android滑屏,Android滑屏小程序实验报告
android开发中如何实现滑屏的效果
横向滑动的话使用ViewPager这个控件
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android怎样才能全屏滑动
Anroid scrollView实现竖型layout全屏滑动,使用如下属性:
1、在AndroidManifest.xml的配置文件里面的activity标签添加属性:
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
2、在Activity的onCreate()方法中的super()和setContentView()两个方法之间加入下面两条语句:
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//去掉信息栏
示例
方法一:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest xmlns:android=""
package="test.ts.wader.image"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
uses-sdk android:minSdkVersion="7" /
application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".ImageListActivity"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN" /
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /
/intent-filter
/activity
/application
/manifest
android平台中页面切换时如果要用触摸屏左右滑动,怎么实现?
左右滑动切换是通过viewPager来实现的,完整代码查看附件。
ViewPager的数据是通过PageAdapter来装载的:
1. 调用adapter.notifyDataSetChanged(); 刷新控件,但是要覆盖PagerAdapter的getItemPosition方法,并返回 return POSITION_NONE;
2. 利用PagerAdapter的工作机制,就是PagerAdapter的执行顺序, PagerAdapter作为ViewPager的适配器,无论ViewPager有多少页,PagerAdapter在初始化时也只初始化开始的2个View,即调用2次instantiateItem方法。而接下来每当ViewPager滑动时,PagerAdapter都会调用destroyItem方法将距离该页2个步幅以上的那个View销毁,以此保证PagerAdapter最多只管辖3个View,且当前View是3个中的中间一个,如果当前View缺少两边的View,那么就instantiateItem,如里有超过2个步幅的就destroyItem。
3. 每当Adapter调用instantiateItem时,运用View.setTag方法将该View标识。当需要更新这个View的数据时,通过调用ViewPager.findViewWithTag方法找到相应的View,然后更新View中的数据。
怎么样有滑动效果 android
android的滑动效果是通过View容器类ViewFlipper来实现的。
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。
又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
1、activity的写法如下:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
public class ViewFlipperActivity extends Activity implements android.view.GestureDetector.OnGestureListener {
private int[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,
R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5 };
private GestureDetector gestureDetector = null;
private ViewFlipper viewFlipper = null;
private Activity mActivity = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mActivity = this;
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewflipper);
gestureDetector = new GestureDetector(this); // 声明检测手势事件
for (int i = 0; i imgs.length; i++) { // 添加图片源
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setImageResource(imgs[i]);
iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
viewFlipper.addView(iv, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
}
viewFlipper.setAutoStart(true); // 设置自动播放功能(点击事件,前自动播放)
viewFlipper.setFlipInterval(3000);
if(viewFlipper.isAutoStart() !viewFlipper.isFlipping()){
viewFlipper.startFlipping();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
viewFlipper.stopFlipping(); // 点击事件后,停止自动播放
viewFlipper.setAutoStart(false);
return gestureDetector.onTouchEvent(event); // 注册手势事件
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if (e2.getX() - e1.getX() 120) { // 从左向右滑动(左进右出)
Animation rInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_right_in); // 向右滑动左侧进入的渐变效果(alpha 0.1 - 1.0)
Animation rOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_right_out); // 向右滑动右侧滑出的渐变效果(alpha 1.0 - 0.1)
viewFlipper.setInAnimation(rInAnim);
viewFlipper.setOutAnimation(rOutAnim);
viewFlipper.showPrevious();
return true;
} else if (e2.getX() - e1.getX() -120) { // 从右向左滑动(右进左出)
Animation lInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_left_in); // 向左滑动左侧进入的渐变效果(alpha 0.1 - 1.0)
Animation lOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_left_out); // 向左滑动右侧滑出的渐变效果(alpha 1.0 - 0.1)
viewFlipper.setInAnimation(lInAnim);
viewFlipper.setOutAnimation(lOutAnim);
viewFlipper.showNext();
return true;
}
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
}
2、main.xml配置文件:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
LinearLayout xmlns:android=""
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
ViewFlipper
android:id="@+id/viewflipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/
/LinearLayout
以上完成了手势滑屏:
手势滑动屏幕动画,是通过android.view.GestureDetector类检测各种手势事件实现的,该类有两个回调接口(Interface)
A、GestureDetector.OnDoubleTapListener,用来通知DoubleTap双击事件,类似于鼠标的双击事件,接口三个抽象回调函数如下
1、onDoubleTap(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件后通知(触发)
2、onDoubleTapEvent(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件之间通知(触发),包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
3、onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势;那么如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,此时触发的就是SingleTapConfirmed事件
android 编程 如何实现屏幕滑动?
