c语言多线程join函数 多线程的join方法
C语言如何实现多线程同时运行
1、点击菜单栏的“Project”选项卡,下拉列表的最后一项“Project options...”是对当前工程的的属性进行设置的。
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2、选择弹出对话框中的“Compiler”选项卡。
3、将其中的“Runtime Library”的选择改为“Multithreaded (LIB)”。
4、将看到对话框最下面的文本框中发生了一些变化,新增了“-MT”选项,这与编译器一开始所报的错误提示给出的解决方案一致。
5、页面的设置完成后,再对该源码进行编译时,就能愉快地看到编译完全成功。
高手进,关于C语言在windows上建立多线程的问题(VC6.0上实现)
东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@st.lzu.edu.cn
*/
#include pthread.h
#include stdio.h
#include sys/time.h
#include string.h
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number="0", i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i MAX; i++)
{
printf("thread1 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(mut);
sleep(2);
}
printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void *thread2()
{
printf("thread2 : I'm thread 2\n");
for (i = 0; i MAX; i++)
{
printf("thread2 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(mut);
sleep(3);
}
printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void thread_create(void)
{
int temp;
memset(thread, 0, sizeof(thread)); //comment1
/*创建线程*/
if((temp = pthread_create(thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0) //comment2
printf("线程1创建失败!\n");
else
printf("线程1被创建\n");
if((temp = pthread_create(thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0) //comment3
printf("线程2创建失败");
else
printf("线程2被创建\n");
}
void thread_wait(void)
{
/*等待线程结束*/
if(thread[0] !=0) { //comment4
pthread_join(thread[0],NULL);
printf("线程1已经结束\n");
}
if(thread[1] !=0) { //comment5
pthread_join(thread[1],NULL);
printf("线程2已经结束\n");
}
}
int main()
{
/*用默认属性初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(mut,NULL);
printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵\n");
thread_create();
printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵\n");
thread_wait();
return 0;
}
下面我们先来编译、执行一下
引文:
falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ gcc -lpthread -o thread_example thread_example.c
falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ ./thread_example
我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵
线程1被创建
线程2被创建
我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵
thread1 : I'm thread 1
thread1 : number = 0
thread2 : I'm thread 2
thread2 : number = 1
thread1 : number = 2
thread2 : number = 3
thread1 : number = 4
thread2 : number = 5
thread1 : number = 6
thread1 : number = 7
thread2 : number = 8
thread1 : number = 9
thread2 : number = 10
thread1 :主函数在等我完成任务吗?
线程1已经结束
thread2 :主函数在等我完成任务吗?
线程2已经结束
实例代码里头的注释应该比较清楚了吧,下面我把网路上介绍上面涉及到的几个函数和变量给引用过来。
引文:
线程相关操作
一 pthread_t
pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:
typedef unsigned long int pthread_t;
它是一个线程的标识符。
二 pthread_create
函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:
extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr,
void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。
三 pthread_join pthread_exit
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:
extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。
在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个函数pthread_create,pthread_join和pthread_exit。下面,我们来了解线程的一些常用属性以及如何设置这些属性。
互斥锁相关
互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码。
一 pthread_mutex_init
函数pthread_mutex_init用来生成一个互斥锁。NULL参数表明使用默认属性。如果需要声明特定属性的互斥锁,须调用函数 pthread_mutexattr_init。函数pthread_mutexattr_setpshared和函数 pthread_mutexattr_settype用来设置互斥锁属性。前一个函数设置属性pshared,它有两个取值, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和PTHREAD_PROCESS_SHARED。前者用来不同进程中的线程同步,后者用于同步本进程的不同线程。在上面的例子中,我们使用的是默认属性PTHREAD_PROCESS_ PRIVATE。后者用来设置互斥锁类型,可选的类型有PTHREAD_MUTEX_NORMAL、PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK、 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE和PTHREAD _MUTEX_DEFAULT。它们分别定义了不同的上所、解锁机制,一般情况下,选用最后一个默认属性。
二 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread_delay_np
pthread_mutex_lock声明开始用互斥锁上锁,此后的代码直至调用pthread_mutex_unlock为止,均被上锁,即同一时间只能被一个线程调用执行。当一个线程执行到pthread_mutex_lock处时,如果该锁此时被另一个线程使用,那此线程被阻塞,即程序将等待到另一个线程释放此互斥锁。
注意:
1 需要说明的是,上面的两处sleep不光是为了演示的需要,也是为了让线程睡眠一段时间,让线程释放互斥锁,等待另一个线程使用此锁。下面的参考资料1里头说明了该问题。但是在linux下好像没有pthread_delay_np那个函数(我试了一下,提示没有定义该函数的引用),所以我用了sleep来代替,不过参考资料2中给出另一种方法,好像是通过pthread_cond_timedwait来代替,里头给出了一种实现的办法。
2 请千万要注意里头的注释comment1-5,那是我花了几个小时才找出的问题所在。
如果没有comment1和comment4,comment5,将导致在pthread_join的时候出现段错误,另外,上面的comment2和comment3是根源所在,所以千万要记得写全代码。因为上面的线程可能没有创建成功,导致下面不可能等到那个线程结束,而在用pthread_join的时候出现段错误(访问了未知的内存区)。另外,在使用memset的时候,需要包含string.h头文件哦
C语言怎样实现多线程?
