go语言引用,go语言引用第三方包

golang中的传值或传引用

按数据类别有以下几种数据类型:

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按存储方式也有两大类数据类型:

值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。

函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。

func main () {

myvar := [ 4 ] string {" test0 ", " test1 ", " test3 ", " test4 "}

go Test (myvar)

for i := 1 ; i

Go语言的应用

Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。

Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言。

Go语言应用范围:

1、服务端开发:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如日志处理、文件系统、监控系统等;

2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;

3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go内置的 net/http包十分的优秀;

4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;

5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;

6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;

7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;

8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理。

go语言有支持正则表达式后向引用的方法吗

go语言有支持正则表达式后向引用的方法,方法如下

package main

import (

"fmt"

"os"

"path/filepath"

"regexp"

)

func main() {

// 命令行参数

args := os.Args

// 检查参数

if len(args) == 1 {

fmt.Println("ff is a file find tool. use like bottom")

fmt.Println("ff [dir] [regexp]")

return

}

if len(args) 3 {

fmt.Println("args 3")

return

}

fileName := args[1]

pattern := args[2]

file, err := os.Open(fileName)

if err != nil {

fmt.Println(err)

return

}

fi, err := file.Stat()

if err != nil {

fmt.Println(err)

return

}

if !fi.IsDir() {

fmt.Println(fileName, " is not a dir")

}

reg, err := regexp.Compile(pattern)

if err != nil {

fmt.Println(err)

return

}

// 遍历目录

filepath.Walk(fileName,

func(path string, f os.FileInfo, err error) error {

if err != nil {

fmt.Println(err)

return err

}

if f.IsDir() {

return nil

}

// 匹配目录

matched := reg.MatchString(f.Name())

if matched {

fmt.Println(path)

}

return nil

})

}

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里

1. 保留但大幅度简化指针

Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。

2. 多参数返回

还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等内置基本数据结构

如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友。

4. Interface

Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你。

同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了。加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明显的错误。

5. OO

Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的。但是,在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑。是的,在这里,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态,但是速度却快得多。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序。在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的。不过请放心,真的非常简单。

7. 更多现代的特性

和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等。

看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易,简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点。我想说的是,一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高,都比别的语言门槛低太多太多。在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言,从入门到能够上手做项目,最多不过半个月。Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接。

关于go语言中的引用传递,小白刚入门,跪求大神解惑!

a, b *string传入swap函数内部后,使用的是a,b的副本a1,b1, 他们的值是相同的,都是字符串的首字母的地址,当在内部交换这两个值时,函数结束后,这两个值就被销毁了;如果交换的是这两个值代表的数据,函数结束后,这两个地址值被销毁,但地址指向的字符串数据已经被修改了,所以可以交换成功。


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