JavaScript中如何定义函数
这篇文章给大家介绍JavaScript中如何定义函数,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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1、 函数式声明
function funName(arg1, arg2){ alert(arg1 + “,” + arg2); } |
特点:此种方式可定义命名的函数变量,而无需给变量赋值,这是一种独立的结构,不能嵌套在非功能模块中。函数名在自身作用域和父作用域内是可获取的(其他域是娶不到的)。当解析器读取js代码时,会先读取函数的声明,此种方式定义的函数在执行任何代码之前都可以访问(调用)。
2、 函数表达式(函数字面量)
var fun = function(arg1, arg2){ alert(arg1 + “,” + arg2); }
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var fun = function funName(arg1,arg2){ alert(arg1 + “,” + arg2); } |
(function hello(){ alert(“HelloWorld!!!”); })(); // 自调用 |
特点:地中方式是将函数定义为表达式语句的一部分。函数可以是命名的也可以是匿名的。而且必须等到解析器执行到它所在的代码行才能真正被解释执行。
3、 函数构造法,参数必须加引号
var fun = new Function(‘arg1’, ‘arg2’, ‘alert(arg1 + “,” + arg2)’); |
特点:从技术角度讲,这是一个函数表达式。但是一般不推荐这种方式。
4、 对象直接量
var obj = { name : “”, getName : function(){ return this.name; }, setName : function(name){ this.name = name; } }; |
特点:将方法的定义看做为一个对象的成员变量,此时对象的变量值为一个方法,通过访问该对象的属性名称,达到调用方法的效果。
5、 原型继承
var obj = new Function(); obj.prototype = { name : “”, getName : function(){ return this.name; }, setName : function(name){ this.name = name; } }; |
特点:定义了一个函数对象,在其原型对象中定义方法。在使用prototype的方法时,必须实例化该对象才能调用其方法。
6、 工厂模式
function obj(){ var temp = new Object(); temp.name = “”; temp.getName = function(){ return this.name; }; temp.setName(name){ this.name = name; }; return temp; } |
特点:工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象。即在一个函数内创建一个对象,给对象赋予属性和方法再将其对象返回。
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