flutter定制主题,flutter 界面设计器
3、Flutter中ThemeData与AppBar
本次主要是记录Fultter Theme主题的设备与AppBar中的一些属性的使用及说明。目前项目开发有了四个界面。前期主题没太注意,今天看来要好好总结一下近期所学。
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首先,Android主题沉浸式设置,Flutter篇:
根据字面意思就能看出来是对状态懒得设置,其中用到了 dart:io 与 flutter/services.dart 这两个重点Mark一下,有时间深入探究一下用法跟能力。回归正题。
主题数据,其中最常用的是 primarySwatch 、 primaryColor 、 accentColor 。
primarySwatch:UI右下角的FloatingActionButton的颜色就是默认取值MaterialColor,
默认是蓝色的,如果修改成primarySwatch,就会变成这个颜色值。只支持MaterialColor。
primaryColor:顶部导航栏和状态栏的颜色修改,需要用到这个属性,类型 Color。
accentColor:前景色(文本、按钮、覆盖边缘效果等)。
看一下项目中的使用
其中 brightness 主题设置较为关键,它是设置状态栏图标与字体颜色的。
brightness: Brightness.dark 状态栏图标与字体颜色为白色。
brightness: Brightness.light 状态栏图标与字体颜色为黑色。
iconTheme :设置appbar icon的颜色,appbar中icon的颜色会根据primaryColor的改变来确定自身的颜色,这里可以在iconTheme中指定icon的颜色。
默认不做修改前:
Flutter暗黑模式
步骤一:编写provider 管理全局Theme
步骤二:在manin.dart中设置provider
步骤三:在需要设置暗黑模式的地方使用
最后:提供一个主题工具栏(用于判断当前的主题)
flutter 完全使用GetX 主题切换 以及 自创建Widget的颜色随主题变化方案
这篇将会解决手动切换主题以及跟随手机切换主题来更新UI(包括自己创建的Widget)
主题切换有个问题,就是如果是我们自定义或者在 build() 自己创建的部件是不会随着系统的主题切换而发生主题色变化的(实际测试中,如果页面在顶层(没有被push)切换主题并不会触发 build() 方法,(push之后的页面切换系统主题是可以触发 build() 的,而且会频繁触发好多次...),既然无法通过重新 build 更新组件的主题色,那么我们在切换主题后,强制触发整个app的 build() 就可以了)
Flutter笔记九之主题和适配
同小程序引入 rpx 单位,可以引入 pt 单位与原尺寸相乘即可。下面是个适配的小工具
Flutter中InheritedWidget的使用
在Tree中从上往下高效传递数据的基类widget , 定义为:abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget
Flutter的响应式开发与React类似,数据都是自顶向下的。
假设有祖先组点A,中间经过结点B, C,然后到结点D,D需要从A中获取数据f,那按照自顶向下数据流转,f需要依次传递给B及C,最后才到C。这样开发极为不灵活,成本也比较高。所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案。
大体意思如下:
InheritedWidget 是在树中高效向下传递信息的基类部件;
调用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以从 BuildContext 中获取到最近的 InheritedWidget 类型的实例;
在 InheritedWidget 类型的控件被引用,也就是调用过 inheritFromWidgetOfExactType 方法后,当 InheritedWidget 自身状态改变时,会导致引用了 InheritedWidget 类型的子控件重构(rebuild)。
这里随便定义一个人 Person 类。
创建一个类继承 InheritedWidget,并实现 updateShouldNotify 方法。
之前说到调用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以从 BuildContext 中获取到最近的 InheritedWidget 类型的实例,所以此处定义一个静态的 of 方法,通过传入的 context 获取到最近的 InheriedDataWidget 实例。
1.定义数据模型
这里随便定义一个 Person 类。
2.自定义 InheritedWidget 控件类
创建一个类继承 InheritedWidget,并实现 updateShouldNotify 方法。
之前说到调用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以从 BuildContext 中获取到最近的 InheritedWidget 类型的实例,所以此处定义一个静态的 of 方法,通过传入的 context 获取到最近的 InheriedDataWidget 实例。
3.InheriedDataWidget 的使用
InheriedDataWidget 使用起来也很简单,它本身也是一个控件,只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行,这里我们定义一个形如的 Widget 树。
WidgetA 是一个 StatefulWidget 类型的控件,可以调用 setState 刷新,如果是继承人 Stateless 类型的控件,那我们也可以通过 Stream 或者其他方式刷新数据,感兴趣的请看[什么是 Stream? Dart
WidgetA1_1 类
WidgetA1_2 类
WidgetA1_3 类
当我们点击 floatingActionButton 的时候,WidgetA1, WidgetA1_1, WidgetA1_2 的控件都会更新 Person 的信息,而且每点 floatingActionButton 一次, 当我们点击 floatingActionButton 的时候,WidgetA1, WidgetA1_1, WidgetA1_2 的控件都会更新 Person 的信息,而且每点 floatingActionButton 一次,都会输出:
如果我们试图在和 WidgetA 的同一层级的兄弟节点去访问 InheriedDataWidget 的 Person 数据,是不行的,因为父节点中并没有插入 InheriedDataWidget。
把 WidgetB 和 WidgetA 保持同一节点
这也体现了 Inheried(遗传) 这一单词的特性,遗传只存在于父子。兄弟不存在遗传的关系。
这种数据共享的方式在某些场景还是很有用的,就比如说全局主题,字体大小,字体颜色的变更,只要在 App 根层级共享出这些配置数据,然后在触发数据改变之后,所有引用到这些共享数据的地方都会刷新,这换主题,字体是不是就很轻松,事实上 Theme.of(context).primaryColor 之流就是这么干的。
以上就是有关InheritedWidget的使用。
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