c语言xy轴函数,编程中xy轴坐标数字什么意思
C语言编程函数输入X求Y
# include stdio.h
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int main()
{
int x, y;
printf("请输入x:");
scanf("%d", x); //由用户输入x
if (x0) //从小到大, 如果x不小于0
y = x+2;
else if (x20) //如果执行这里, x就一定大于0, 因为如果x小于0, 在上一个if就被执行了
y = 3*x+1;
else //到这里, x就一定不小于20, 那就是x=20所以就直接执行.
y = 4*x*x - 9;
printf ("y = %d", y);
return 0;
}
C语言 输出sinx函数图像,要求用“*”,2个周期,有x、y轴。
#include "graphics.h"
#include stdio.h
#include conio.h
#include math.h
void main()
{
int GD,GM;
int i,a,val;
GD=DETECT;
initgraph(GD,GM,"");
printf("请输入半幅高度10-200: ");
scanf("%d",a);
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
bar(0,0,639,479);
setcolor(BLACK);
line(20,20,20,459); // y轴
line(15,25,20,20);
line(25,25,20,20);
outtextxy(16,10, "Y");
line(20,239,620,239); // x轴
line(615,234,620,239);
line(615,244,620,239);
outtextxy(625,234, "X");
setcolor(RED);
for(i=0;i560;i=i+2)//隔点输出*,可以根据梳密需要调整 /
{
val=a*sin(i*4*3.14159/560);
outtextxy(i+20,239+val,"*");
}
getch();
closegraph();
}
C语言编程:怎么让编写的程序理解用户给出的函数解析式,并绘制出相应的函数图像?
挺有意思的问题,简单谈一下看法
将你的需求分成两部分,一是让程序自行解析用户输入的函数解析式,二是绘制函数图像。
首先,关于第一个功能,最直接的思路就是字符串解析,按照数学知识定义不同的运算符号,按照使用习惯定义常用的变量和常量的符号字母,然后据此规则解析输入的字符串,再根据解析结果确定函数中基本运算的次数及运算顺序,最后将整个操作流程以一定形式存储起来即可。
例如,对于y=log(x^2+x),包含三次基本运算,第一步是x^2,第二步是上一步的结果+x,第三步是上一步的结果求对数。注意到log有定义域的限制,这也是要在程序中实现的。
然后,对于第二个功能,根据给定函数绘制图像并不难,对于一元和二元函数来说很容易实现,难点在于多元函数应如何绘制直观易懂的函数图像?不过这一点超出编程语言的范畴了,而且二元函数可以满足大部分应用场景了。
绘制函数图像的程序只需在定义域上按指定的步长求出不同自变量对应的函数值,然后将点连成线,即可绘制出函数图像。例如对于logx,定义域为x0。假设步长为0.1,则可求出0.1,0.2,0.3,...,99.9,100.0的函数值,然后绘制出点,再连点成线,即可得到函数图像。
另外,这里还有很多细节没有讨论,例如输入数据是字符串还是图像;是否可以用其他方法解析输入,例如神经网络。这些就很复杂了,不再深入。
回答中可能有考虑不周的地方,希望上述内容对你有参考意义
COORD 在C语言中是什么意思
表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。
COORD是Windows API中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。其定义为:
typedef struct _COORD {
SHORT X; // horizontal coordinate
SHORT Y; // vertical coordinate
} COORD;
扩展资料
coord_ 系列函数可以改变xy轴的位置,默认使用 coord_cartesian(),可以改变成如下几种
coord_cartesian 默认情况,指定参数则控制图形特定区域放大显示。
coord_fixed 图形伸缩变换
coord_flip 横纵坐标位置转换
coord_polar 弯曲横纵坐标(画饼图可以用)
coord_map 将地图变成球状展示(这个我们以后讲到地图再专门说)
coord_trans 转化数据
coord系列函数只影响图形展示,不影响内部数据的值。即使用原数据作图,再对图形进行变动。
参考资料来源:百度百科-coord
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