Android中怎么实现桌面悬浮

Android 中怎么实现桌面悬浮,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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实现原理                                                                              

这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。

创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入

 

code

activity_main.xml

             

float_window_small.xml,用于做为小悬浮窗的布局

       

float_window_big.xml,用于做为大悬浮窗的布局

               

然后打开MainActivity.java,这是项目的主界面

@Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);         startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View arg0) {                 // 开启服务                 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,                         FloatWindowService.class);                 startService(intent);                 finish();             }         });     }

MainActivity的代码就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。

新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service

public class FloatWindowService extends Service {      /**      * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。      */     private Handler handler = new Handler();      /**      * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。      */     private Timer timer;      /**      * 不是绑定的开启服务      */     @Override     public IBinder onBind(Intent intent) {         return null;     }      /**      * Service的生命周期中会调用此函数      */     @Override     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {         // 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次         if (timer == null) {             timer = new Timer();             timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);         }         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);     }      /**      * Service终止      */     @Override     public void onDestroy() {         super.onDestroy();         // Service被终止的同时也停止定时器继续运行         timer.cancel();         timer = null;     }      /**      * 判断桌面上悬浮框状态      *       * @author sansung      *       */     class RefreshTask extends TimerTask {          @Override         public void run() {             // 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。             if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .createSmallWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。             else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .removeSmallWindow(getApplicationContext());                         MyWindowManager                                 .removeBigWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。             else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .updateUsedPercent(getApplicationContext());                     }                 });             }         }      }      /**      * 判断当前界面是否是桌面      */     private boolean isHome() {         ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         List rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);         // 如果在桌面,输出的是桌面的包名         // 不在桌面的话输出的是打开的app的包名         // System.out.println("getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName())+++"+rti.get(0).topActivity.getPackageName());         return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());     }      /**      * 获得属于桌面的应用的应用包名称      *       * @return 返回包含所有包名的字符串列表      */     private List getHomes() {         List names = new ArrayList();         PackageManager packageManager = this.getPackageManager();         Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);         intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);         List resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(                 intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);         for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {             // 桌面包名             // System.out.println("ri.activityInfo.packageName++++"+ri.activityInfo.packageName);             names.add(ri.activityInfo.packageName);         }         return names;     } }

FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在 RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌 面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。

创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。

新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。

FloatWindowSmallView

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {      /**      * 记录小悬浮窗的宽度      */     public static int viewWidth;      /**      * 记录小悬浮窗的高度      */     public static int viewHeight;      /**      * 记录系统状态栏的高度      */     private static int statusBarHeight;      /**      * 用于更新小悬浮窗的位置      */     private WindowManager windowManager;      /**      * 小悬浮窗的参数      */     private WindowManager.LayoutParams mParams;      /**      * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值      */     private float xInScreen;      /**      * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值      */     private float yInScreen;      /**      * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值      */     private float xDownInScreen;      /**      * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值      */     private float yDownInScreen;      /**      * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值      */     private float xInView;      /**      * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值      */     private float yInView;      /**      * 构造函数      *       * @param context      *            上下文      */     public FloatWindowSmallView(Context context) {         super(context);         // 得到windowManager         windowManager = (WindowManager) context                 .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);         View view = findViewById(R.id.small_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);         percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));     }      @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         switch (event.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:             // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度             xInView = event.getX();             yInView = event.getY();             xDownInScreen = event.getRawX();             yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             // 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置             updateViewPosition();             break;         case MotionEvent.ACTION_UP:             // 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。             if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {                 openBigWindow();             }             break;         default:             break;         }         return true;     }      /**      * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。      *       * @param params      *            小悬浮窗的参数      */     public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {         mParams = params;     }      /**      * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。      */     private void updateViewPosition() {         mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);         mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);         windowManager.updateViewLayout(this, mParams);     }      /**      * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。      */     private void openBigWindow() {         MyWindowManager.createBigWindow(getContext());         MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());     }      /**      * 用于获取状态栏的高度。      *       * @return 返回状态栏高度的像素值。      */     private int getStatusBarHeight() {         if (statusBarHeight == 0) {             try {                 Class c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");                 Object o = c.newInstance();                 Field field = c.getField("status_bar_height");                 int x = (Integer) field.get(o);                 statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);             } catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }         return statusBarHeight;     }  }

其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记 录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了 ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗, 然后我们来实现大悬浮窗的View。

