使用C语言编写一个扫雷游戏-创新互联

本篇文章为大家展示了使用C语言编写一个扫雷游戏,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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game.h


#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 

#define ROW 12
#define COL 12
#define NUMS 20

#pragma warning(disable:4996)

void Menu();
void Game();

game.c

#include "game.h"

void Menu()
{
 printf("###########################\n");
 printf("## 1.Play 2. Exit ##\n");
 printf("###########################\n");
 printf("请输入# ");
}
void SetMines(char board[][COL], int row, int col)
{
 int num = NUMS;
 while (num) {
 int x = rand() % 10 + 1;
 int y = rand() % 10 + 1;
 if (board[x][y] == '0') {
 board[x][y] = '1';
 num--;
 }
 }
}
int GetNums(char board[][COL], int row, int col, int x, int y)
{
 return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
 board[x - 1][y + 1] + board[x][y + 1] + \
 board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y] + \
 board[x + 1][y - 1] + board[x][y - 1] - 8 * '0';
}

void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
 printf(" ");
 for (int i = 1; i < col - 1; i++) {
 printf(" %2d ", i);
 }
 printf("\n");
 printf("-------------------------------------------\n");
 for (int i = 1; i < row - 1; i++) {
 printf("%2d|", i);
 for (int j = 1; j < col - 1; j++) {
 printf(" %c |", board[i][j]);
 }
 printf("\n");
 printf("-------------------------------------------\n");
 }
}

void Game()
{
 system("cls");
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char show_board[ROW][COL];
 char mine_board[ROW][COL];

 memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
 memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));

 SetMines(mine_board, ROW, COL);
 int count = (ROW - 2) * (COL - 2) - NUMS;
 int x = 0;
 int y = 0;
 do {
 ShowBoard(show_board, ROW, COL);
 printf("请输入坐标# ");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 if (x < 1 || x > ROW - 2 || y < 1 || y > COL - 2) {
 printf("输入位置越界,请重新输入!\n");
 continue;
 }
 if (show_board[x][y] != '*') {
 printf("该位置已经被排除!\n");
 continue;
 }
 if (mine_board[x][y] == '1') {
 break;
 }
 int num = GetNums(mine_board, ROW, COL, x, y);
 show_board[x][y] = num + '0';
 count--;
 system("cls");
 } while (count > 0);
 if (count > 0) {
 printf("你被炸死了!\n");
 ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
 }
 else {
 printf("恭喜,你通过游戏!\n");
 }
}

main.c

#include "game.h"

void Menu()
{
 printf("###########################\n");
 printf("## 1.Play 2. Exit ##\n");
 printf("###########################\n");
 printf("请输入# ");
}
void SetMines(char board[][COL], int row, int col)
{
 int num = NUMS;
 while (num) {
 int x = rand() % 10 + 1;
 int y = rand() % 10 + 1;
 if (board[x][y] == '0') {
 board[x][y] = '1';
 num--;
 }
 }
}
int GetNums(char board[][COL], int row, int col, int x, int y)
{
 return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
 board[x - 1][y + 1] + board[x][y + 1] + \
 board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y] + \
 board[x + 1][y - 1] + board[x][y - 1] - 8 * '0';
}

void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
 printf(" ");
 for (int i = 1; i < col - 1; i++) {
 printf(" %2d ", i);
 }
 printf("\n");
 printf("-------------------------------------------\n");
 for (int i = 1; i < row - 1; i++) {
 printf("%2d|", i);
 for (int j = 1; j < col - 1; j++) {
 printf(" %c |", board[i][j]);
 }
 printf("\n");
 printf("-------------------------------------------\n");
 }
}

void Game()
{
 system("cls");
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char show_board[ROW][COL];
 char mine_board[ROW][COL];

 memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
 memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));

 SetMines(mine_board, ROW, COL);
 int count = (ROW - 2) * (COL - 2) - NUMS;
 int x = 0;
 int y = 0;
 do {
 ShowBoard(show_board, ROW, COL);
 printf("请输入坐标# ");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 if (x < 1 || x > ROW - 2 || y < 1 || y > COL - 2) {
 printf("输入位置越界,请重新输入!\n");
 continue;
 }
 if (show_board[x][y] != '*') {
 printf("该位置已经被排除!\n");
 continue;
 }
 if (mine_board[x][y] == '1') {
 break;
 }
 int num = GetNums(mine_board, ROW, COL, x, y);
 show_board[x][y] = num + '0';
 count--;
 system("cls");
 } while (count > 0);
 if (count > 0) {
 printf("你被炸死了!\n");
 ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
 }
 else {
 printf("恭喜,你通过游戏!\n");
 }
}

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网站标题:使用C语言编写一个扫雷游戏-创新互联
新闻来源:http://cdiso.cn/article/dpoodg.html

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