【C++】STL—vector的常用接口-创新互联
- 前言
- 一、vector介绍
- 二、vector的使用
- 1. vector的定义
- 2. vector的遍历
- 2.1.operator[ ]
- 2.2.迭代器
- 2.3.范围for
- 3. vector的空间增长问题
- 3.1.size和capacity
- 3.2.max_size和empty
- 3.3.reserve
- 3.4.resize
- 3.5.Shrink to fit
- 4. vector的增删查改
- 4.1.push_back和pop_back
- insert和erase
- 4.2.find
- 4.3.operator[]
- 4.4.sort
- 4.5.assign
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这里我们讲解vector的时候就不会像string类一样这么详细,string类讲的详解一些,为后面做铺垫。有了string类的基础,大家看一些接口就知道是什么意思,这里给大家而是讲解一些常用的接口,剩下的接口不太常用,如果大家遇到了,查文档即可,这里推荐两个C++文档,cplusplus.com 以及 cppreference.com。第二个网站是C++的官网,但是感觉不太好用,我平时都喜欢用第一个,感觉较为方便。
一、vector介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小。为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二、vector的使用 1. vector的定义
(constructor)构造函数声明 接口说明 vector() 重点 无参构造 vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val vector (const vector& x); (重点) 拷贝构造 vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造 示例:
- vector() 无参构造
int main() {vector
v; }
- vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector
v1(10, 5);//用10个5来初始化v1
- vector (const vector& x); 拷贝构造
vector
v1(10, 1);//使用10个1来初始化v1 vector v2(v1);//使用v1去拷贝构造v2
- vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造
vector
v1(10, 1);//使用10个1来初始化v1 vector v3(v1.begin(), v1.end());//使用迭代器拷贝构造v1的数据
- 还可以通过迭代器初始化来获得string的字符串
string s = "hello world"; vector
v(s.begin(), s.end());
2. vector的遍历
2.1.operator[ ]
接口名称 使用说明 operator[ ] 下标 + [ ] 迭代器 begin + end 或 rbrgin + rend 范围for 底层还是借用迭代器实现
2.2.迭代器operator[ ]就是对[ ]的重载,我们可以像C语言那样使用下标 + [ ]去访问元素。
void test_vector1() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); for (size_t i = 0; i< v.size(); ++i) {cout<< v[i]<< ""; } cout<< endl; }
2.3.范围forvector的迭代器和string的迭代器近乎一致,规则也都类似。
iterator的使用 接口说明 begin + end begin获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,end获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator rbegin + rend rbegin获取最后一个数据位置的reverse_iterator,rend获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
- 正向迭代器:
void test() {vector
::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) {cout<< *it<< " "; it++; } cout<< endl; }
- 反向迭代器:
void test() {vector
::iterator it = v.rend(); while(it != v.rbegin()) {cout<< *it<< " "; it++; } cout<< endl; }
范围for的底层就是替换了迭代器,先前string类已经实现过。
void test() {for(auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; }
3. vector的空间增长问题
3.1.size和capacity
容量空间 接口说明 size 获取数据个数 capacity 获取容量大小 empty 判断是否为空 resize(重点) 改变vector中的size reserve(重点) 改变vector的capacity max_size vector中的大数据 Shrink to fit 收缩字符串容量
3.2.max_size和emptyvector的size是用来获取有效数据个数,而capacity就是获取容量大小:
void test_vector2() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; v.push_back(5); v.push_back(6); v.reserve(10); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; // 比当前容量小时,不缩容 v.reserve(4); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; }
3.3.reservemax_size的作用是返回vector容器可以容纳的大元素数,用类型的大值除以sizeof(类型)即max_size。
empty是判断vector容器是否为空。
void test() {vector
v; cout<< v.max_size()<< endl; v.push_back(1); v.push_back(1); v.push_back(1); if(empty(v)) cout<< "vector is empty"<< endl; }
3.4.resizereserve的作用是请求更改容量capacity。
- 如果 n 大于当前容量,则该函数会导致容器重新分配其存储,可能会发生异地扩容,将其容量增加到 n(或更大)。
- 在其他情况下,函数调用不会导致重新分配内存,即容量不会受影响。
void test() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; // 比当前容量大时,增容 v.reserve(10); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; // 比当前容量小时,不缩容 v.reserve(4); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; }
- 补充:
void TestVectorExpand() {size_t sz; vector
v; sz = v.capacity(); cout<< "making v grow:\n"; for (int i = 0; i< 100; ++i) {v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout<< "capacity changed: "<< sz<< '\n'; } } } 测试结果如下:
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
- 为什么一定要按照1.5倍或2倍增长呢?
