开发者为什么喜欢ios 为什么开发都喜欢用苹果

为何要选择iOS开发而不选择其它的平台?

创业公司首选开发 iOS APP不仅仅是为了便宜省事,还因为 iOS 用户对于应用内购买消费能力更强,广告商也更愿意投放 iOS 内置广告。

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iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。

不过,对于消费者来说可就是有大大的优势了:他们可以完全信任应用程序,因为每一个应用都经过了Apple的检查,消费者知道他们是完全可以放心的。

各有各的好处,我们可以从分析各自的好处是什么再来选择。

观点/苹果若全面舍弃支援OpenGL,或许将产生更大影响

1、回到苹果身上,若未来将不再使旗下作业系统支援OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL在内API,势必将造成许多游戏相关、影音内容开发者开始面临抉择。

2、为了让iOS、macOS的影像处理表现更好,苹果稍早向开发者寄送通知,表示未来将不再支援包含OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL在内API,希望开发者转向使用苹果提供Metal API,借此改善过往苹果产品给人游戏支援度不佳的印象。

3、进入模拟器的设置中心 2/7 引擎设置里面引擎选择DirectX+这个,这个比OpenGL或者OpenGL+更稳定。关掉抗锯齿,开启的话会掉帧。内存和处理器无论你怎么选,都没有影响,实际上是强制自动的。

4、macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。

WP/安卓/iOS,谁才是开发者的最爱

我们再来看看WP1新带来的Cortana数字语音助理,它的特点在于实现类似苹果Siri的互动式语音功能之外,又加入了Google Now那样的主动式信息呈现,同时学习能力更强,有望为WP用户带来更好的语音助手体验。

ios系统比较稳定流畅,硬件和软件都被工程师设计的比较完美,系统比较封闭,单一。

有钱用苹果,稳定,app多,质量高,各方面性能完美。缺点,贵,兼容性不好。安卓,品牌混杂差异大。兼容性好,APP质量较苹果低,但常用的都一样。做的没有苹果傻瓜,易用,要用好需要折腾。。


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