go语言map添加元素 go语言map底层实现原理
map添加元素的方法
我只知道两种方法:
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一、利用下标法:
m1[str] = val;
先查找有没有str这个元素,如有,不作任何操作,没有的话,添加str并给str关联的对象赋值;也可以只写m1[str];
二、利用函数
m1.insert(e),e为pair型,即,val_type,如果,e.fitst不在map中,刚添加e
m1.insert(beg, end) beg, end, 为元素迭代器,必须是val_tyle型
m1.insert(iter, e) 如果e.first不在m中,创建新元素,并以iter为起点找新元素的位置.
楼上的比我快一步,不好意思!
给map容器添加元素,用insert函数添加!!
用的是c++ map的insert方法。
函数定义:
single element (1) 插入单个元素 队尾插入
pairiterator,bool insert (const value_type val);
with hint (2) 插入单个元素 在position的位置插入
iterator insert (iterator position, const value_type val);
range (3) 插入一串元素 一般用的是另一个map中的,从开始到结束
template class InputIterator void insert (InputIterator first, InputIterator last);
示例:
// map::insert (C++98)
#include iostream
#include map
int main ()
{
std::mapchar,int mymap;
// first insert function version (single parameter):第1种
mymap.insert ( std::pairchar,int('a',100) );
mymap.insert ( std::pairchar,int('z',200) );
std::pairstd::mapchar,int::iterator,bool ret;
ret = mymap.insert ( std::pairchar,int('z',500) );
if (ret.second==false) {
std::cout "element 'z' already existed";
std::cout " with a value of " ret.first-second '\n';
}
// second insert function version (with hint position):第2种
std::mapchar,int::iterator it = mymap.begin();
mymap.insert (it, std::pairchar,int('b',300)); // max efficiency inserting
mymap.insert (it, std::pairchar,int('c',400)); // no max efficiency inserting
// third insert function version (range insertion):第3种
std::mapchar,int anothermap;
anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c'));
// showing contents:
std::cout "mymap contains:\n";
for (it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout it-first " = " it-second '\n';
std::cout "anothermap contains:\n";
for (it=anothermap.begin(); it!=anothermap.end(); ++it)
std::cout it-first " = " it-second '\n';
return 0;
}
Go语言map是怎么比较key是否存在的
首先,不推荐使用[]来判断key是否存在,因为使用操作符[]会向map容器里插入一个元素.map的operator[]重载大致是这样一个内容:
data_type operator[]( const key_type k ){value_type v(k,data_type());
iterator it = insert(v).first;
} 大致是这样,如果没有找到的话就插入一个,然后返回它的second.正确的判断方法是使用map的find函数,由于map是一个红黑树,find的时间复杂度是logn,可以接受.bool i***ist(constString keyName) { return( mRegistryMap.find(keyName)!= mRegistryMap.end()); }
文章名称:go语言map添加元素 go语言map底层实现原理
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