android播放代码,Android开源播放器
基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)
package my.android.players;
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import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class mainActivity extends Activity {
private ListString myMusicList=new ArrayListString();
//当前播放歌曲的索引
private int currentListItem=0;
//音乐的路径
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放对象
private MediaPlayer myMediaPlayer;
private TextView m_TextView;
//播放按钮
private ImageButton m_start;
private ImageButton m_stop;
private ImageButton m_next;
private ImageButton m_last;
/*设定bIsPaused一开始为false */
private boolean bIsRun = false;
private boolean isplay;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
myMediaPlayer=new MediaPlayer();
musicList();
m_TextView=(TextView)findViewById(R.id.mtextview);
m_start=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_start);
m_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_stop);
m_next=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_next);
m_last=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_last);
listener();
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
currentListItem = bundle.getInt("currentListItem");
isplay=bundle.getBoolean("isplay");
if(isplay==true)
{
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
//监听事件
void listener(){
//开始
m_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
if(myMediaPlayer.isPlaying()==true)
{
myMediaPlayer.pause();
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
}
else
{
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
catch (IllegalStateException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
//下一首
m_next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
//上一首
m_last.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
lastMusic();
}
});
//停止
m_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
stopMusic();
}
});
myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
}
//播放音乐
void playMusic(String path){
try {
if(bIsRun==false)
{
myMediaPlayer.reset();
myMediaPlayer.setDataSource(path);
myMediaPlayer.prepare();
myMediaPlayer.start();
/*
* 取出歌曲名的.mp3后缀
* */
String str=(myMusicList.get(currentListItem)).toString();
System.out.println(str);
String str1[]=str.split("\\.");
System.out.println(str1[0]);
m_TextView.setText(str1[0]);
}
else
{
myMediaPlayer.start();
}
m_start.setImageResource(R.drawable.start);
bIsRun=true;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
//下一首
void nextMusic(){
if(++currentListItem=myMusicList.size()){
currentListItem=0;
}
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//上一首
void lastMusic(){
if(--currentListItem0)
currentListItem=myMusicList.size()-1;
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//停止
void stopMusic() {
if (myMediaPlayer.isPlaying()) {
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
myMediaPlayer.stop();// 停止
bIsRun=false;
}
else
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//当用户返回时结束音乐并释放音乐对象
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
new AlertDialog.Builder(mainActivity.this).setTitle("message")
.setIcon(android.R.drawable.dialog_frame)
.setMessage("你确定要离开吗?")
.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
myMediaPlayer.stop();
myMediaPlayer.release();
finish();
}
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).show();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 文件过滤器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//绑定音乐
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
package my.android.players;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
public class Activity01 extends Activity {
//播放列表
private ListString myMusicList=new ArrayListString();
//当前播放歌曲的索引
private int currentListItem;
//音乐的路径
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放列表
private ListView m_ListView;
private boolean isplay=true;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.lv_music);
musicList();
//当选择列表项时播放音乐
m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView? arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
currentListItem = arg2;
Intent intent = new Intent();
Bundle mBundle=new Bundle();
mBundle.putInt("currentListItem", currentListItem);
mBundle.putBoolean("isplay", isplay);
intent.putExtras(mBundle);
intent.setClass(Activity01.this,mainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
}
/**
* 文件过滤器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//绑定音乐
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
ArrayAdapterString musicList=new ArrayAdapterString
(Activity01.this,android.R.layout.simple_list_item_1, myMusicList);
m_ListView.setAdapter(musicList);
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
打开安卓软件后播放音乐的这段代码怎么写?