答案:合适,单次增容越多,插入N个值,增容次数越少,效率就越高,但是浪费空间就越多。单次增容越少,就会导致频繁增容,效率低下。1.5倍或2倍是最平衡的做法。
3.5.Shrink to fitresize在空间的同时也进行了初始化。
- 如果n小于当前容器大小,则内容将减少到其前n个元素,删除超出(并销毁)的元素。
- 如果n大于当前容器大小 ,则通过在末尾插入所需数量的元素以达到n的大小来扩展内容。如果指定了val,则新元素将初始化为val的副本,否则,它们将进行值初始化。
void test() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.size()<< endl; v.resize(8); v.resize(15, 1); v.resize(3); }
请求容器减小其容量以适应其大小。
请求是非绑定的,容器实现可以自由优化,并使vector具有大于其大小的容量。
这可能会导致重新分配,但对vector大小没有影响,并且不能更改其元素。
void test() {vector
v(100); cout<< v.capacity()<< " "; // 100 str.resize(10); cout<< v.capacity()<< " "; // 100 str.shrink_to_fit(); cout<< v.capacity()<< " "; // 10 }
4. vector的增删查改
4.1.push_back和pop_back
vector增删查改 接口说明 push_back(重点) 尾插 pop_back(重点) 尾删 find 查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) insert 在下标为pos的前面插入val erase 删除pos位置的数据 swap 交换两个vector的数据空间 operator[] (重点) 像数组一样访问 sort 排序(注意这里也不是vector的函数接口,只是用于排序) assign 分配内容给vector,即初始化vector,覆盖原来的内容
insert和erase这俩接口和string的没啥区别,这里简单给出测试用例:
void TestBitVector2() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); cout<< v.size()<< endl; cout<< v.capacity()<< endl; cout<< v.front()<< endl; cout<< v.back()<< endl; cout<< v[0]<< endl; for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; v.pop_back(); v.pop_back(); for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; }
4.2.findinsert就是在迭代器下标为pos的前面插入val,erase就是删除迭代器下标为pos的值。
void test() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.insert(v.begin(), 0); for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; v.erase(v.begin() + 1); for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; }
4.3.operator[]这里的find并不是vector的成员函数,这个是算法模块实现。其本质就是在一段左闭右开的迭代器区间去寻找一个值。找到了就返回它的迭代器,找不到就返回它的开区间那个迭代器。
void test() {vector
v1; v1.push_back(10); v1.push_back(20); v1.push_back(30); v1.insert(v1.begin(), 40); v1.insert(v1.begin()+2, 50); // 没有find成员 //vector ::iterator it = v.find(3); vector ::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), 20); if (it != v1.end()) {v1.insert(it, 2); } for (auto e : v1) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; }
4.4.sortoperator[ ]就是对[ ]的重载,我们可以像C语言那样使用下标 + [ ]去访问元素。
这里有一个经典错误,我们开辟了10个容量的空间,然后去访问,发现访问不了。这是因为你只开空间但是没有初始化。所以这里我们根本进不去for循环。我们用v[6]去访问元素,发现程序崩溃。这里我们应该用resize。
void test() {vector
v; v.reserve(10); // size没有变化 //v.resize(10); //v[6]; for (size_t i = 0; i< v.size(); i++) {v[i] = i; // assert v.at(i) = i; // 抛异常 } } 我们在讲string类的时候说过,operator[]访问异常会断言报错,而at会抛异常,异常我们以后在涉及。
4.5.assignsort函数也不是vector的成员函数,这里只是为了对vector创建的数据进行排序。
void test() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(6); v.push_back(-2); v.push_back(23); v.push_back(-6); //默认sort是升序 sort(v.begin(), v.end()); for (auto e : v) cout<< e<< " "; cout<< endl; //要排降序,就要用到仿函数,具体是啥后续详谈 sort(v.begin(), v.end(), greater ()); for (auto e : v) cout<< e<< " "; }
给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变。也可以给其他容器赋值,比如string。
void test() {vector
v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.assign(10, 1); // 赋值为10个1 for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; vector v1; v1.push_back(10); v1.push_back(20); v1.push_back(30); v.assign(v1.begin(), v1.end());//以v1的元素赋值v for (auto e : v) {cout<< e<< " "; // 10 20 30 } cout<< endl; string s("hello world");// 这里去掉首字母h,尾字母d v.assign(++s.begin(), --s.end()); // 因为模板为int类型,所以string类的字符为强转为int for (auto e : v) {cout<< e<< " "; } cout<< endl; }
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本文题目:【C++】STL—vector的常用接口-创新互联
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