我这的代码是不会给你的了,长不长的不说,主要是不让给。
思路倒是可以告诉你,其实很简单,就是响应屏幕触点事件,判断触点区域,切换界面图片。最简单的实现:6张图,分别是一张触摸图(就是你图中那个黄边的锁),一张区域整体透明图,四张上下左右响应变化整体图,然后根据触摸的位置切换图片就行了。(其中还是有些小麻烦和小技巧,你自己试试就知道了,不难解决)
android 左右滑屏怎么实现 哪位大神教教我
代码如下:
package kexc.scroll;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;
/**
* 仿Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕的类
*
*/
public class ScrollLayout extends ViewGroup {
/*
* onMeasure方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用。它会问一个问题,“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——
* widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。
* 比返回一个结果要好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasuredDimension方法里。
* 一个MeasureSpec包含一个尺寸和模式。
* 有三种可能的模式:
* UNSPECIFIED:父布局没有给子布局任何限制,子布局可以任意大小。
* EXACTLY:父布局决定子布局的确切大小。不论子布局多大,它都必须限制在这个界限里。
* AT_MOST:子布局可以根据自己的大小选择任意大小。
*/
/*
* VelocityTracker类
*
* 功能: 根据触摸位置计算每像素的移动速率。
*
* 常用方法有:
*
* public void addMovement (MotionEvent ev) 功能:添加触摸对象MotionEvent , 用于计算触摸速率。
* public void computeCurrentVelocity (int units)
* 功能:以每像素units单位考核移动速率。额,其实我也不太懂,赋予值1000即可。 参照源码 该units的意思如下: 参数 units :
* The units you would like the velocity in. A value of 1 provides pixels
* per millisecond, 1000 provides pixels per second, etc. public float
* getXVelocity () 功能:获得X轴方向的移动速率。
*/
/*
* ViewConfiguration类
*
* 功能: 获得一些关于timeouts(时间)、sizes(大小)、distances(距离)的标准常量值 。
*
* 常用方法:
*
* public int getScaledEdgeSlop()
*
* 说明:获得一个触摸移动的最小像素值。也就是说,只有超过了这个值,才代表我们该滑屏处理了。
*
* public static int getLongPressTimeout()
*
* 说明:获得一个执行长按事件监听(onLongClickListener)的值。也就是说,对某个View按下触摸时,只有超过了
*
* 这个时间值在,才表示我们该对该View回调长按事件了;否则,小于这个时间点松开手指,只执行onClick监听
*/
private static final String TAG = "ScrollLayout";
private Scroller mScroller;
private VelocityTracker mVelocityTracker;
private int mCurScreen;//当前屏幕
private int mDefaultScreen = 0;
//两种状态: 是否处于滑屏状态
private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;//静止状态
private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;//滑屏状态
private static final int SNAP_VELOCITY = 600; //最小的滑动速率
private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
private int mTouchSlop;// change 多少像素算是发生move操作
private float mLastMotionX;
private float mLastMotionY;
public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
mScroller = new Scroller(context);
mCurScreen = mDefaultScreen;
//初始化一个最小滑动距离
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
}
/**
* 生成view
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// TODO Auto-generated method stub
if (changed) {
int childLeft = 0;
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i childCount; i++) {
final View childView = getChildAt(i);
if (childView.getVisibility() != View.GONE) {
final int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth,
childView.getMeasuredHeight());
childLeft += childWidth;
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
Log.e(TAG, "onMeasure");
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
throw new IllegalStateException(
"ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!");
}
final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
throw new IllegalStateException(
"ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!");
}
// The children are given the same width and height as the scrollLayout
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i count; i++) {
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
// Log.e(TAG, "moving to screen "+mCurScreen);
scrollTo(mCurScreen * width, 0);
}
/**
* According to the position of current layout scroll to the destination
* page.
*/
public void snapToDestination() {
// 判断是否超过下一屏的中间位置,如果达到就抵达下一屏,否则保持在原屏幕
// 这样的一个简单公式意思是:假设当前滑屏偏移值即 scrollCurX 加上每个屏幕一半的宽度,除以每个屏幕的宽度就是
// 我们目标屏所在位置了。 假如每个屏幕宽度为320dip, 我们滑到了500dip处,很显然我们应该到达第二屏,索引值为1
// 即(500 + 320/2)/320 = 1
final int screenWidth = getWidth();
final int destScreen = (getScrollX() + screenWidth / 2) / screenWidth;
snapToScreen(destScreen);
}
public void snapToScreen(int whichScreen) {
// get the valid layout page
whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) {
final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX();
mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0,
Math.abs(delta) * 5);
mCurScreen = whichScreen;
onScreenChangeListener.onScreenChange(mCurScreen);
invalidate(); // Redraw the layout
}
}
public void setToScreen(int whichScreen) {
whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
mCurScreen = whichScreen;
scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0);
}
public int getCurScreen() {
return mCurScreen;
}
/**
* 控制view跟随手指滑动 由父视图调用用来请求子视图根据偏移值 mScrollX,mScrollY重新绘制
*/
@Override
public void computeScroll() {
// 如果返回true,表示动画还没有结束
// 因为前面startScroll,所以只有在startScroll完成时 才会为false
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
// 产生了动画效果,根据当前值 每次滚动一点
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
/*
* 其中:onInterceptTouchEvent()主要功能是控制触摸事件的分发,例如是子视图的点击事件还是滑动事件。
* 其他所有处理过程均在onTouchEvent()方法里实现了。 1、屏幕的滑动要根据手指的移动而移动 ----
* 主要实现在onTouchEvent()方法中
*
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