首先你要有控制蛇移动方向的全局变量(定义在main以外因为线程函数也要调用它,每次键盘输入都会修改它的值), 比如 char direction 'a' ==左 'w' == 右 'd'==上 's' == 下,然后你在移动时应该是在while里面操作的吧,你每移动一步前都读一下direction这个变量的数值然后再控制移动方向(注意s这个键可以忽略因为不会倒着走) 然后你可以用pthread.h这个库 例子是 pthread t;// 定义一个线程 pthread_create(t, null, listen_keyboard_input, null);//建立线程执行listen_keyboard_input这个函数 这个线程执行的函数 void listen_keyboard_input(){ while(应该通过某个信号来退出这个循环,从而表示游戏结束){ direction =getchar(); } } 但是这里存在同步问题, 比如当这个线程的getchar()在给direction辅助的同时,你控制贪吃蛇移动的线程正在调用 direction的值来判断下一个移动方向,这就会出问题,所以要加一个锁,叫 mutex lock;这个也定义成全局变量可以使各线程共享。 pthread_mutex_t mutex; //定义一个锁 pthread_mutex_init(mutex, null, null);//初始化 然后把函数修改成 void listen_keyboard_input(){ while(应该通过某个信号来退出这个循环,从而表示游戏结束){ pthread_mutex_lock(mutex); direction =getchar(); pthread_mutex_unlock(mutex); } } 另外一个控制贪吃蛇移动的时候也要加锁 while(.....){ char c; pthread_mutex_lock(mutex); c = direction; pthread_mutex_unlock(mutex); switch(c){ ................ } ................................... } 这样就好了 注意你的控制贪吃蛇移动的部分也必须要放在另外一个pthread 里面执行,如果放在主线程, 主线程会一直等listen_keyboard_input而什么事都不会做 你把这两个线程用 pthread_create 创建完成后 用 t1.join(); t2.join(); 就可以使这两个线程并发执行了 如果你用的是linux 来编译的,你再输入gcc 指令后加上 -lpthread 就可以了 还有什么不懂的你可以多找找 pthread 类的例子
C语言多线程的操作步骤
线程创建
函数原型:intpthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);
返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号。
形式参数:pthread_t*restrict tidp要创建的线程的线程id指针;const pthread_attr_t *restrict attr创建线程时的线程属性;void *(start_rtn)(void)返回值是void类型的指针函数;void *restrict arg start_rtn的形参。
线程挂起:该函数的作用使得当前线程挂起,等待另一个线程返回才继续执行。也就是说当程序运行到这个地方时,程序会先停止,然后等线程id为thread的这个线程返回,然后程序才会断续执行。
函数原型:intpthread_join(pthread_tthread, void **value_ptr);
参数说明如下:thread等待退出线程的线程号;value_ptr退出线程的返回值。
返回值:若成功,则返回0;若失败,则返回错误号。
线程退出
函数原型:voidpthread_exit(void *rval_ptr);
获取当前线程id
函数原型:pthread_tpthread_self(void);
互斥锁
创建pthread_mutex_init;销毁pthread_mutex_destroy;加锁pthread_mutex_lock;解锁pthread_mutex_unlock。
条件锁
创建pthread_cond_init;销毁pthread_cond_destroy;触发pthread_cond_signal;广播pthread_cond_broadcast;等待pthread_cond_wait。
本文标题:c语言多线程join函数 多线程的join方法
文章网址:http://cdiso.cn/article/hejgoi.html