软件,程序员都需要考虑在用户决定终止软件运行后释放软件占用的内存空间。但遗憾的是很多程序员对这一点好像并不是很在意。正确的做法是在退出程序前需要销毁程序中使用的对象。例如:

Dim FSO as New FileSystemObject

' 执行操作

' 销毁对象

Set FSO = Nothing

对于窗体,可以进行卸载:

Unload frmMain

Set frmMain = Nothing

13. 变长和定长字符串

从技术上来说,与变长字符串相比,定长字符串需要较少的处理时间和空间。但是定长字符串的缺点在于在很多情况下,你都需要调用Trim函数以去除字符串末的空字符,这样反而会降低代码效率。所以除非是字符串的长度不会变化,否则还是使用变长字符串。

14. 使用类模块,而不是ActiveX控件

除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,例如类。这两者之间的效率有很大差异。

15. 使用内部对象

在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。如果你有ActiveX控件或DLL的源代码,将它们作为工程的私有对象。

16. 减少模块的数量

有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。但是在一个模块中只写上二三十行代码就有些可笑了。如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,才会从内存中卸载这些模块。如果代码中只有一个模块,VB就只会进行一次加载操作,这样代码的效率就得到了提高;反之如果代码中有多个模块,VB会进行多次加载操作,代码的效率会降低。

17. 使用对象数组

当设计用户界面时,对于同样类型的控件,程序员应该尽量使用对象数组。你可以做一个实验:在窗口上添加100个PictureBox,每个PictureBox都有不同的名称,运行程序。然后创建一个新的工程,同样在窗口上添加100个PictureBox,不过这一次使用对象数组,运行程序,你可以注意到两个程序加载时间上的差别。

18. 使用Move方法

在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性。例如:

Image1.Width = 100

Image1.Height = 100

Image1.Top = 0

Image1.Left = 0

实际上这样做效率很低,因为程序修改了四个属性,而且每次修改之后,窗口都会被重绘。正确的做法是使用Move方法:

Image1.Move 0,0,100,100

19. 减少图片的使用

图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。在软件中,如果可能的话,可以考虑用背景色来替代图片--当然这只是从技术人员的角度出发看这个问题。

20. 使用ActiveX DLL,而不是ActiveX控件

如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,使用ActiveX DLL。

21. 使用类可以提高软件的整体性能

VB提供的机制不完全支持面向对象的设计和编码,但是VB提供了简单的类。大多数人认为使用对象将导致代码的效率降低。对于这一点我个人有些不同的意见;考察代码的效率不能纯粹从运行速度的角度出发,软件占用的资源也是需要考虑的因素之一。使用类可以帮助你在整体上提升软件的性能。

22. 尽可能使用常数

使用常数可以加快应用程序的运行,增强代码的可读性,而且易于维护。如果代码中的字符串或数字是不变的,则可把它们声明为常数。常数在编译时只处理一次,将适当的值写进代码;而变量在每次运行应用程序时都要读取当前值。

尽量使用对象浏览器中列举的内部常数,而不要自己去创建。不要担心应用程序中引用的模块包含多余的常数;多余的常数在形成 .exe 文件时被删除。

23. 用 ByVal 传递参数,而不用 ByRef

编写含参数的 Sub 或 Function 过程时,按值 (ByVal) 传递参数比按地址 (ByRef) 快。尽管 Visual Basic 中参数传递的缺省方式是按地址的 (ByRef) ,但实际上需要改变参数值的过程极少。如果过程中不需改变参数的值,就可以按值 (ByVal) 来传递,举例说明如下:

Private Sub DoSomething(ByVal strName As String, _

ByVal intAge As Integer)

24. 使用类型确定的可选参数

使用 Visual Basic 5.0 中类型确定的可选参数,可以提高 Sub 或 Function 的调用速度。Visual Basic 以前版本中的可选参数只能是 Variant 的。如果过程是按值传递参数的,正如下面的例子,16 个字节的 Variant 变量保存在堆栈中。

Private Sub DoSomething(ByVal strName As String, _

Optional ByVal vntAge As Variant, _

Optional ByVal vntWeight As Variant)

使用类型确定的可选参数,每次调用时占用的堆栈空间较少,而且传递到内存中的数据也较少:

Private Sub DoSomething(ByVal strName As String, _

Optional ByVal intAge As Integer, _

Optional ByVal intWeight As Integer)

类型确定的可选参数的访问速度比 Variant 快,而且一旦数据类型错误,编译时就显示错误信息。

25利用集合的优点

可以定义和使用对象的集合是 Visual Basic 的强大功能之一。尽管集合是非常有用的,但还要正确使用才能获得最好的效果:

使用 For Each...Next 替代 For...Next。

26. 添加集合的对象时避免使用 Before 和 After 参数。

使用键集而不用几组相同对象的数组。

集合可以用 For...Next 循环进行迭代。但采用 For Each...Next 可读性更好,而且多数情况下更快。For Each...Next 是由集合的生成器实现迭代的,所以实际的操作速度将随集合对象的不同而改变。由于 For Each...Next 的最简单的实现机理就是 For...Next 的线性迭代,因此 For Each...Next 不会比 For...Next 慢。但是,有些情况下采用了比线性迭代更复杂的实现机理,所以 For Each...Next 要快得多。

