在unity运行的时候运行Update-创新互联
我们有时候需要在编辑器模式下运行Update用于处理一些函数,一般情况下Update这个函数必须得在play模式下才会运行,如果我们想让它在编辑器启动的时候就运行呢?
创新互联建站是一家集成都网站建设、网站建设、网站页面设计、网站优化SEO优化为一体的专业网站建设公司,已为成都等多地近百家企业提供网站建设服务。追求良好的浏览体验,以探求精品塑造与理念升华,设计最适合用户的网站页面。 合作只是第一步,服务才是根本,我们始终坚持讲诚信,负责任的原则,为您进行细心、贴心、认真的服务,与众多客户在蓬勃发展的市场环境中,互促共生。上代码
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class Easy2DEditorUpdate { // Use this for initialization static Easy2DEditorUpdate() { EditorApplication.update += Update; } static void Update () { //do(); } }
这样只要unity是开着的,那么它就会一直调用Update.
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
新闻名称:在unity运行的时候运行Update-创新互联
文章网址:http://cdiso.cn/article/dpoiio.html