ios开发pcm写入文件的简单介绍

iOS音频系列(四)--音频的文件格式和数据格式

1、APE格式:APE是流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术。

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2、iPhone支持AAC、MPAAX、WAV等格式的音乐及MP4视频格式,而用户需要通过iTunes才能把电脑的多媒体文件传送至iPhone。除了播放列表外,所有选项都是按字母顺序排列,以保持在iTunes的排序。

3、问题一:苹果手机录音是什么格式的? wma格式的。问题二:苹果手机上的录音文件是什么格式 wav格式的,苹果guan 方的隐私保护政策禁止录音,所以苹果本身没有录音功能。

4、苹果的无损音乐格式叫ALAC,后缀名为M4A。ALAC,是苹果公司开发的一种无损音频格式,苹果在Apachev0许可证下开源了”苹果无损音频编解码器“。2011年11月2日,苹果宣布了一个重大消息ALAC格式将正式开源。

iOS音频推流格式转换

打开格式工厂。在格式工厂首页点击音频处理选项进入。选择音频格式转换选项,选择需要转换的文件,点击下一步。点击目标格式一栏,选择mp3格式,点击确定。点击右下角开始转换,再次点击开始转换即可。

选择铃声进入到qq音乐页面,选择要改为mp3格式的歌曲并点击。点击小点图标切换至歌曲界面之后,右侧找到两个小点图标点击进入。点击设置铃声弹出的提示框界面,滑动手机屏幕找设置铃声并点击。

右键选中音频文件,选择“重命名”把“m4a改成”mp3,1在弹出的对话框中点击“是”。

苹果手机录音转换成mp3,进入录音机点击设置,在录音格式中选择MP3格式即可。手机:iPhone12系统:IOS16软件:本地设置打开设置打开录音机,在录音机页面右上角设置按钮,点击打开设置。

iOS语音对讲(三)FFmpeg实时解码AAC并播放PCM

1、本文分为四个部分:音频基本概念,PCM编码格式介绍,PCM A-law编码格式介绍,制作测试样本。 我们听到的声音是由频率(是什么)和强度(有多响)决定的。

2、最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。

3、公司的项目里有拉取H.264视频流进行解码播放的功能,本来是采用FFMpeg多媒体库,用CPU做视频的编码和解码,就是大家常说的软编软解。但是软解存在太占用CPU,解码效率低等缺点,所以我们一合计干脆用硬解码代替原来的方案。

音频开发篇一

就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。我们在音频开发过程中,会经常涉及到WAV文件的读写,以验证采集、传输、接收的音频数据的正确性。

采集,在音视频开发中主要针对的是数据从哪里来的问题。图像、视频的可视化数据来自摄像头这毫无疑问,而音频数据则是来自麦克风,关于 采集 的知识点涉及到如下内容:渲染,在音视频开发中主要针对的是数据展现的问题。

编码的本质就是压缩数据 音频编码的作用: 将音频采样数据( PCM 等)压缩成音频码流,从而降低音频的数据量。 常用的音频编码方式有以下几种:H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。

在从事音视频的音频开发中,难免会遇到一些问题,比如声音异常,回音等问题,这时候有比较牢固的概念基础会对分析这些问题很有帮助。本篇就介绍下音频相关的概念 声波的三要素是频率,振幅,和波形。

Linux学习起来很自由的,所以你现在需要的是一份源码。Linux下这类的源码很多,比如mplayer。源码中代码量可能很大,源码中你需要的部分对应你的问题,会有以下相应的代码。


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