Java如何实现手写线程池
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具体内容如下
1.线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。
2.线程池简易架构
3.简易线程池代码(自行优化)
import java.util.List; /** * 线程接口 * * @Author yjian * @Date 14:49 2017/10/14 **/ public interface IThreadPool { //加入任务 void execute(Runnable task); //加入任务 void execute(Runnable[] tasks); //加入任务 void execute(Listtasks); //销毁线程 void destroy(); }
import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; /** * 线程实现类(简易实现,自行优化.提供思路) * * @Author yjian * @Date 14:49 2017/10/14 **/ @SuppressWarnings("ALL") public class ThreadPoolImpl implements IThreadPool { //默认开启线程个数 static int WORKER_NUMBER = 5; //完成任务线程数 可见性 static volatile int sumCount = 0; //任务队列 list非线程安全,可以优化为BlockingQueue static ListtaskQueue = new LinkedList (); //线程工作组 WorkerThread[] workThreads; //原子性 static AtomicLong threadNum = new AtomicLong(); static ThreadPoolImpl threadPool; //构造方法 public ThreadPoolImpl() { this(WORKER_NUMBER); } public ThreadPoolImpl(int workerNum) { this.WORKER_NUMBER = workerNum; //开辟工作线程空间 workThreads = new WorkerThread[WORKER_NUMBER]; //开始创建工作线程 for (int i = 0; i < WORKER_NUMBER; i++) { workThreads[i] = new WorkerThread(); Thread thread = new Thread(workThreads[i], "ThreadPool-worker" + threadNum.incrementAndGet()); System.out.println("初始化线程数" + (i + 1) + "---------当前线程名称:" + thread.getName()); thread.start(); } } @Override public String toString() { return "工作线程数量为" + WORKER_NUMBER + "已完成的任务数" + sumCount + "等待任务数量" + taskQueue.size(); } //获取线程池 public static IThreadPool getThreadPool() { return getThreadPool(WORKER_NUMBER); } public static IThreadPool getThreadPool(int workerNum) { //容错性,如果小于等于0就默认线程数 if (workerNum <= 0) { workerNum = WORKER_NUMBER; } if (threadPool == null) { threadPool = new ThreadPoolImpl(workerNum); } return threadPool; } @Override public void execute(Runnable task) { synchronized (taskQueue) { taskQueue.add(task); taskQueue.notifyAll(); } } @Override public void execute(Runnable[] tasks) { synchronized (taskQueue) { for (Runnable task : tasks) { taskQueue.add(task); } taskQueue.notifyAll(); } } @Override public void execute(List tasks) { synchronized (taskQueue) { for (Runnable task : tasks) { taskQueue.add(task); } taskQueue.notifyAll(); } } @Override public void destroy() { //循环是否还存在任务,如果存在等待20毫秒处理时间 while (!taskQueue.isEmpty()) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果任务队列已处理完成,销毁线程,清空任务 for (int i = 0; i < WORKER_NUMBER; i++) { workThreads[i].setWorkerFlag(); workThreads[i] = null; } threadPool = null; taskQueue.clear(); } //创建工作线程池 class WorkerThread extends Thread { //用来标识当前线程属于活动可用状态 private boolean isRunning = true; @Override public void run() { Runnable runnable = null; //死循环 while (isRunning) { //非线程安全,所以采用同步锁 synchronized (taskQueue) { while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) { try { //如果任务队列为空,等待20毫秒 监听任务到达 taskQueue.wait(20); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } //任务队列不为空 if (!taskQueue.isEmpty()) { runnable = taskQueue.remove(0);//获取第一个任务 } } if (runnable != null) { runnable.run(); } sumCount++; runnable = null; } } //销毁线程 public void setWorkerFlag() { isRunning = false; } } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 测试类 * * @Author yjian * @Date 15:37 2017/10/14 **/ public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { //获取线程池 IThreadPool t = ThreadPoolImpl.getThreadPool(20); ListtaskList = new ArrayList (); for (int i = 0; i < 100; i++) { taskList.add(new Task()); } //执行任务 t.execute(taskList); System.out.println(t); //销毁线程 t.destroy(); System.out.println(t); } static class Task implements Runnable { private static volatile int i = 1; @Override public void run() { System.out.println("当前处理的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行任务" + (i++) + " 完成"); } } }
对spring源码研究的,仔细查看代码用了哪几种spring常用的模式。写程序的规范应该和spring一样。
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