直播app制作涉及的数据传输内容有哪些

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通常在进行直播app制作的过程中,经常会遇到或多或少的问题,而作为直播app来讲,经常会涉及到关于数据传输方面的内容。如果这一部分完成不好,那么最后制作完成的直播app就会出现各种各样的bug,从而导致app无法正常运行。

1.数据传输一般涉及直播系统的多个部分,分别连接服务端、客户端等多个部分。

2.数据传输的效率高低直接决定了直播系统的性能好坏,所以数据传输是直播系统中非常重要的技术核心。

3.从推流端到服务端,数据先经过推流端进行数据的采集和预处理,在编码之后推流到服务端,这时数据流的传输就涉及到相应的传输协议,一般最常用的协议是RTMP协议(RTMP是 Adobe Systems公司为 Flash擂放和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协还有 RTSP,HLS等)。RTMP的延时大约在1-5秒之内,符合手机直播对于其性能的要求,所以RTMP是手机直播中最常见也是最常用的流媒体传输协议。

4.再通过QOS(指一个网络,能够利用各种基础技术为指定的网络通信提供更好的服务能力,也是一种网络的安全机制,可以解决网络延迟和阻塞等问题的技术)将数据流推送到网络端,最后通过cdn进行分发。在不同的直播场景中,网络不稳定是很常见的问题,这个时候就需要通过QOS来保质用户的直播观看体验。而且服务端还需要对数据进行处理、转码,并适配不同网络和分辨率的终端。

5.推流作为视频源的传输,在稳定性和速度方面都比拉流要高,实现推拉流如果没有雄厚的人才和资金支撑是无法实现的,通常会需要用到第三方(比如CDN服务商)。而实际中大多数的直播平台都会接入多个云服务的提供商,来提高直播的稳定性和流畅性。

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