FloatWindowBigView

public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {      /**      * 记录大悬浮窗的宽度      */     public static int viewWidth;      /**      * 记录大悬浮窗的高度      */     public static int viewHeight;      public FloatWindowBigView(final Context context) {         super(context);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);         View view = findViewById(R.id.big_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         Button close = (Button) findViewById(R.id.close);         Button back = (Button) findViewById(R.id.back);         close.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.removeSmallWindow(context);                 Intent intent = new Intent(getContext(),                         FloatWindowService.class);                 context.stopService(intent);             }         });         back.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.createSmallWindow(context);             }         });     } }

比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。

现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager

public class MyWindowManager {      /**      * 小悬浮窗View的实例      */     private static FloatWindowSmallView smallWindow;      /**      * 大悬浮窗View的实例      */     private static FloatWindowBigView bigWindow;      /**      * 小悬浮窗View的参数      */     private static LayoutParams smallWindowParams;      /**      * 大悬浮窗View的参数      */     private static LayoutParams bigWindowParams;      /**      * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗      */     private static WindowManager mWindowManager;      /**      * 用于获取手机可用内存      */     private static ActivityManager mActivityManager;      /**      * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。      *       * @param context      *            必须为应用程序的Context.      */     public static void createSmallWindow(Context context) {         // 创建windowmanager         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         // 得到window长宽         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (smallWindow == null) {             smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);             if (smallWindowParams == null) {                 smallWindowParams = new LayoutParams();                 smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL                         | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;                 smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;                 smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;                 smallWindowParams.x = screenWidth;                 smallWindowParams.y = screenHeight / 2;             }             // 配置             smallWindow.setParams(smallWindowParams);             // 在windowmanager中添加             windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);         }     }      /**      * 将小悬浮窗从屏幕上移除。      *       * @param context      *            必须为应用程序的Context.      */     public static void removeSmallWindow(Context context) {         if (smallWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(smallWindow);             smallWindow = null;         }     }      /**      * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。      *       * @param context      *            必须为应用程序的Context.      */     public static void createBigWindow(Context context) {         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (bigWindow == null) {             bigWindow = new FloatWindowBigView(context);             if (bigWindowParams == null) {                 bigWindowParams = new LayoutParams();                 bigWindowParams.x = screenWidth / 2                         - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;                 bigWindowParams.y = screenHeight / 2                         - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;                 bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;                 bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;             }             windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);         }     }      /**      * 将大悬浮窗从屏幕上移除。      *       * @param context      *            必须为应用程序的Context.      */     public static void removeBigWindow(Context context) {         if (bigWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(bigWindow);             bigWindow = null;         }     }      /**      * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。      *       * @param context      *            可传入应用程序上下文。      */     public static void updateUsedPercent(Context context) {         if (smallWindow != null) {             TextView percentView = (TextView) smallWindow                     .findViewById(R.id.percent);             percentView.setText(getUsedPercentValue(context));         }     }      /**      * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。      *       * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。      */     public static boolean isWindowShowing() {         return smallWindow != null || bigWindow != null;     }      /**      * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。      *       * @param context      *            必须为应用程序的Context.      * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。      */     private static WindowManager getWindowManager(Context context) {         if (mWindowManager == null) {             mWindowManager = (WindowManager) context                     .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         }         return mWindowManager;     }      /**      * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。      *       * @param context      *            可传入应用程序上下文。      * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。      */     private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {         if (mActivityManager == null) {             mActivityManager = (ActivityManager) context                     .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         }         return mActivityManager;     }      /**      * 计算已使用内存的百分比,并返回。      *       * @param context      *            可传入应用程序上下文。      * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。      */     public static String getUsedPercentValue(Context context) {         String dir = "/proc/meminfo";         try {             FileReader fr = new FileReader(dir);             BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);             String memoryLine = br.readLine();             String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine                     .indexOf("MemTotal:"));             br.close();             long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(                     "\\D+", ""));             long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;             int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)                     / (float) totalMemorySize * 100);             return percent + "%";         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         }         return "悬浮窗";     }      /**      * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。      *       * @param context      *            可传入应用程序上下文。      * @return 当前可用内存。      */     private static long getAvailableMemory(Context context) {         ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();         getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);         return mi.availMem;     }  }

看完上述内容,你们掌握Android 中怎么实现桌面悬浮的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


文章标题:Android中怎么实现桌面悬浮
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