首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。
1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:
package com.example.mp3demo;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Mp3Demo extends Activity
{ //声名变量
private Button start=null;
private Button pause=null;
private Button stop=null;
private TextView state=null;
private MediaPlayer mp3;
private Boolean flag=false; //设置标记,false表示正在播放
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);
//取得各按钮组件
start=(Button) super.findViewById(R.id.start);
pause=(Button) super.findViewById(R.id.pause);
stop=(Button) super.findViewById(R.id.stop);
state=(TextView)super.findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
start.setOnClickListener(new OnClickListenerStart());
pause.setOnClickListener(new OnClickListenerPause());
stop.setOnClickListener(new OnClickListenerStop());
mp3= new MediaPlayer(); //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo.this,R.raw.sky);
}
//各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
private class OnClickListenerStart implements OnClickListener{
//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
@Override
//重写onClic事件
public void onClick(View v)
{
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
}
mp3.prepare(); //进入到准备状态
mp3.start(); //开始播放
state.setText("Playing"); //改变输出信息为“Playing”,下同
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());//以字符串的形式输出异常
e.printStackTrace(); //在控制台(control)上打印出异常
}
}
}
//暂停播放
private class OnClickListenerPause implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (flag==false) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
{
mp3.pause();
flag=true;
state.setText("pause");
}
else if(flag==true){
mp3.start(); //开始播放
flag=false; //重新设置flag为false
state.setText("Playing");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//停止播放
private class OnClickListenerStop implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
state.setText("stop");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//重写暂停状态事件
protected void onPause(){
try
{
mp3.release(); //释放音乐资源
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
super.onPause();
}
}
2.按下来是定义布局文件,代码如下:
xmlns:tools=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/state"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"/
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="pause"/
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop"/
Android 简单音乐播放器代码(不用连接数据库)
代码太长。。给出部分代码,具体的 看附件 ,可以直接导入运行
/**
* 上一首
*/
public void pree(){
int n_index = currIndex;
n_index--;
if(filelist == null){
return;
}
if (n_index 0) {
n_index = filelist.length - 1;
}
currIndex = n_index;
play(filelist[n_index].getPath());
}
/**
* 下一首
* @param path
*/
public void next(){
int n_index = currIndex;
n_index++;
if(filelist == null){
return;
}
if (n_index = filelist.length) {
n_index = 0;
}
n_index = (int) (System.currentTimeMillis() % filelist.length);
currIndex = n_index;
play(filelist[n_index].getPath());
}
public void setLiveView(String path) {
filelist = getList(path);
String[] data = new String[filelist.length];
for (int i = 0; i = filelist.length - 1; i++) {
data[i] = filelist[i].getPath();
}
// 绑定ListView和ArrayAdapter
lv_list.setAdapter(new ArrayAdapterString(this,
android.R.layout.simple_list_item_1, data));
// 添加点击
lv_list.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView? arg0, View v, int arg2,
long arg3) {
setTitle(filelist[arg2].getName());
currIndex = arg2;
play(filelist[arg2].getPath());
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (FILE_RESULT_CODE == requestCode) {
Bundle bundle = null;
if (data != null (bundle = data.getExtras()) != null) {
// bundle.getString("file");
// setTitle(bundle.getString("file"));
setLiveView(bundle.getString("file"));
}
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
public File[] getList(String filepath) {
File file = new File(filepath);
File[] filelist = file.listFiles();
return filelist;
}
public void play(String filepath) {
mediaPlayer.reset();
