非UI的子线程再启动线程的话,等待的时候会被阻塞,Task不会阻塞了
需要在.Net 4.0才会有Task
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当然,既然接触到了Task,或许以后就不再用线程了,具体看情况了,之前几个线程之间就发生了阻塞问题,这次就是要解决这个问题才下这个功夫的,否则宁可被差遣抱儿子尿尿去。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Threading;
- namespace TaskDemo
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Thread mTH = new Thread(RunTask);
- mTH.Start();
- //Thread mTH1 = new Thread(RunThread);
- //mTH1.Start();
- }
- private static void RunThread()
- {
- for (int i = 0; i < 20; i++)
- {
- Thread.Sleep(2);
- Console.WriteLine("RunThread{0}", i);
- }
- }
- private static void RunTask()
- {
- try
- {
- int mCount = 0;
- CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource();
- CancellationToken token = tokenSource.Token;
- Task t = new Task(() =>
- {
- Console.WriteLine("进入任务……");
- Thread.Sleep(10);
- Console.WriteLine("任务开始工作……");
- //模拟工作过程
- for (int i = 0; i < 20; i++)
- {
- if (token.IsCancellationRequested == true)
- {
- break; //这里别人是用一个throw new OperationCanceledException(token); 但是我用就会报错
- }
- mCount++;
- Console.WriteLine("RunTask{0}", i);
- Thread.Sleep(1);
- }
- }, token);
- token.Register(() =>
- {
- Console.WriteLine("Canceled");
- });
- t.Start();
- Console.WriteLine("这条语句先运行完毕了……");
- t.ContinueWith((task) =>
- {
- Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
- Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}\tmCount={3}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted, mCount);
- });
- Console.WriteLine("现在就按任意键的话,程序就退出了……");
- RunThread(); //线程内部较耗时的测试
- Console.ReadKey(); //由于两个sleep都有点时间,如果在这时间之前按下任意键,结果是程序提前终止了
- tokenSource.Cancel();
- Console.ReadKey(); //程序退出
- }
- catch (Exception Ex)
- {
- Console.WriteLine(Ex.Message);
- }
- }
- }
- }
分享名称:非UI的子线程再启动线程的话,等待的时候会被阻塞,Task不会阻塞了
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