html5引入,html5引入的新标签
html5页面怎么引用字体ttf文件
1、首先在项目过程中新建文件夹fonts将准备好的ttf字体文件复制该文件夹下:
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2、然后在工程新建style.css,使用@font-face中的font-family和src引入字体,在src的属性值填写“url(“路径”)”即可:
3、然后打开html文件,写入一些文字,在上方的head标签中引用css,使用link标签引入,在href中写入css文件的路径即可:
4、最后打开浏览器,可以看到在浏览器的文字已经改变了,引用是成功的:
HTML5 中引入了哪些新的JavaScript API?具体有什么作用?
简而言之,HTML5就是由新的标记引进的新元素形式和为现有元素新增的某些属性,与新的JavaScript APIs的结合体。那HTML5中引入了新增加了哪些新标签与JavaScript API结合体呢?我这里例举了我们平时最常用的几种:
1、 Canvas API是一个具有完整功能的JavaScript API并伴随产生了新HTML5元素Canvas。通过Canvas API,您可以利用它和WebGL在浏览器中创建一个2 D或3 D绘图场景,
2、 Contacts API主要应用在移动设备上,为浏览器提供对用户通用通讯录的访问。它在浏览器内建立一个本地存储库,来存储联系人信息。而不是通过访问让你所有联系人信息直接保存在Google +、Facebook或其他网站上, Contacts API将允许您有本地存储库,网站可以通过本地存储库访问存储的联系人信息。现在的主流浏览器都支持Contacts API
3、 通过File API 浏览器可以直接访问用户计算机的沙箱区域将数据存储到文件系统。
4、 在HTML5中Forms API得到了发展,内置了验证功能,在接下来的课程中,您将会学习到如何通过使用内置的规则实现表单验证,以及如何添加自定义规则进行表单验证。
5、 允许浏览器请求用户的位置信息,一旦获权,浏览器可以通过许多不同的方法来确定计算机或设备的实际位置,它将会有一个比例尺来确认精确的地点位置。通过该API能获取经纬度等数据,非常适合应用程序定位。
6、 Media Capture的功能是将本地设备通过JavaScript将与浏览器相连。你将能够访问摄像头,摄像头,等等。
7、 Messaging API被用来与其他API一起使用,比如web web workers,这个我们将将在后面的课程中进一步讨论。
8、 选择(Selection)API的就像jQuery库一样运用非常广泛。在流行jQuery 、HTML5的今天,试图从文档对象模型选择元素是比较复杂的。jQuery弥补了这一差距。其实变得很容易,HTML5将高级选择功能直接内置在浏览器中。使得浏览器的选择性能得到很大的改善,甚至于JQuery选择工具一样速度。我并不是贬低jQuery。jQuery的优势就是DOM的选择,但是,jQuery不仅仅只提供了选择功能,事实上,在本课程中未来的演示的案例中,您将清楚的知道什么时候使用jQuery会更加便利,然后什么时候切换到本地选择会更加方便。.
9、 Server-Sent Events API:一个网页获取新的数据通常需要发送一个请求到服务器,也就是向服务器请求的页面.使用Server-Sent Events API,服务器可以在任何时刻向我们的web页面推送数据和信息.这些被推送进来的信息可以在这个页面上作为事件/数据来处理。服务器推送事件(Server-Sent Events)的优点在于: 只要响应的内容类型是事件/数据流,事件就通过HTTP发送,浏览器能够识别该传输。
10、 Web Notifications API即web消息提醒,它可以使页面可以发出通知,通知将被显示在页面之外的系统层面上(通常使用操作系统的标准通知机制,但是在不同的平台和浏览器上的表现会有差异)。这个功能使 web 应用可以向用户发送信息,即使应用处于空闲状态。最明显的用例之一是一个网页版电子邮件应用程序,每当用户收到了一封新的电子邮件都需要通知用户,即使用户正在使用另一个应用程序。在2013年夏天,这个API还是在被W3C在试用,并没有被很多浏览器所应用。
11、 Web Sockets API:Web Sockets是一种基于 ws 协议的技术,它使得建立全双工连接成为可能。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。它允许你收发信息到服务器端。这个典型的示例就是即时通信。你建立一个对话,如果没有sockets,你可能会去从服务器中去获取新的消息。如果具有了sockets,当消息通过浏览器发到服务端的时候,对方的客户端通过已经建立好的sockets链接就能自动的接收到信息。
12、 Web存储,它有两种版本,本地存储和会话存储。就WEB开发来说,一个会话就是你通过浏览器与服务器之间的一次通话,所以,如果你熟悉服务器端web开发,会话存储可能不是头一次听说。基本上,只要用户页在页面上的统一个会话内,工作数据就不会丢失。如果浏览器关闭或者转向另一个会话,那么此时数据就不复存在。本地存储在不同会话之间仍然能保存数据, 本地存储与cookie 和IndexedDB相比,它可以让你来贮存更多的信息。Web存储与cookie,数据不发送到请求的服务器而是保存在客户端。
这些都是HTML5中新加入的一些比较常用的功能API,如果你想要系统的了解HTML5的新功能,推荐你去一个叫做秒秒学的教程网站上看看,里面有专门的课程来讲解HTML5中的新特性,希望对你有帮助。
html5 怎么引入jquery
下载jquery文件,然后在html代码的head和body中间添加script type=text/script Src=你下载好的jquery文件路径/script
html5怎样引入三维模型,创建360度旋转浏览?
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。
比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:
代码示例:
var render, loop, t, dt, //定义变量
DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度
cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas
ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文
teddy = new Image(), //创建图像
heart = new Image(), //创建图像中心
angle = 0,//初始化角度为0
reqAnimFrame =
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
//创建动画帧
cvs.width = 400;
cvs.height = 200;
teddy.src = 'xxx.jpg';
heart.src = 'yyy.jpg';
//开始渲染
render = function (timestamp) {
dt = timestamp - t;
t = timestamp;
// cavas设置为白色
ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";
ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
// 绘制中心
ctx.drawImage(heart, -20, -120);
// 绘制teddy
ctx.save();
ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移动鼠标到画布中心
ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋转画布
ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 绘制中心图片
angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec
ctx.restore();
};
loop = function (timestamp) {
reqAnimFrame(loop);
render(timestamp);
};
t = Date.now();
loop(t);
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