线程函数c语言 c语言线程使用

c语言怎么创建线程和使用

1、添加线程相关的头文件:#includepthread.h

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2、线程创建函数是pthread_create()函数,该函数的原型为:

int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void* (*start_routine)(void*),void *arg);

3、线程退出函数是pthread_exit()函数,该函数的原型为:

void pthread_exit(void *retval);

创建线程的示例程序如下:

/*

**程序说明:创建线程函数pthread_create()函数的使用。

*/

#include stdio.h

#include pthread.h

#include unistd.h

#include stdlib.h

#include string.h

//打印标识符的函数

void print_ids(const char *str)

{

pid_t pid; //进程标识符

pthread_t tid; //线程标识符

pid=getpid(); //获得进程号

tid=pthread_self(); //获得线程号

printf("%s pid:%u tid:%u (0x%x)\n",

str,(unsigned int)pid,(unsigned int)tid,(unsigned int)tid); //打印进程号和线程号

}

//线程函数

void* pthread_func(void *arg)

{

print_ids("new thread:"); //打印新建线程号

return ((void*)0);

}

//主函数

int main()

{

int err;

pthread_t ntid; //线程号

err=pthread_create(ntid,NULL,pthread_func,NULL); //创建一个线程

if(err != 0)

{

printf("create thread failed:%s\n",strerror(err));

exit(-1);

}

print_ids("main thread:"); //打印主线程号

sleep(2);

return 0;

}

C语言线程函数参数问题

·线程创建

函数原型:int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);

返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号。

形式参数:pthread_t *restrict tidp要创建的线程的线程id指针;

const pthread_attr_t *restrict attr创建线程时的线程属性;

void* (start_rtn)(void)返回值是void类型的指针函数;

void *restrict arg start_rtn的形参。 =====这个地方就可以传参数,

注意,这个地方是个指针,要想传多个参数,可以定义一个结构体,把要传的参数包起来,传结构体的地址就ok

C语言怎么写线程代码

通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)

首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.

在Windows平台下,CreateThread函数包含在 Windows.h 文件内,包含此文件即可正常使用.

以下为CreateThread函数的声明:

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性属性描述结构体的

//指针,通常可以忽略的.

SIZE_T dwStackSize,//指定新线程初始的栈大小,若不关心,可以用0填充,来要求使用

//默认值

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用来充当线程的函数的指针.

LPVOID lpParameter,//要传递给函数的参数,这个值本身就是那个参数,而不是参数的地址

DWORD dwCreationFlags,//创建的方式,0表示正常,创建后立即开始运行

LPDWORD lpThreadId//用来接受函数反馈的线程ID的指针.

);

用来充当新的线程的函数格式:

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);

CreateThread函数若成功了,返回新线程的句柄,若失败了,则返回NULL.

若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags则创建的线程先挂起来,并不直接开始运行,要用ResumeThread函数恢复线程,才能继续运行.


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