c#中的委托与事件是什么

这篇文章主要介绍“c#中的委托与事件是什么”,在日常操作中,相信很多人在c#中的委托与事件是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”c#中的委托与事件是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

创新互联制作网站网页找三站合一网站制作公司,专注于网页设计,成都做网站、成都网站制作、成都外贸网站建设,网站设计,企业网站搭建,网站开发,建网站业务,680元做网站,已为成百上千服务,创新互联网站建设将一如既往的为我们的客户提供最优质的网站建设、网络营销推广服务!

一、什么是委托呢?

听着名字挺抽象,确实不好理解。面试官最喜欢考察这个,而且更喜欢问:“委托和事件有何异同?”。如果对一些知识点没有想明白,那么很容易被绕进去。研究任何事物,我们不妨从它的定义开始,委托也不例外。那么先来看c#中的委托定义,先来个例子:

public delegate void GetPacage(string code);

这个委托,看起来就是个方法签名,取包裹,需要验证码。与方法签名不同的地方,在于多了一个delegate。c#中不乏一些便利好用的语法,比如foreach、yield,每一个关键字背后都有一段故事。delegate的背后,又有什么故事呢?其实就是c#编译器帮我们做了些什么事情。要知道这个,我们得看生成的IL,如何查看IL?请看下图:

vs命令行中输入 ildasm,会打开一个反编译的窗口,选择我们的程序集,如下图:

从图中可以看出:

1、委托的本质就是一个密封类,这个类继承了MulticastDelegate(多播委托)

2、委托的构造函数,有两个参数,一个类型是IntPtr,用来接收方法的,如下图:

3、可以同步调用(Invoke),也可以异步调用 (BeginInvoke、EndInvoke)

注:

1、多播委托:一个委托可以代表多个相同签名的方法,当委托被调用时,这些方法会依次执行

2、IntPtr表示窗口的时候,叫它“句柄”,表示方法时,叫它“指针”

3、异步调用:会产生一个线程,异步执行

二、委托有什么用?

在js中,并没有提委托的概念,却有“回调”,比如ajax回调。把一个函数传递到另外一个函数里执行,是非常自然的事情。但是在c#中,不能直接把方法名传递进去。所以创造了委托这么个类型。c#中的委托也是为了回调。委托有什么好处?举个例子:皇帝颁发圣旨,得派一个大臣去。大臣到了目的地,宣读圣旨后,这才得以执行。这说明以下两点:

1、委托有很好的封装性

2、委托的实例化与它的执行是在不同的对象中完成的

三、委托与代理

我说的代理,是指设计模式中的代理。代理与实际对象有相同的接口,委托与实际方法有相同的方法签名。这就是它们类似的地方。无论是相同的接口,还是相同的方法签名,其本质是遵循相同的协议。这是它们仅存的相似点。不同点多了,如目的不同,委托只是回调,而代理是对实际对象的访问控制。

四、委托和事件

先看一段代码:

public delegate void GetPacage(string code); public class Heater {  public event EventHandler OnBoiled;  public event GetPacage PackageHandler;  private void RasieBoiledEvent()  {   if (OnBoiled == null)   {    Console.WriteLine("加热完成处理订阅事件为空");   }   else   {    OnBoiled(this, new EventArgs());   }  }  public void Begin()  {   heatTime = 5;   Heat();   Console.WriteLine("加热器已经开启", heatTime);  }  private int heatTime;  private void Heat()  {   Console.WriteLine("当前Heat Method线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);   while (true)   {    Console.WriteLine("加热还需{0}秒", heatTime);    if (heatTime == 0)    {     RasieBoiledEvent();     return;    }    heatTime--;    Thread.Sleep(1000);   }  } }

这个是加热器例子,为了研究事件,里面混合了自定义的委托和事件。我们看看第6行编译后的代码(红框):

编译器帮我们做了如下的事情:

1、生成了一个私有的委托字段

[CompilerGenerated, DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]private GetPacage PackageHandler;

2、生成了添加和移除委托的方法

[CompilerGenerated]public void add_PackageHandler(GetPacage value){ GetPacage pacage2; GetPacage packageHandler = this.PackageHandler; do {  pacage2 = packageHandler;  GetPacage pacage3 = (GetPacage) Delegate.Combine(pacage2, value);  packageHandler = Interlocked.CompareExchange(ref this.PackageHandler, pacage3, pacage2); } while (packageHandler != pacage2);}

这就是事件和委托的关系。有点像字段和属性的关系。那有人说,事件是一种包装的委托,或者特殊的委托,那么到底对不对呢?我觉得不对。比如我坐了公交车回家了,能说我是一个特殊的公交车吗?不能说A事物拥有了B事物的能力,就说A是特殊的B。那到底该怎么描述事件和委托之间的关系呢?事件基于委托,但并非委托。可以把事件看成委托的代理。在使用者看来,只有事件,而没有委托。事件是对委托的包装,这个没错,到底包装了哪些东西?

1、保护委托字段,对外不开放,所以外部对象没法直接操作委托。提供了Add和Remove方法,供外部对象订阅事件和取消事件

2、事件的处理方法在对象外部定义,而事件的执行是在对象的内部,至于事件的触发,何时何地无所谓。

五、c#鼠标键盘事件

此类事件的底层实现,一方面是消息循环,另一方面是硬件中断,或者两者结合实现,有空了再研究。

六、经典面试题,猫叫、老鼠跑了,主人醒来了

public delegate void ScreamHandler(); public class Cat {  public event ScreamHandler OnScream;  public void Scream()  {   Console.WriteLine("猫叫了一声");   OnScream?.Invoke();  } } public class Mouse {  public Mouse(Cat c)  {   c.OnScream += () =>   {    Console.WriteLine("老鼠跑了");   };  } } public class People {  public People(Cat c)  {   c.OnScream += () =>   {    Console.WriteLine("主人醒来了");   };  } }

客户端调用:

Cat cat = new Cat(); Mouse m = new Mouse(cat); People p = new People(cat); cat.Scream();

到此,关于“c#中的委托与事件是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


文章标题:c#中的委托与事件是什么
标题来源:http://cdiso.cn/article/gjsois.html

其他资讯