c语言取goto的用法 c语言getpid
C语言中goto语句的用法??举例来说。
1、C语言中goto又叫无条件转移语句,可以让程序直接跳转到任意标记的位置。用法就是“goto label……label:”。下面用一个示例来演示具体的用法,这里先新建一个C语言的程序文件,演示使用的是Visual Studio软件作为开发工具:
成都创新互联公司于2013年成立,先为湛河等服务建站,湛河等地企业,进行企业商务咨询服务。为湛河企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
2、输入goto语句应用代码,这里先定义两个变量a和b,然后用printf函数打印两句话,直接用goto语句强制跳转到打印b语句的end标记位置,此时a的打印就不会执行了:
3、编译执行程序,按下crtl+F5打开命令行,就可以看到执行的结果,打印出了b语句,和预期的结果一样。以上就是C语言中goto的用法:
C语言中goto的使用方法
C语言中goto的使用方法
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x7);
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
C语言goto 的使用方法
这个语句最好不要使用,因为它不符合结构化程序的设计思想。
如果要用的,其实也很简单,先设置一个标签,然后用它就可以跳转到这个标签了
标签可以位于goto的前面,也可以位于它的后面,如:
#include stdio.h
int main(void)
{
goto l1;
l1:printf("%d",5);
return 0;
}
C语言中atof()的使用方法
+ 函数说明
- + atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。
- ==哈工大 Wiki 所有分项== + 返回值
+ 返回转换后的浮点型数。
+ 附加说明
+ atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。
+ 范例
+ /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/
+ #includestdlib.h
+ main()
+ {
+ char *a=”-100.23”;
+ char *b=”200e-2”;
+ float c;
+ c=atof(a)+atof(b);
+ printf(“c=%.2f\n”,c);
+ }
+ 执行
+ c=-98.23
c语言中return的使用方法
前两个没区别,后面就有区别;
比如在循环里面 出现return;就表示返回到循环,后面的代码就不会执行了,意思就是提前结束当前循环
return b;return(b);
就是好返回值;
public int abc()
{
return b;
}
int sd = abc();
sd的值就是 b的值
c语言中continue的使用方法
continue语句的功能只有在循环体内才有体现,执行该语句的目的是,该语句以下,到循环体结束部分的语句全部跳过,以便进入下一次循环,至于下一个循环是否进行,取决于循环控制条件。为了比较,顺便说一下break语句。break语句,既可以跳出循环体,也可以跳出swicth()体。请比较continue和break语句的异同。
c语言中for语句的使用方法?
for(第一条语句;第二条语句;第三条语句)
{
要循环的语句;
}
第一条语句是第一次循环前要执行的语句。
第二条是判断for循环结束的语句。
第三条是第次循环最后都要执行的语句
如 for(i=1;i8;i++){ printf("%d\n",i);}
相当于
i=1;第一条语句
while(i8)第二条语句
{
printf("%d\n",i);要循环的语句
i++;第三条语句
}
或相当于
i=1;
for(;i8;)
{
printf("%d\n",i);
i=i+1;
}
注:for(;0;)就不循环了!因为C中0代表假!
同理
int a=3;
for(;a==3;);就无限循环
c语言中 go to语句的使用方法
go to 是转向语句,按其英文含义就可理解 用法 标号: 语句;
go to 标号;
或者 go to 标号;
标号: 语句; 标号和goto必须包括处于同一个函数内 标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号
当程序执行到go to这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了
例
int x=1;
语句1:
x=x+1;
if(x100)
goto 语句2;
cout"x=100"endl;
当x小于100,执行if 后面的goto语句,于是转跳到语句2处执行语句1后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符
C语言中BOOL命令的使用方法
一般来说 bool 作为boolean类型来使用,不是命令,是一种类型,表示真/假。
C语言里面没有bool(布尔)类型
C++里面才引入bool类型
C语言里面用数值0表示假,非0整数表示真(一般是1)
C语言中bool类型可以自定义:
#define bool int
#define false 0
#define true 1
C语言中malloc函数的使用方法
用于申请空间,调用格式,
(指针所指对象的数据类型*)malloc(sizeof(指针所指对象的数据类型)*个数)
(分配类型 *)malloc(分配元素个数 *sizeof(分配类型))
如果成功,则返回该空间首地址,该空间没有初始化,如果失败,则返回0
C语言goto语句如何使用?
goto语句使用:
1、C#语言中
using System;
using static System.Console;
class Program
{
public static Int32 Main(String[]args){
int n=0;
WriteLine("input a string:\n");
loop:if(Read()!='\r'){
n++;
goto loop;
}
WriteLine("{0}",n);
return 0;
}
}
2、C语言中
统计从键盘输入一行字符的个数。
#includelt;stdio.hgt;
int n=0;
int main(void){
printf("input a string:");
loop:if(getchar()!='\n'){
n++;
goto loop;
}
printf("output:%d\n",n);
}
例如输入:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
然后回车Enter
输出:26
本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数。
然后转移至if语句循环执行,直至输入字符为'\n'才停止循环。
3、汇编语言中
goto语句与汇编语言里面的jmp指令相同,(无条件转移)
1+2+3........+8+9+10
NASM描述:
mov ax,1
mov bx,0
start:add bx,ax
inc ax
cmp ax,11;比较指令
jzend;零转移
jmp start
end:
;
;start:end:是标号
Pascal
格式gotolt;标号gt;;
其中标号需要申请,在程序开头写labellt;标号1gt;,lt;标号2gt;,……;
其中,标号必须为四位以内的正整数。
在该段落内还需要有lt;标号gt;:语句表示将要转向的方向。
4、delphi中
//Goto语句用在跳转行号,可以跳转到当前结构层内任意位置.
//必须在声明处用label关键字声明行号.
//由于Goto语句会破坏程序的结构,不推荐使用.
var
a,b:Integer;
label
X,Y;
begin
if agt;b then
goto X
else
goto Y;
X:
WriteLn('agt;b');
Y:
WriteLn('bgt;a');
end;
扩展资料:
goto语句无条件转移语句,其一般格式如下:goto语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto语句配合使用。
如:label:i++;
loop:while(xlt;7);
goto:loop
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
参考资料来源:
百度百科——goto语句
当前文章:c语言取goto的用法 c语言getpid
浏览地址:http://cdiso.cn/article/dojjdph.html