iOS中Runtime的几种基本用法记录
Runtime 介绍
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这不是一遍介绍关于Runtime实现细节的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API进行开发的文章!
Objective-C拥有相当多的动态特性,这些特性在运行程序时候发挥作用.
Objctive-C Runtime是个运行时的库,由C和汇编实现。通过Runtime封装的C结构体和函数可以在程序运行时创建、检查和修改类以及对象及其方法,甚至可以替换或交换方法的实现。
下面记录一下关于Runtime的一些基本用法
1)消息机制
在OOP术语中,消息传递是指一种在对象之间发送和接收消息的通信模式。
在Objective-C中,消息传递用于在调用类和类实例的方法,即接收者接收需要执行的消息。
使用案例
// 通过类名获取类 Class catClass = objc_getClass("Cat"); //注意Class实际上也是对象,所以同样能够接受消息,向Class发送alloc消息 Cat *cat = objc_msgSend(catClass, @selector(alloc)); //发送init消息给Cat实例cat cat = objc_msgSend(cat, @selector(init)); //发送eat消息给cat,即调用eat方法 objc_msgSend(cat, @selector(eat)); //汇总消息传递过程 objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Cat"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));
2)方法交换 Method Swizzling
Objective-C 提供了一下API用于动态替换类方法或者实例方法的实现:
- class_replaceMethod 替换类方法的定义
- method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现(具体使用案例如下)
- method_setImplementation 设置一个方法的实现
注:class_replaceMethod 试图替换一个不存在的方法时候,会调用class_addMethod为该类增加一个新方法
使用案例
//Cat.m + (void)load{ Method eatMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(eat)); Method shirtMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(shirt)); method_exchangeImplementations(eatMethod, shirtMethod); } - (void)eat{ NSLog(@"cat eat...."); } - (void)shirt{ NSLog(@"cat shirt...."); }
3)动态加载方法
当调用一个未实现的方法,或者说发送未知的消息给接收者时候,消息的接受者会调用resolveInstanceMethod
使用案例
// Cat.m //An Objective-C method is simply a C function that take at least two arguments—self and _cmd. void run(id self, SEL _cmd, NSNumber *number){ NSLog(@"run for %@", number); } //收到run:消息时候,为该类添加一个方法实现 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{ if(sel == NSSelectorFromString(@"run:")){ class_addMethod(self, @selector(run:), run, "v@:@"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } //另外针对类方法的为 resolveClassMethod
4)消息转发
// 第一步,消息接收者没有找到对应的方法时候,会先调用此方法,可在此方法实现中动态添加新的方法 // 返回YES表示相应selector的实现已经被找到,或者添加新方法到了类中,否则返回NO + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { return YES; } // 第二步, 如果第一步的返回NO或者直接返回了YES而没有添加方法,该方法被调用 // 在这个方法中,我们可以指定一个可以返回一个可以响应该方法的对象, 注意如果返回self就会死循环 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { return nil; } // 第三步, 如果forwardingTargetForSelector:返回了nil,则该方法会被调用,系统会询问我们要一个合法的『类型编码(Type Encoding)』 // 若返回 nil,则不会进入下一步,而是无法处理消息 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"]; } // 当实现了此方法后,-doesNotRecognizeSelector: 将不会被调用 // 在这里进行消息转发 - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { // 在这里可以改变方法选择器 [anInvocation setSelector:@selector(unknown)]; // 改变方法选择器后,需要指定消息的接收者 [anInvocation invokeWithTarget:self]; } - (void)unknown { NSLog(@"unkown method......."); } // 如果没有实现消息转发 forwardInvocation 则调用此方法 - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector { NSLog(@"unresolved method :%@", NSStringFromSelector(aSelector)); }
注:『类型编码(Type Encoding)』
5)动态关联属性
对象在内存中的排布可以看成一个结构体,该结构体的大小并不能动态变化,所以无法在运行时动态给对象增加成员变量。相对的,对象的方法定义都保存在类的可变区域中。
如下图所示为Class 的描述信息,其中methodList为可访问类中定义的方法的指针的指针,通过修改该指针所指向的指针的值,我们可以实现为类动态增加方法实现。
因此,我们可以实现动态为一个类增加成员方法,但是却不能直接为类增加成员变量,这就是category的实现原理。
//struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; long version OBJC2_UNAVAILABLE; long info OBJC2_UNAVAILABLE; long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; #endif } OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat+Extend.h @interface Cat (extend) @property(nonatomic, copy) NSString *name; @end //Cat+Extend.m @implementation Cat (extend) - (void)setName:(NSString *)name{ objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } - (NSString *)name{ return objc_getAssociatedObject(self, "name"); } @end
6)字典转模型应用
通过Class的结构体内容,可以看到ivars指针指向包含了类中成员变量的结构体,通过它可以得到类中定义的成员变量,而Objective-C中提供了相应的API方法: class_copyIvarList
//struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; long version OBJC2_UNAVAILABLE; long info OBJC2_UNAVAILABLE; long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; #endif } OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat.h @property(nonatomic, copy) NSString *cid; @property(nonatomic, copy) NSString *age; + (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict; //Cat.m + (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict{ id model = [[self alloc] init]; unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(self, &count); for (int i = 0 ; i < count; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; //这里注意,拿到的成员变量名为_cid,_age ivarName = [ivarName substringFromIndex:1]; id value = dict[ivarName]; [model setValue:value forKeyPath:ivarName]; } return model; }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。
文章名称:iOS中Runtime的几种基本用法记录
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