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.reset();// 重置为初始状态
}
try {
mediaPlayer.setDataSource(filepath);// "/storage/extSdCard/My Music"
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
mediaPlayer.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// mediaPlayer.release();
mediaPlayer.start();// 开始或恢复播放
bt_zan.setText("开始");
isstop = false;
// mediaPlayer.pause();//暂停播放
// mediaPlayer.start();//恢复播放
// mediaPlayer.stop();//停止播放
// mediaPlayer.release();//释放资源
mediaPlayer
.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {// 播出完毕事件
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
// mediaPlayer.release();
if(mode == 1){ // 顺序播放
next();
}
else if(mode == 2){ //随机播放
// double ran = Math.random();// filelist.length;
// ran = ran * filelist.length;
// int ran = Time.SECOND % filelist.length;
next();
}
else{
next();
}
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {// 错误处理事件
@Override
public boolean onError(MediaPlayer player, int arg1,
int arg2) {
mediaPlayer.release();
return false;
}
});
}
Android开发之ImageView播放GIF动画实例
Android开发之ImageView播放GIF动画实例
Android的原生控件并不支持播放GIF格式的图片,如果想在Android中显示一张GIF动态图片,可以利用 ImageView控件来完成,但是放进去之后,你会发现,ImageView它只会显示这张图片的第一帧,不会产生任何的动画效果。我们必须通过自定义控件的方式来实现ImageView播放GIF 图片的功能。
首先我们来编写一个PowerImageView控件,让它既能支持ImageView控件原生的所有功能,同时还可以播放GIF动态图片。
先新建一个项目PowerImageViewTest,这里使用Android 4.0+Eclipse。
由于是要自定义控件,会需要一些自定义的控件属性,因此我们需要在values目录下新建一个attrs.xml的文件,在这个文件中添加项目需要的自定义属性。
这里我们目前暂时只需要一个自动播放auto_play属性,XML文件代码如下:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
这个文件完成之后,下面我们来开始编写主类PowerImageView类,由于PowerImageView类需要支持ImageView的所有功能,我们必须要让PowerImageView继承自ImageView,代码如下:
public class PowerImageView extends ImageView implements OnClickListener {
/**
* 播放GIF动画的关键类
*/
private Movie mMovie;
/**
* 开始播放按钮图片
*/
private Bitmap mStartButton;
/**
* 记录动画开始的时间
*/
private long mMovieStart;
/**
* GIF图片的宽度
*/
private int mImageWidth;
/**
* GIF图片的高度
*/
private int mImageHeight;
/**
* 图片是否正在播放
*/
private boolean isPlaying;
/**
* 是否允许自动播放
*/
private boolean isAutoPlay;
/**
* PowerImageView构造函数。
*
* @param context
*/
public PowerImageView(Context context) {
super(context);
}
/**
* PowerImageView构造函数。
*
* @param context
*/
public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
/**
* PowerImageView构造函数,在这里完成所有必要的初始化操作。
*
* @param context
*/
public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
int resourceId = getResourceId(a, context, attrs);
if (resourceId != 0) {
// 当资源id不等于0时,就去获取该资源的流
InputStream is = getResources().openRawResource(resourceId);
// 使用Movie类对流进行解码
mMovie = Movie.decodeStream(is);
if (mMovie != null) {
// 如果返回值不等于null,就说明这是一个GIF图片,下面获取是否自动播放的属性
isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play, false);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageWidth = bitmap.getWidth();
mImageHeight = bitmap.getHeight();
bitmap.recycle();
if (!isAutoPlay) {
// 当不允许自动播放的时候,得到开始播放按钮的图片,并注册点击事件
mStartButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.start_play);
setOnClickListener(this);
}
}
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == getId()) {
// 当用户点击图片时,开始播放GIF动画
isPlaying = true;
invalidate();
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mMovie == null) {
// mMovie等于null,说明是张普通的图片,则直接调用父类的onDraw()方法
super.onDraw(canvas);
} else {
// mMovie不等于null,说明是张GIF图片
if (isAutoPlay) {
// 如果允许自动播放,就调用playMovie()方法播放GIF动画
playMovie(canvas);
invalidate();
} else {
// 不允许自动播放时,判断当前图片是否正在播放
if (isPlaying) {
// 正在播放就继续调用playMovie()方法,一直到动画播放结束为止
if (playMovie(canvas)) {
isPlaying = false;
}
invalidate();
} else {
// 还没开始播放就只绘制GIF图片的第一帧,并绘制一个开始按钮
mMovie.setTime(0);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
int offsetW = (mImageWidth - mStartButton.getWidth()) / 2;
int offsetH = (mImageHeight - mStartButton.getHeight()) / 2;
canvas.drawBitmap(mStartButton, offsetW, offsetH, null);
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mMovie != null) {
// 如果是GIF图片则重写设定PowerImageView的大小
setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
}
}
/**
* 开始播放GIF动画,播放完成返回true,未完成返回false。
*
* @param canvas
* @return 播放完成返回true,未完成返回false。
*/
private boolean playMovie(Canvas canvas) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (mMovieStart == 0) {
mMovieStart = now;
}
int duration = mMovie.duration();
if (duration == 0) {
duration = 1000;
}
int relTime = (int) ((now - mMovieStart) % duration);
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
if ((now - mMovieStart) = duration) {
mMovieStart = 0;
return true;
}
return false;
}
/**
* 通过Java反射,获取到src指定图片资源所对应的id。
*
* @param a
* @param context
* @param attrs
* @return 返回布局文件中指定图片资源所对应的id,没有指定任何图片资源就返回0。
*/
private int getResourceId(TypedArray a, Context context, AttributeSet attrs) {
try {
Field field = TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
field.setAccessible(true);
TypedValue typedValueObject = (TypedValue) field.get(a);
return typedValueObject.resourceId;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (a != null) {
a.recycle();
}
}
return 0;
}
}
这个类的代码注释已经非常详细了,我再来简单地解释一下。可以看到,我们重写了ImageView中所有的构建函数,使得 PowerImageView的用法可以和ImageView完全相同。在构造函数中,则是对所有必要的数据进行了初始化操作。首先,我们调用了 getResourceId()方法去获取图片资源对应的id值,在getResourceId()方法内部是通过Java的反射机制来进行获取的。得到了图片资源的id后,我们将它转换成InputStream,然后传入到Movie.decodeStream()方法中以解码出Movie对象。如果得到的Movie对象等于null,说明这是一张普通的图片资源,就不再进行任何特殊处理,因为父类ImageView都帮我们处理好了。如果得到的 Movie对象不等于null,则说明这是一张GIF图片,接着就要去获取是否允许自动播放、图片的宽高等属性的值。如果不允许自动播放,还要给播放按钮 注册点击事件,默认是不允许自动播放的。
接下来会进入到onMeasure()方法中。在这个方法中我们进行判断,如果这是一张GIF图片,则需要将PowerImageView的宽高重定义,使得控件的大小刚好可以放得下这张GIF图片。
再往后就会进入到onDraw()方法中。在这个方法里同样先判断当前是一张普通的图片还是GIF图片,如果是普通的图片就直接调用 super.onDraw()方法交给ImageView去处理就好了。如果是GIF图片,则先判断该图是否允许自动播放,允许的话就调用 playMovie()方法去播放GIF图片就好,不允许的话则会先在PowerImageView中绘制该GIF图片的第一帧,并在图片上绘制一个播放 按钮,当用户点击了播放按钮时,再去调用playMovie()方法去播放GIF图片。
下面我们来看看playMovie()方法中是怎样播放GIF图片的吧。可以看到,首先会对动画开始的时间做下记录,然后对动画持续的时间做下记 录,接着使用当前的时间减去动画开始的时间,得到的时间就是此时PowerImageView应该显示的那一帧,然后借助Movie对象将这一帧绘制到屏 幕上即可。之后每次调用playMovie()方法都会绘制一帧图片,连贯起来也就形成了GIF动画。注意,这个方法是有返回值的,如果当前时间减去动画 开始时间大于了动画持续时间,那就说明动画播放完成了,返回true,否则返回false。
完成了PowerImageView的编写,下面我们就来看一看如何使用它吧,其实非常简单,打开或新建activity_main.xml,代码如下所示:
relativelayout p=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
com.example.powerimageviewtest.powerimageview p=""
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/anim"
/
可以看到,PowerImageView的用法和ImageView几乎完全一样,使用android:src属性来指定一张图片即可,这里指定的anim就是一张GIF图片。然后我们让PowerImageView在布局里居中显示MainActivity中的代码都是自动生成的,这里就不再贴出来了。在AndroidManifest.xml中还有一点需要注意,有些4.0 以上系统的手机启动了硬件加速功能之后会导致GIF动画播放不出来,因此我们需要在AndroidManifest.xml中去禁用硬件加速功能,可以通过指定android:hardwareAccelerated属性来完成,代码如下所示:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest p=""
package="com.example.powerimageviewtest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
uses-sdk p=""
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="17" /
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:hardwareAccelerated="false"
android:name="com.example.powerimageviewtest.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
现在可以来运行一下代码了,一打开程序你就会看到GIF图片的第一帧,点击图片之后就可以播放GIF动画了。
然后我们还可以通过修改activity_main.xml中的代码,给它加上允许自动播放的属性,代码如下所示:
relativelayout p=""
xmlns:attr=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
com.example.powerimageviewtest.powerimageview p=""
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/anim"
attr:auto_play="true"
/
这里使用了刚才我们自定义的属性,通过attr:auto_play来启用和禁用自动播放功能。现在将auto_play属性指定成true后,PowerImageView上就不会再显示一个播放按钮,而是会循环地自动播放动画。不仅如此,PowerImageView还继承了ImageView原生的所有功能,只要指定的不是GIF图 片,PowerImageView表现的结果就和ImageView完全一致,现在我们来放一张普通的PNG图片,修改 activity_main.xml中的代码,如下所示:
relativelayout p=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
com.example.powerimageviewtest.powerimageview p=""
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/myphoto"
/
这里在src属性里面指定了一张名字为myphoto的PNG图片,图片在布局正中央显示出来了,正是普通ImageView所具备的功能。我们还可以在PowerImageView中指定android:scaleType等属性,用法和原生的ImageView完全一样。
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