如果没有使用 Before 和 After 参数,则往集合中添加对象是非常快的。否则,Visual Basic 必须在集合中检测到其它对象后,才能添加新对象。

如果对象的类型都一样,集合或数组都可以用来管理这些对象(如果对象的类型不一样,则只能用集合)。从速度的观点看,选择何种方式取决于对象的访问方式。如果能够为每一对象分配唯一的键,则集合是访问对象的最快方式。使用键从集合中检索对象比从数组中顺序遍历对象快。当然,如果没有键而要遍历对象时,则选择数组比较好。就顺序遍历方式而言,数组比集合快。

如果对象的个数少,则数组使用的内存小,并且搜索的速度快。当对象的个数在 100 左右时,集合比数组的效率高;当然,具体的数目还有赖于微处理器的速度和可用的内存。

26. 不要用Do While Not record.EOF 语句。

例如下面的代码比较慢:

Do While Not record.EOF

'代码

record.MoveNext

Loop

下面的要快好多

Record.MoveLast

intCount=Record.RecordCount

Record.MoveFirst

For i=1 To intCount

'代码

Records.MoveNext

Next i

第二部分 编译优化

我所见过的很多VB程序员从来没有使用过编译选项,也没有试图搞清楚各个选项之间的差别。下面让我们来看一下各个选项的具体含义。

1. P-代码(伪代码)和本机代码

你可以选择将软件编译为P-代码或是本机代码。缺省选项是本机代码。那什么是P-代码和本机代码呢?

P-代码:当在VB中执行代码时,VB首先是将代码编译为P-代码,然后再解释执行编译好的P-代码。在编译环境下,使用这种代码要比本机代码快。选择P-代码后,编译时VB将伪代码放入一个EXE文件中。

本机代码:本机代码是VB6以后才推出的选项。当编译为EXE文件后,本机代码的执行速度比P-代码快。选择本机代码后,编译时VB使用机器指令生成EXE文件。

在使用本机代码进行编译时,我发现有时候会引入一些莫名其妙的错误。在编译环境中我的代码完全正确地被执行了,但是用本机代码选项生成的EXE文件却不能正确执行。通常这种情况是在卸载窗口或弹出打印窗口时发生的。我通过在代码中加入DoEvent语句解决了这个问题。当然出现这种情况的几率非常少,也许有些VB程序员从来没有遇到过,但是它的确存在。

在本机代码中还有几个选项:

a) 代码速度优化:该选项可以编译出速度较快的执行文件,但执行文件比较大。推荐使用

b) 代码大小优化:该选项可以编译出比较小的执行文件,但是以牺牲速度为代价的,不推荐使用。

c) 无优化:该选项只是将P-代码转化为本机代码,没有做任何优化。在调试代码时可以使用。

d) 针对Pentium Pro优化:虽然该项不是本机代码中的缺省选项,但是我通常会使用该选项。该选项编译出的可执行程序在Pentium Pro和Pentium 2以上的机器上可以运行得更快,而在比较老的机器上要稍稍慢一些。考虑到现在用Pentium 2都是落伍,所以推荐大家使用该选项。

e) 产生符号化调试信息:该项在编译过程中生成一些调试信息,使用户可以利用Visual C++一类的工具来调试编译好的代码。使用该选项会生成一个.pdf文件,该文件记录了可执行文件中的标志信息。当程序拥有API函数或DLL调用时,该选项还是比较有帮助的。

2. 高级优化

高级优化中的设置可以帮助你提高软件的速度,但是有时候也会引入一些错误,因此我建议大家尽量小心地使用它们。如果在代码中有比较大的循环体或者复杂的数学运算时,选中高级优化中的某些项会大幅度提升代码的性能。如果你使用了高级优化功能,我建议你严格测试编译好的文件。

a) 假定无别名:可以提高循环体中代码的执行效率,但是在如果通过变量的引用改变变量值的情况下,例如调用一个方法,变量的引用作为方法的参数,在方法中改变了变量的值的话,就会引发错误。有可能只是返回的结果错误,也有可能是导致程序中断运行的严重错误。

b) 取消数组绑定检查、取消整数溢出检查和取消浮点错误检查:在程序运行时,如果通过这些检查发现了错误,错误处理代码会处理这些错误。但是如果取消了这些检查,发生了错误程序就无法处理。只有当你确定你的代码中不会出现上面的这些错误时,你才可以使用这些选项。它们将使软件的性能得到很大的提升。

c) 允许不舍入的浮点操作:选择该选项可以是编译出来的程序更快地处理浮点操作。它唯一的缺点就是在比较两个浮点数时可能会导致不正确的结果。

d) 取消Pentium FDIV安全检查:该选项是针对一些老的Pentium芯片设置的,现在看来已经过时了。


分享文章:vb.net那个集合快 vb 集合
网址分享:http://cdiso.cn/article/hijdhc.html

其他资讯