c语言函数中的可变参数 c语言可变参数传入数组

C语言奇淫技巧之函数的可变参数

前言:

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有时候我们需要一个函数接口可以支持可变参数以提高其泛化能力,比如说定义一个求和函数,对传入的所有参数进行求和并返回,C语言提供了一种可变参数的方式来帮助我们实现。

原理:

函数参数是从右向左线性连续依次入栈,如果我们可以知道可变参数列表的前一个参数的地址和类型,就可以得知可变参数列表的首地址,进而根据每个参数的类型取出相应的数据。简单来说就是将栈里面的数据,按照指定类型的大小,依次取出。

具体实现:

步骤解析:

c语言中函数可否改变参数值

#include

void

foo(int

x,

int

y,

int

z)

{

printf("x

=

%d

at

[%x]n",

x,

x);

printf("y

=

%d

at

[%x]n",

y,

y);

printf("z

=

%d

at

[%x]n",

z,

z);

}

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

foo(100,

200,

300);

return

0;

}

运行结果:

x

=

100

at

[bfe28760]

y

=

200

at

[bfe28764]

z

=

300

at

[bfe28768]

c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual

c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?

进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。

因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式

c语言可变参数是干什么的

可变参数是用于调用函数时,不知道参数的个数及类型的一种场合,最经典最常用的是

int

printf(const

char

*format[,

argument,

...]);

它后面的参数类型及数量都是可变的

printf("%d",x);

//一个int参数

printf("%d%d%s\n",x,y,z);

//三个参数,前两个为int,后面的为char

*


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